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Avowed 1.4補丁添加了Arachnophobia模式,揭示了2025年路線圖

May 17,25(1 前個月)
Avowed 1.4補丁添加了Arachnophobia模式,揭示了2025年路線圖

黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)揭開了幻想RPG的全面2025年發布後路線圖,並宣布了其1.4更新的詳細補丁說明。這些信息是在黑曜石網站上共享的,為玩家提供了直接增強和遊戲的長期願景的瞥見。

1.4更新引入了幾個值得注意的功能。其中包括恐懼症模式,將游戲的巨型蜘蛛轉變為不那麼嚇人的,不露面的斑點。此外,在地圖探索,黃金和製作材料的可用性,齒輪調整以及引入新的派對營地功能方面還有改進。對於Xbox播放器,此更新還帶來了鼠標和鍵盤支持。

避開2025路線圖。圖片由黑曜石娛樂公司提供。

展望未來,黑曜石概述了計劃2025年計劃的三個重大更新。第一個已經使用了更新1.4,設定了舞台。夏季更新將增強烹飪和製作,引入新的NPC互動,添加更多武器和裝甲,並允許自定義地圖標記。最後,秋季更新有望備受期待的功能,例如新遊戲Plus和Photo Mode,以及新的武器類型,外觀變化,其他角色預設以及擴展的語言支持。

黑曜石致力於增強遊戲對韓國,日本和說法語地區的玩家的可訪問性。他們正在積極從事本地化版本和持續的改進,以確保玩家首選的語言獲得高質量的體驗。

避免於2025年2月18日啟動,可在PC,Xbox系列X |上找到。 S和遊戲通行證。黑曜石在地平線上取笑更令人興奮的發展。要全面查看所有新功能和避免更新1.4中的錯誤修復,下面提供了完整的補丁說明。有關更多見解,包括有關關鍵秘密側面任務的詳細信息,請單擊[此處](#)。

注意:潛在的擾流板以粗體突出顯示。


避免更新1.4補丁註釋

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事不宜遲,1.4補丁說明現在可以供所有人享用!

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- 宣告的團隊

功能和改進!

  • Arachnophobia安全模式:現在在“可訪問性”菜單中可用,此模式用很少的劍替換了所有蜘蛛。雖然外觀更友好,但它們像以往一樣致命!

  • 社區亮點

    • 一旦探索了地圖上幾乎所有可訪問區域,戰爭的霧就會自動清除。
    • 現在進入陸上地圖上的城市現在揭示了相應的地圖部分。
    • 探索時清除霧的半徑增加。
    • 現在可以殺死小動物,並可能放棄戰利品。
    • 玩家可以等待在派對營地度過時間。
    • 靈魂豆莢可拋棄的幻想,除了Ryngrim的入口。
    • 新設置以顯示最小值上的箱子,並用弓和Arquebus取消電源攻擊。
  • 世界反應性的改善

    • 箭頭現在自然落下並撞到地面。
    • 現在,水反應著飛濺和波紋。
  • 經濟和戰利調整

    • 小動物被殺死時放棄戰利品。
    • 在戰利品中添加了更多的預升級武器。
    • 提高了主要任務和探索的貨幣獎勵。
    • 小容器現在可以包含較大的物品。
    • 生物零件和高層武器的下降率提高。
    • 更新了具有更多升級材料的戰利品列表。
  • UI/UX改進

    • 添加了視覺效果和UI指標,以在戰鬥過程中找到倒下的伴侶。
    • 啟用了同伴的“談話”互動提示。
    • 在Xbox上添加了鼠標和鍵盤支持。
    • 更新的加載屏幕藝術,用於特定地圖。
    • 添加了“自動檢測”圖形選項和NVIDIA DLSS框架生成支持。
    • 在期刊中添加了一個“讀取所有”按鈕。
  • 戰鬥更新

    • 敵人站在水中時會變得更快。
    • 生物零件現在可以升級grimoires。
  • 伴侶改進

    • 同伴每3個級別獲得能力點,將其最大值從8增加到11。
  • 敵方行為

    • 敵人的意識速度會根據與玩家的距離動態調整。
  • 唯一項目更新

    • 更新了許多獨特物品的統計數據,包括增加再生率和降低損害。
  • 附魔返工

    • 在某些獨特物品上,用新的Stat Buff替換了過時的攜帶能力結界。

關鍵錯誤修復

  • 在著色器彙編過程中,CPU利用率有限,以提高穩定性。
  • 固定的路點被卡在過去的陰影中。
  • 確保圖騰件是在玩家的庫存中而不是派對藏匿處。
  • 解決了某些圖騰效應和伴侶相互作用的問題。
  • 修復了與各種遊戲中對象和任務的UI剪輯和交互問題。
  • 在不同情況下解決了許多任務進程問題和崩潰。

其他錯誤修復

  • 崩潰和穩定性:解決了各種系統和方案的各種崩潰和改進的性能。
  • 性能和優化:優化的特定能力和過場動畫,以使遊戲更順暢。
  • 動畫:校正動畫,改進了唇部同步和手勢。
  • 任務與對話:修復了許多任務進展和對話問題。
  • UI/UX :增強的用戶界面響應能力並修復了各種顯示問題。
  • 藝術:解決視覺錯誤和改進的環境互動。
  • 戰鬥/系統修復:固定的武器附魔,伴侶行為和各種戰鬥機制的問題。
  • 編程修復:通過項目互動,敵人的行為和遊戲機制解決問題。
  • 本地化修復:更正的翻譯錯誤並確保適當的本地化支持。

要更深入地了解所有新功能和錯誤的更新1.4中的錯誤修復,請查看上面的完整補丁說明。

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