AVOWED 1.4パッチは、Arachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップが明らかになりました
Obsidian Entertainmentは、1.4アップデートの詳細なパッチノートに加えて、ファンタジーRPGの包括的な発売後のロードマップを発表しました。この情報はObsidian Webサイトで共有され、プレイヤーにゲームの即時の強化と長期的なビジョンの両方を垣間見ることができます。
1.4アップデートでは、いくつかの注目すべき機能が紹介されています。その中には、アラクノフォビアモードがあり、ゲームの巨大なクモを恐ろしくない顔のない塊に変換します。さらに、マップ探査、金とクラフトの材料の利用可能性の向上、ギアの調整、新しいパーティーキャンプ機能の導入には改善があります。 Xboxプレーヤーの場合、このアップデートはマウスとキーボードのサポートももたらします。
Avowed 2025ロードマップ。イメージの厚意による画像。
先を見ると、オブシディアンは2025年に計画されている3つの主要な更新を概説しました。最初は、すでに更新1.4とともにライブで、ステージを設定します。夏の更新により、調理とクラフトが強化され、新しいNPCの相互作用が導入され、武器と鎧の追加、カスタムマップマーカーが可能になります。最後に、Fall Updateは、新しいゲームプラスや写真モードなど、新しい武器の種類、世界の外観の変化、追加のキャラクタープリセット、拡張言語サポートなど、非常に期待される機能を約束します。
Obsidianは、韓国、日本、フランス語を話す地域のプレイヤーに対するゲームのアクセシビリティを強化することに取り組んでいます。彼らは、プレイヤーの好ましい言語で質の高い体験を確保するために、ローカライズされたバージョンと継続的な改善に積極的に取り組んでいます。
Avowedは2025年2月18日に発売され、PC、XboxシリーズXで入手できます。 S、およびゲームパス。黒曜石は地平線上のよりエキサイティングな開発をからかいます。 Avowed Update 1.4のすべての新機能とバグ修正を包括的に見るために、完全なパッチノートを以下に示します。重要なシークレットサイドクエストの詳細を含むその他の洞察については、[こちら](#)をクリックしてください。注:潜在的なネタバレは太字で強調されています。
AVOWED UPDATE 1.4パッチノート
挨拶使節団、
継続的なレポート、フィードバック、提案、および忍耐に感謝します。あなたの洞察は私たちにとって貴重であり、私たちはあなたが私たちとあなたの経験を共有するためにあなたが時間と労力を費やしたことに感謝しています。
これ以上苦労せずに、1.4パッチノートはすべての人が楽しむ準備ができています!
私たちのコミュニティに参加してくれてありがとう。私たちはあなたのサポートに感謝し、将来あなたともっと共有することを楽しみにしています!
- AVOWEDチーム
機能と改善!
Arachnophobia Safe Mode :アクセシビリティメニューで利用できるようになりました。このモードは、すべてのクモを剣を振るい球体を小さな球体に置き換えます。見た目は友好的ですが、彼らは相変わらず致命的なままです!
コミュニティのハイライト:
- 地図上のほぼすべてのアクセス可能な領域が調査されると、戦争の霧が自動的にクリアされます。
- オーバーランドマップに都市に入ると、対応するマップセクションが明らかになりました。
- 探索中に霧をきれいにするための半径の増加。
- 生き物が殺されるようになり、戦利品を落とすことができます。
- プレイヤーはパーティーキャンプで時間を過ごすのを待つことができます。
- Ryngrimの入り口を除いて、Soul Pod Showerablesは幻想を払拭します。
- ミニマップにチェストを表示し、弓とアルケバスを使用した電源攻撃をキャンセルする新しい設定。
世界の反応性の改善:
- 矢印は自然に落ちて地面にぶつかります。
- 水はスプラッシュや波紋に反応します。
経済と戦利品の調整:
- 生き物は殺されたときに略奪品を落とします。
- 略奪に事前にアップグレードされた武器を追加しました。
- メインクエストと探索に対する金銭的報酬の増加。
- 小さな容器には大きなアイテムが含まれるようになりました。
- クリーチャー部品と高層武器のドロップレートの増加。
- より多くのアップグレード資料を使用して、更新された戦利品リスト。
UI/UXの改善:
- 戦闘中に倒れた仲間を見つけるための視覚効果とUIインジケーターを追加しました。
- コンパニオンの「トーク」インタラクションプロンプトを有効にしました。
- Xboxにマウスとキーボードのサポートを追加しました。
- 特定のマップのためのスクリーンアートを更新しました。
- 「Auto Detect」グラフィックオプションとNVIDIA DLSSフレーム生成サポートを追加しました。
- ジャーナルに「すべての読み取り」ボタンを追加しました。
戦闘の更新:
- 敵は、水の中に立っているときに速くショックを受けます。
- クリーチャーパーツはグリモワールをアップグレードできるようになりました。
コンパニオンの改善:
- コンパニオンは3レベルごとに能力ポイントを獲得し、最大値を8から11に増やします。
敵の行動:
- 敵の意識速度は、プレーヤーからの距離に基づいて動的に調整されます。
ユニークなアイテムの更新:
- 再生率や損傷削減など、多くのユニークな項目に関する統計を更新しました。
エンチャントリワーク:
- 特定のユニークなアイテムの新しい統計バフに廃止されたキャリーキャパシティエンチャントを置き換えました。
キーバグ修正
- 安定性を改善するために、シェーダーコンパイル中に制限されたCPU使用率。
- 過去の影で立ち往生する固定ウェイポイント。
- トーテムピースは、パーティースタッシュの代わりにプレイヤーの在庫に行くことを保証します。
- 特定のトーテム効果とコンパニオンの相互作用に関する問題を解決しました。
- さまざまなゲーム内のオブジェクトとクエストを使用したUIのクリッピングと相互作用の問題を修正しました。
- さまざまなシナリオで多数のクエストの進行の問題とクラッシュに対処しました。
追加のバグ修正
- クラッシュと安定性:さまざまなシステムやシナリオでさまざまなクラッシュとパフォーマンスの向上に対処しました。
- パフォーマンスと最適化:よりスムーズなゲームプレイの最適化された特定の能力とカットシーン。
- アニメーション:修正されたアニメーションと改善されたリップシンクとジェスチャー。
- クエストと会話:多数のクエストの進行と会話の問題を修正しました。
- UI/UX :ユーザーインターフェイスの応答性を強化し、さまざまなディスプレイの問題を修正しました。
- アート:視覚的なバグと環境相互作用の改善に対処しました。
- 戦闘/システムの修正:武器の魅力、コンパニオン行動、およびさまざまな戦闘力学に関する問題を修正しました。
- プログラミングの修正:アイテムの相互作用、敵の行動、ゲームメカニックに関する問題を解決しました。
- ローカリゼーションの修正:翻訳エラーを修正し、適切なローカリゼーションサポートを確保しました。
Avowed Update 1.4のすべての新しい機能とバグ修正をさらに深く掘り下げるには、上記の完全なパッチノートを確認してください。
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