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“漫威游戏世界”概念将MCU等所有游戏链接在一起,因为缺乏资金

May 31,25(1个月前)
“漫威游戏世界”概念将MCU等所有游戏链接在一起,因为缺乏资金

Marvel Cinematic Universe无可否认地重塑了娱乐的景观,编织了一个复杂的互连电影和系列的挂毯,这些电影和系列共享了统一的叙事线索。然而,在视频游戏方面,漫威的产品仍然是孤立的岛屿,每个岛屿都有自己的故事情节彼此之间的束缚。例如,Insomniac的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的《 Guardians of Galaxy》(Guardians of the Galaxy )以及即将到来的《 Marvel 1943:Hydra金刚狼》《 Blade的崛起》(Rise of Hydra)宇宙中脱颖而出。

曾经在迪士尼有一个愿景来弥合这种鸿沟并建立漫威游戏世界(MGU),这反映了MCU在电影和电视中的成功。但是这个雄心勃勃的项目最终变成了什么?

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第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚(Alexander Seropian)和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)重新审视了这个被废弃的MGU概念,分享了有关为什么从未实现的见解。

Bungie( HaloDestiny背后的工作室)的联合创始人,迪士尼视频游戏部门的前负责人Seropian回忆起这项倡议。欧文(Irvine)为漫威竞争对手(Marvel Rivals)等流行冠军制作了传说,详细介绍了他参与该项目的参与。

欧文说:“当我第一次加入漫威游戏时,有关于创建类似于MCU的共享游戏世界的话题。” “不幸的是,它从未起飞。”

Seropian确认MGU是他的创意,但面临迪士尼高管的抵抗。

“这是我的想法 - 'Llet统一了这些游戏,'” Seropian解释说。 “这是在MCU获得吸引力之前。但是,它缺乏足够的支持。”

欧文(Irvine)从他的Args(我爱蜜蜂)中汲取灵感,概述了MGU的拟议结构。

他说:“我们设想了一个连接所有游戏的中央枢纽。” “玩家可以在头衔之间穿越,结合漫画,新内容等。不幸的是,它从未超越计划阶段。”

迪士尼为什么放弃MGU概念?根据欧文(Irvine)的说法,保持一致性的复杂性阻碍了进步。

“那时,我们辩论了MGU将与漫画或电影有何不同。” “迪士尼的一些人对管理这种复杂性感到持久。”

想思考本来可以的东西很有趣。想象一个世界,蜘蛛侠银河护卫队与跨界或类似于MCU的复仇者联盟的大结局分享了一个宇宙:最终游戏。至于Insomniac即将举行的金刚狼游戏,它会与蜘蛛侠联手吗?蜘蛛侠可以出现在金刚狼吗?

尽管MGU仍然是一个错过的机会,也许在另一个方面,但它是一种繁荣的现实。

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