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Sthrauss Zelnickが文明で「興奮した」7

May 17,25(10 か月前)

Steamでの文明7の発売は、控えめに言っても岩が多かったです。 2月にデビューして以来、戦略ゲームはValveのプラットフォームでプレイヤーを引き付けるのに苦労してきました。 Steamのユーザーレビューは「混合」の感情を反映しており、ゲームの改善を目的とした開発者Firaxisの複数のパッチにもかかわらず、文明7は現在、その前任者であるCivilization 6 、さらには15歳の文明5よりも少ないプレイヤーを誇っています。

Steam Performanceが伝えている間、Civilization 7はPlayStation、Xbox、およびNintendo Switchでも発売されたことに注意することが重要です。NintendoSwitch2バージョンは、すぐにリリースする新しいJoy-Conマウスコントロールを利用しています。しかし、文明シリーズがPCで繁栄していることを考えると、このプラットフォームでのゲームの闘争は特に注目に値します。

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これらの課題にもかかわらず、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、同社の最新の財務結果に先立ってIGNとのインタビューで前向きな見通しを表明しました。 「私はこれまでCiv 7に興奮しています」とZelnickは述べ、最初の問題を認めたが、Firaxisが彼らに取り組む努力を称賛しました。彼はゲームの将来について楽観的であり続け、継続的な改善が最終的にタイトルの成功につながると信じています。

Zelnickは、文明フランチャイズの長い販売サイクルの歴史を強調し、Civ 7が同様の軌跡に従うことを示唆しています。彼は、シリーズへの深い愛情のためにファンの間で初期の変化がしばしば懸念を引き起こすことが多いが、時間の経過とともにこれらの変化は一般的に改善と見なされ、販売が強いと見なされると指摘した。

すべての文明ゲームをランク付けします

リリースされると、Player of Civilization 7は、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、予想される機能の欠如など、いくつかの問題を指摘しました。ハードコアシビングプレーヤーの最初の緊張感についてのゼルニックのコメントは、この記事で導入されたFiraxisが導入した重要な変化を暗示している可能性があります。

文明7の最も注目すべき変更の1つは、古代、探査、現代の3つの年齢にまたがる完全なキャンペーンの導入です。年齢の移行中、プレイヤーはニューエイジから新しい文明を選択し、保持する遺産を選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。この革新的なシステムはシリーズで前例のないものであり、ゼルニックはファンが時間の経過とともにそれを高く評価するために成長すると考えています。

Take-Twoは文明7の特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、彼らの財務報告は、ゲームの視聴者を広げる努力を示しています。これには、Meta Quest 3および3のCivilization 7 VRの最近の発売と、今後のNintendo Switch 2ポートが含まれます。

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