Atualmente, o Patch 1.4 acrescenta o modo Aracnofobia, o roteiro 2025 revelado

A Obsidian Entertainment lançou um roteiro abrangente de 2025 pós-lançamento para seu RPG de fantasia, declarado , ao lado das notas detalhadas do patch para sua atualização 1.4. Essas informações foram compartilhadas no site da Obsidian, proporcionando aos jogadores um vislumbre dos aprimoramentos imediatos e da visão de longo prazo para o jogo.
A atualização 1.4 apresenta vários recursos notáveis. Entre eles está um modo de aracnofobia, transformando as aranhas gigantes do jogo em bolhas menos intimidantes e sem rosto. Além disso, existem melhorias na exploração do mapa, maior disponibilidade de ouro e materiais de artesanato, ajustes de engrenagem e a introdução de um novo recurso de acampamento de festas. Para o Xbox Players, esta atualização também traz suporte para mouse e teclado.
Roteiro 2025 declarado. Imagem cortesia do entretenimento obsidiano.
Olhando para o futuro, a Obsidian descreveu três grandes atualizações planejadas para 2025. O primeiro, já vive com a atualização 1.4, prepara o terreno. A atualização do verão aprimorará o cozimento e a criação, introduzirá novas interações NPC, adicionará mais armas e armaduras e permitirá marcadores de mapas personalizados. Finalmente, a atualização do outono promete recursos altamente antecipados, como o New Game Plus e o Mode Photo, juntamente com um novo tipo de arma, a aparência muda no mundo, predefinições adicionais de personagens e suporte expandido na linguagem.
A Obsidian está comprometida em melhorar a acessibilidade do jogo para jogadores na Coréia, Japão e regiões de língua francesa. Eles estão trabalhando ativamente em versões localizadas e melhorias contínuas para garantir uma experiência de qualidade nos idiomas preferidos dos jogadores.
Avoged lançado em 18 de fevereiro de 2025 e está disponível no PC, Xbox Series X | S e Game Pass. Obsidian provoca desenvolvimentos mais emocionantes no horizonte. Para uma visão abrangente de todos os novos recursos e correções de bugs na Atualização 1.4 declarada, as notas completas do patch são fornecidas abaixo. Para obter mais informações, incluindo detalhes sobre uma missão lateral secreta crucial, clique em [aqui] (#).Nota: Os spoilers em potencial foram destacados em negrito.
Atualização Atualizada 1.4 Notas de patch
Saudações enviadas,
Queremos levar um momento para agradecer seus relatórios contínuos, feedback, sugestões e sua paciência. Suas idéias são valiosas para nós e agradecemos o tempo e o esforço que você dedica a compartilhar suas experiências conosco.
Sem mais delongas, as notas de correção 1.4 agora estão prontas para que todos possam desfrutar!
Obrigado por fazer parte da nossa comunidade - apreciamos seu apoio e esperamos compartilhar mais com você no futuro!
- A equipe declarada
Recursos e melhorias!
Modo de segurança da aracnofobia : agora disponível no menu de acessibilidade, este modo substitui todas as aranhas por pequenas esferas que usam espadas. Enquanto mais amigáveis, eles permanecem tão mortais como sempre!
Destaques da comunidade :
- O nevoeiro de guerra limpa automaticamente quando quase todas as áreas acessíveis em um mapa são exploradas.
- A entrada de cidades em mapas terrestres agora revela a seção de mapa correspondente.
- Aumento do raio para a limpeza do nevoeiro enquanto explora.
- As criaturas agora podem ser mortas e podem cair saques.
- Os jogadores podem esperar para passar o tempo no acampamento de festas.
- A Soul Pod lotes dissipam ilusões, exceto na entrada de Ryngrim.
- Novas configurações para exibir baús no minimap e cancelar ataques de energia com arco e arquebus.
Melhorias de reatividade mundial :
- As setas agora caem naturalmente e atingem o chão.
- A água agora reage com salpicos e ondulações.
Ajustes de economia e pilhagem :
- As criaturas caem pilhas quando mortas.
- Adicionou mais armas pré-graduadas para saquear.
- Maior recompensa monetária para as principais missões e exploração.
- Os pequenos recipientes agora podem conter itens maiores.
- Aumento das taxas de queda para peças de criatura e armas de nível superior.
- Listas de saques atualizadas com mais materiais de atualização.
Melhorias de UI/UX :
- Adicionados efeitos visuais e indicadores de interface do usuário para localizar companheiros derrubados durante o combate.
- Prompt de interação "Talk" Ativado para Companheiros.
- Adicionado suporte ao mouse e teclado no Xbox.
- Arte de tela de carregamento atualizada para mapas específicos.
- Adicionada opção de 'detecção automática' e suporte de geração de quadros do NVIDIA DLSS.
- Adicionou um botão "Leia All" ao diário.
Atualizações de combate :
- Os inimigos ficam chocados mais rapidamente ao ficar na água.
- As peças da criatura agora podem atualizar os grimóios.
Melhorias complementares :
- Os companheiros ganham pontos de capacidade a cada 3 níveis, aumentando seu máximo de 8 para 11.
Comportamento inimigo :
- A velocidade da conscientização do inimigo se ajusta dinamicamente com base na distância do jogador.
Atualizações exclusivas de itens :
- Estatísticas atualizadas em muitos itens exclusivos, incluindo maiores taxas de regeneração e redução de danos.
Reparação de encantamentos :
- Substituiu encantamentos de capacidade de transporte obsoletos por novos fãs de estatísticas em determinados itens exclusivos.
Principais correções de bug
- Utilização limitada da CPU durante a compilação do shader para melhorar a estabilidade.
- Waypoints fixos ficando presos nas sombras do passado .
- As peças do Totem garantidas vão para o inventário do jogador em vez de um esconderijo de festa.
- Problemas resolvidos com certos efeitos totem e interações complementares.
- Corrigidos problemas de recorte e interação com vários objetos e missões do jogo.
- Abordou inúmeras questões de progressão da missão e falhas em diferentes cenários.
Correções adicionais de bug
- Calhas e estabilidade : abordou várias falhas e desempenho aprimorado em diferentes sistemas e cenários.
- Desempenho e otimizações : Habilidades e cenas específicas otimizadas para uma jogabilidade mais suave.
- Animação : animações corrigidas e sincronização e gestos aprimorados.
- Missões e conversas : corrigiu numerosas questões de progressão e conversa da missão.
- UI/UX : APENASA A RESPONSABILIDADE DA INTERFACE DO USUÁRIO e corrigiu vários problemas de exibição.
- ART : abordou bugs visuais e interações ambientais aprimoradas.
- Cortes de combate/sistemas : problemas fixos com encantamentos de armas, comportamentos de companhia e vários mecânicos de combate.
- Programação correções : problemas resolvidos com interações de itens, comportamentos inimigos e mecânica de jogos.
- Correções de localização : erros de tradução corrigidos e garantiu o suporte adequado da localização.
Para um mergulho mais profundo em todos os novos recursos e correções de bugs na Atualização 1.4 declarada, revise as notas completas do patch acima.
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