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Bewertetes 1.4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, 2025 Roadmap enthüllt

May 17,25(Vor 7 Monaten)
Bewertetes 1.4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, 2025 Roadmap enthüllt

Obsidian Entertainment hat neben den detaillierten Patch-Notizen für das 1.4-Update eine umfassende Roadmap von 2025 nach dem Start für ihr Fantasy-RPG vorgestellt. Diese Informationen wurden auf der Obsidian-Website weitergegeben, um den Spielern einen Einblick in die unmittelbare Verbesserungen und die langfristige Vision für das Spiel zu geben.

Das 1.4 -Update führt mehrere bemerkenswerte Funktionen ein. Unter ihnen ist ein Arachnophobie -Modus, der die riesigen Spinnen des Spiels in weniger einschüchternde, gesichtslose Blobs verwandelt. Darüber hinaus gibt es Verbesserungen der Kartentforschung, der erhöhten Verfügbarkeit von Gold- und Handwerksmaterialien, Anpassungen der Ausrüstung und der Einführung eines neuen Party -Camp -Feature. Für Xbox -Player bringt dieses Update auch die Unterstützung von Maus und Tastatur.

Bewertet 2025 Roadmap. Bild mit freundlicher Genehmigung von Obsidian Entertainment.

Mit Blick auf die Zukunft hat Obsidian drei für 2025 geplante Hauptaktualisierungen beschrieben. Die erste, die bereits mit Update 1.4 live, legt die Bühne. Das Sommer -Update wird das Kochen und Handwerk verbessern, neue NPC -Interaktionen einführen, mehr Waffen und Rüstungen hinzufügen und benutzerdefinierte Kartenmarkierungen ermöglichen. Schließlich verspricht das Herbst -Update mit Spannung erwartete Funktionen wie New Game Plus und Photo -Modus sowie ein neuer Waffenart, Aussehen Änderungen in der Welt, zusätzliche Charaktervoreinstellungen und erweiterte Sprachunterstützung.

Obsidian setzt sich dafür ein, die Zugänglichkeit des Spiels für Spieler in Korea, Japan und französischsprachigen Regionen zu verbessern. Sie arbeiten aktiv an lokalisierten Versionen und kontinuierlichen Verbesserungen, um eine Qualitätserfahrung in den bevorzugten Sprachen der Spieler zu gewährleisten.

Spielen Bewertet am 18. Februar 2025 und ist auf der PC, Xbox Series X | erhältlich S und Game Pass. Obsidian neckt aufregendere Entwicklungen am Horizont. Für einen umfassenden Überblick über alle neuen Funktionen und Fehlerbehebungen im bekennenden Update 1.4 finden Sie die vollständigen Patch -Notizen unten. Weitere Einblicke, einschließlich Details zu einer entscheidenden geheimen Nebenquest, klicken Sie auf [hier] (#).

Hinweis: Potenzielle Spoiler wurden fett hervorgehoben.


Bewertetes Update 1.4 Patch -Notizen

Grüße Gesandte,

Wir möchten uns einen Moment Zeit nehmen, um sich für Ihre fortgesetzten Berichte, Feedback, Vorschläge und Ihre Geduld zu bedanken. Ihre Erkenntnisse sind für uns wertvoll und wir schätzen die Zeit und Mühe, die Sie in die Teile Ihrer Erfahrungen mit uns aufnehmen.

Ohne weiteres sind die 1,4 -Patch -Notizen jetzt bereit für alle zu genießen!

Vielen Dank, dass Sie Teil unserer Community sind - wir schätzen Ihre Unterstützung und freuen uns darauf, in Zukunft mehr mit Ihnen zu teilen!

- Das bekennende Team

Funktionen und Verbesserungen!

  • ARACHNOPHOBIE SEAVE MODE : Dieser Modus ist jetzt im Menü Accessity verfügbar und ersetzt alle Spinnen durch kleine Kugeln. Während sie freundlicher sind, bleiben sie so tödlich wie immer!

