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Strauss Zelnick 'emocionado' con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam

May 17,25(Hace 10 meses)

El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve. Las revisiones de los usuarios sobre Steam reflejan un sentimiento 'mixto', y a pesar de los múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente cuenta con menos jugadores que sus predecesores, la Civilización 6 e incluso la Civilización 5 de 15 años.

Si bien el rendimiento de Steam es revelador, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, con una versión Nintendo Switch 2 que utiliza los nuevos controles de mouse Joy-Con que se lanzará pronto. Sin embargo, dado que la serie de civilización prospera en la PC, la lucha del juego en esta plataforma es particularmente notable.

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A pesar de estos desafíos, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó una perspectiva positiva durante una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de la compañía. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", declaró Zelnick, reconociendo los problemas iniciales pero alabando a Firaxis por sus esfuerzos para abordarlos. Sigue siendo optimista sobre el futuro del juego, creyendo que las mejoras en curso finalmente conducirán a un título exitoso.

Zelnick destacó la historia de la franquicia de civilización de largos ciclos de ventas, lo que sugiere que Civ 7 seguirá una trayectoria similar. Señaló que los cambios iniciales a menudo causan preocupación entre los fanáticos debido a su profundo afecto por la serie, pero con el tiempo, estos cambios generalmente se consideran mejoras, lo que lleva a fuertes ventas.

Clasifique cada juego de civilización

Tras su lanzamiento, los jugadores de Civilization 7 señalaron varios problemas, incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores de Hardcore Civ probablemente aluden a los cambios significativos que Firaxis introdujo en esta entrega.

Uno de los cambios más notables en la civilización 7 es la introducción de una campaña completa que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización de la nueva era, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador no tiene precedentes en la serie, y Zelnick cree que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.

Si bien Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, su informe financiero indica esfuerzos para ampliar la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.

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