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Concept "Marvel Gaming Universe" pour relier tous les jeux comme MCU en raison du manque de financement

L'univers cinématographique Marvel a indéniablement remodelé le paysage du divertissement, tissant une tapisserie complexe de films et de séries interconnectés qui partagent un fil narratif unifié. Pourtant, en ce qui concerne les jeux vidéo, les offres de Marvel restent des îles isolées, chacune avec ses propres scénarios sans attacher les uns des autres. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac se distingue des Guardians of the Galaxy d'Eidos-Monteral, et des titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra , Wolverine et Blade existent dans leurs propres univers autonomes.
Il y avait une fois une vision à Disney pour combler ce fossé et établir un univers de jeu Marvel (MGU), reflétant le succès du MCU dans le cinéma et la télévision. Mais qu'est-ce qui est finalement devenu ce projet ambitieux?
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Sur le quatrième podcast Curtain , l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont revu ce concept de MGU abandonné, partageant des informations sur les raisons pour lesquelles elle ne s'est jamais concrétisée.
Seropian, co-fondateur de Bungie (le studio derrière Halo et Destiny ) et ancien chef de la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012, a rappelé l'initiative. Irvine, qui a conçu la tradition pour des titres populaires comme Marvel Rivals , a détaillé son implication dans le projet.
"Quand j'ai rejoint Marvel Games pour la première fois, il a été question de créer un univers de jeu partagé semblable au MCU", a déclaré Irvine. "Malheureusement, cela n'a jamais décollé."
Seropian a confirmé que le MGU était son conçu, mais a fait face à la résistance des dirigeants de Disney.
«C'était mon idée -« Unifiez ces jeux », a expliqué Seropian. "C'était avant que le MCU ne gagne du terrain. Cependant, il manquait de soutien suffisant."
S'inspirant de ses antécédents dans Args ( I Love Abees ), Irvine a décrit la structure proposée du MGU.
"Nous avons envisagé un centre central reliant tous les matchs", a-t-il déclaré. «Les joueurs pourraient traverser les titres, incorporer des bandes dessinées, de nouveaux contenus et plus encore. Malheureusement, il n'a jamais dépassé la phase de planification.»
Pourquoi Disney a-t-il abandonné le concept MGU? Selon Irvine, la complexité du maintien de la cohérence a entravé les progrès.
"À l'époque, nous avons débattu de la façon dont le MGU différait des bandes dessinées ou des films", a noté Irvine. «Certains chez Disney se méfient de gérer de telles substances.»
C'est fascinant de réfléchir à ce qui aurait pu être. Imaginez un monde où Spider-Man et Guardians of the Galaxy ont partagé un univers, avec des multisegments ou une grande finale semblable aux Avengers du MCU: fin de partie . Quant au prochain jeu Wolverine d'Insomniac, s'associera-t-il à Spider-Man ? Spider-Man pourrait-il apparaître dans Wolverine ?
Bien que le MGU reste une occasion manquée, peut-être dans une autre dimension, elle existe comme une réalité florissante.
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