  • Community -Highlights :

    • Der Nebel des Krieges löscht automatisch, sobald alle zugänglichen Bereiche auf einer Karte untersucht werden.
    • Die Eingabe von Städten auf Überlandkarten zeigt nun den entsprechenden Kartenabschnitt.
    • Erhöhter Radius für das Löschen des Nebels während der Erkundung.
    • Tiere können jetzt getötet und die Beute fallen lassen.
    • Spieler können warten, um Zeit im Partycamp zu verbringen.
    • Soul Pod Throwbies zerstreuen Illusionen, außer bei Ryngrims Eingang.
    • Neue Einstellungen zum Anzeigen von Truhen auf dem Minimap und Stornieren von Stromangriffen mit Bogen und Arquebus.
  • Weltreaktivitätsverbesserungen :

    • Pfeile fallen jetzt natürlich und schlagen auf den Boden.
    • Wasser reagiert jetzt mit Spritzer und Wellen.
  • Wirtschafts- und Beuteanpassungen :

    • Tiere fallen Beute fallen, wenn sie getötet werden.
    • Es fügte mehr vorberufte Waffen zur Plünderung hinzu.
    • Erhöhte Geldprämien für Hauptquests und Erkundungen.
    • Kleine Behälter können jetzt größere Gegenstände enthalten.
    • Erhöhte Abfallraten für Kreaturenteile und höhere Waffen.
    • Aktualisierte Beutelisten mit mehr Upgrade -Materialien.
  • UI/UX -Verbesserungen :

    • Es wurden visuelle Effekte und UI -Indikatoren hinzugefügt, um heruntergekommene Begleiter während des Kampfes zu lokalisieren.
    • Aktivierte "Talk" -Corton -Eingabeaufforderung für Begleiter.
    • Die Unterstützung der Maus- und Tastatur auf Xbox hinzugefügt.
    • Aktualisierte Ladebildschirmkunst für bestimmte Karten.
    • Die Grafikoption "automatische Erkennung" und NVIDIA -DLSS -Rahmengenerierungsunterstützung hinzugefügt.
    • Fügte dem Journal eine Schaltfläche "Alle" hinzu.
  • Kampfaktualisierungen :

    • Feinde werden beim Stehen im Wasser schneller schockiert.
    • Kreaturenteile können jetzt Grimoire aufrüsten.
  • Begleitverbesserungen :

    • Die Begleiter erhalten Fähigkeitspunkte auf alle 3 Ebenen und erhöhen ihr Maximum von 8 auf 11.
  • Feindes Verhalten :

    • Die Geschwindigkeit des feindlichen Bewusstseins passt sich dynamisch anhand der Entfernung vom Spieler an.
  • Eindeutige Element -Updates :

    • Aktualisierte Statistiken zu vielen einzigartigen Gegenständen, einschließlich erhöhter Regenerationsraten und Schadensreduzierungen.
  • Verzauberungen überarbeiten :

    • Ersetzte veraltete Tragkapazitätsverzauberungen durch neue Stat -Buffs für bestimmte einzigartige Gegenstände.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Begrenzte CPU -Nutzung während der Shader -Kompilierung zur Verbesserung der Stabilität.
  • Es wurde festgelegt, dass Wegpunkte in Schatten der Vergangenheit stecken bleiben.
  • Sorgte, dass Totem -Teile zum Inventar des Spielers anstelle von Party -Stash gingen.
  • Aufgelöste Probleme mit bestimmten Totemeffekten und Begleitinteraktionen.
  • Probleme mit der UI-Ausschnitt und Interaktion mit verschiedenen In-Game-Objekten und Quests behoben.
  • Befasste sich mit zahlreichen Problemen mit dem Fortschreiten von Quest -Progressionen und Abstürze in verschiedenen Szenarien.

Zusätzliche Fehlerbehebungen

  • Abstürze und Stabilität : Es wurde verschiedene Abstürze angesprochen und die Leistung in verschiedenen Systemen und Szenarien verbessert.
  • Leistung und Optimierungen : Optimierte spezifische Fähigkeiten und Zwischensequenzen für ein glatteres Gameplay.
  • Animation : korrigierte Animationen und verbesserte Lippensynchronisierung und Gesten.
  • Quests und Gespräche : Probleme mit dem Fortschreiten und Konversationsproblemen von Quests.
  • UI/UX : Verbesserte Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche und Fixierung verschiedener Anzeigenprobleme.
  • Kunst : behandelte visuelle Fehler und verbesserte Umweltinteraktionen.
  • Kampf-/Systemreparaturen : Fixierte Probleme mit Waffenbeschreibungen, Begleitverhalten und verschiedenen Kampfmechanik.
  • Programmierbehebungen : Behobene Probleme mit Element -Interaktionen, feindlichen Verhaltensweisen und Spielmechanik.
  • Lokalisierungsfixes : Korrekte Übersetzungsfehler und sorgten für die ordnungsgemäße Lokalisierungsunterstützung.

Für einen tieferen Eintauchen in alle neuen Funktionen und Fehlerbehebungen im bekennenden Update 1.4 finden Sie die vollständigen Patch -Notizen oben.

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