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Atualmente, o Patch 1.4 acrescenta o modo Aracnofobia, o roteiro 2025 revelado

May 17,25(1 meses atrás)
Atualmente, o Patch 1.4 acrescenta o modo Aracnofobia, o roteiro 2025 revelado

A Obsidian Entertainment lançou um roteiro abrangente de 2025 pós-lançamento para seu RPG de fantasia, declarado , ao lado das notas detalhadas do patch para sua atualização 1.4. Essas informações foram compartilhadas no site da Obsidian, proporcionando aos jogadores um vislumbre dos aprimoramentos imediatos e da visão de longo prazo para o jogo.

A atualização 1.4 apresenta vários recursos notáveis. Entre eles está um modo de aracnofobia, transformando as aranhas gigantes do jogo em bolhas menos intimidantes e sem rosto. Além disso, existem melhorias na exploração do mapa, maior disponibilidade de ouro e materiais de artesanato, ajustes de engrenagem e a introdução de um novo recurso de acampamento de festas. Para o Xbox Players, esta atualização também traz suporte para mouse e teclado.

Roteiro 2025 declarado. Imagem cortesia do entretenimento obsidiano.

Olhando para o futuro, a Obsidian descreveu três grandes atualizações planejadas para 2025. O primeiro, já vive com a atualização 1.4, prepara o terreno. A atualização do verão aprimorará o cozimento e a criação, introduzirá novas interações NPC, adicionará mais armas e armaduras e permitirá marcadores de mapas personalizados. Finalmente, a atualização do outono promete recursos altamente antecipados, como o New Game Plus e o Mode Photo, juntamente com um novo tipo de arma, a aparência muda no mundo, predefinições adicionais de personagens e suporte expandido na linguagem.

A Obsidian está comprometida em melhorar a acessibilidade do jogo para jogadores na Coréia, Japão e regiões de língua francesa. Eles estão trabalhando ativamente em versões localizadas e melhorias contínuas para garantir uma experiência de qualidade nos idiomas preferidos dos jogadores.

Jogar Avoged lançado em 18 de fevereiro de 2025 e está disponível no PC, Xbox Series X | S e Game Pass. Obsidian provoca desenvolvimentos mais emocionantes no horizonte. Para uma visão abrangente de todos os novos recursos e correções de bugs na Atualização 1.4 declarada, as notas completas do patch são fornecidas abaixo. Para obter mais informações, incluindo detalhes sobre uma missão lateral secreta crucial, clique em [aqui] (#).

Nota: Os spoilers em potencial foram destacados em negrito.


Atualização Atualizada 1.4 Notas de patch

Saudações enviadas,

Queremos levar um momento para agradecer seus relatórios contínuos, feedback, sugestões e sua paciência. Suas idéias são valiosas para nós e agradecemos o tempo e o esforço que você dedica a compartilhar suas experiências conosco.

Sem mais delongas, as notas de correção 1.4 agora estão prontas para que todos possam desfrutar!

Obrigado por fazer parte da nossa comunidade - apreciamos seu apoio e esperamos compartilhar mais com você no futuro!

- A equipe declarada

Recursos e melhorias!

  • Modo de segurança da aracnofobia : agora disponível no menu de acessibilidade, este modo substitui todas as aranhas por pequenas esferas que usam espadas. Enquanto mais amigáveis, eles permanecem tão mortais como sempre!

  • Destaques da comunidade :

    • O nevoeiro de guerra limpa automaticamente quando quase todas as áreas acessíveis em um mapa são exploradas.
    • A entrada de cidades em mapas terrestres agora revela a seção de mapa correspondente.
    • Aumento do raio para a limpeza do nevoeiro enquanto explora.
    • As criaturas agora podem ser mortas e podem cair saques.
    • Os jogadores podem esperar para passar o tempo no acampamento de festas.
    • A Soul Pod lotes dissipam ilusões, exceto na entrada de Ryngrim.
    • Novas configurações para exibir baús no minimap e cancelar ataques de energia com arco e arquebus.
  • Melhorias de reatividade mundial :

    • As setas agora caem naturalmente e atingem o chão.
    • A água agora reage com salpicos e ondulações.
  • Ajustes de economia e pilhagem :

    • As criaturas caem pilhas quando mortas.
    • Adicionou mais armas pré-graduadas para saquear.
    • Maior recompensa monetária para as principais missões e exploração.
    • Os pequenos recipientes agora podem conter itens maiores.
    • Aumento das taxas de queda para peças de criatura e armas de nível superior.
    • Listas de saques atualizadas com mais materiais de atualização.
  • Melhorias de UI/UX :

    • Adicionados efeitos visuais e indicadores de interface do usuário para localizar companheiros derrubados durante o combate.
    • Prompt de interação "Talk" Ativado para Companheiros.
    • Adicionado suporte ao mouse e teclado no Xbox.
    • Arte de tela de carregamento atualizada para mapas específicos.
    • Adicionada opção de 'detecção automática' e suporte de geração de quadros do NVIDIA DLSS.
    • Adicionou um botão "Leia All" ao diário.
  • Atualizações de combate :

    • Os inimigos ficam chocados mais rapidamente ao ficar na água.
    • As peças da criatura agora podem atualizar os grimóios.
  • Melhorias complementares :

    • Os companheiros ganham pontos de capacidade a cada 3 níveis, aumentando seu máximo de 8 para 11.
  • Comportamento inimigo :

    • A velocidade da conscientização do inimigo se ajusta dinamicamente com base na distância do jogador.
  • Atualizações exclusivas de itens :

    • Estatísticas atualizadas em muitos itens exclusivos, incluindo maiores taxas de regeneração e redução de danos.
  • Reparação de encantamentos :

    • Substituiu encantamentos de capacidade de transporte obsoletos por novos fãs de estatísticas em determinados itens exclusivos.

Principais correções de bug

  • Utilização limitada da CPU durante a compilação do shader para melhorar a estabilidade.
  • Waypoints fixos ficando presos nas sombras do passado .
  • As peças do Totem garantidas vão para o inventário do jogador em vez de um esconderijo de festa.
  • Problemas resolvidos com certos efeitos totem e interações complementares.
  • Corrigidos problemas de recorte e interação com vários objetos e missões do jogo.
  • Abordou inúmeras questões de progressão da missão e falhas em diferentes cenários.

Correções adicionais de bug

  • Calhas e estabilidade : abordou várias falhas e desempenho aprimorado em diferentes sistemas e cenários.
  • Desempenho e otimizações : Habilidades e cenas específicas otimizadas para uma jogabilidade mais suave.
  • Animação : animações corrigidas e sincronização e gestos aprimorados.
  • Missões e conversas : corrigiu numerosas questões de progressão e conversa da missão.
  • UI/UX : APENASA A RESPONSABILIDADE DA INTERFACE DO USUÁRIO e corrigiu vários problemas de exibição.
  • ART : abordou bugs visuais e interações ambientais aprimoradas.
  • Cortes de combate/sistemas : problemas fixos com encantamentos de armas, comportamentos de companhia e vários mecânicos de combate.
  • Programação correções : problemas resolvidos com interações de itens, comportamentos inimigos e mecânica de jogos.
  • Correções de localização : erros de tradução corrigidos e garantiu o suporte adequado da localização.

Para um mergulho mais profundo em todos os novos recursos e correções de bugs na Atualização 1.4 declarada, revise as notas completas do patch acima.

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