Le patch 1,4 avoué ajoute le mode Arachnophobie, 2025 Road Tagt révélé

Obsidian Entertainment a dévoilé une feuille de route post-lancement complète de 2025 pour leur RPG fantastique, AVOWED , aux côtés des notes de pièce détaillées pour sa mise à jour 1.4. Ces informations ont été partagées sur le site Web de l'obsidienne, offrant aux joueurs un aperçu à la fois des améliorations immédiates et de la vision à long terme du jeu.
La mise à jour 1.4 présente plusieurs fonctionnalités remarquables. Parmi eux se trouve un mode arachnophobie, transformant les araignées géantes du jeu en blobs moins intimidants et sans visage. De plus, il y a des améliorations à l'exploration des cartes, une disponibilité accrue d'or et des matériaux d'artisanat, des ajustements des équipements et l'introduction d'une nouvelle fonction de camp de fête. Pour les joueurs Xbox, cette mise à jour apporte également la prise en charge de la souris et du clavier.
Feuille de route avouée en 2025. Image gracieuseté de Obsidian Entertainment.
Pour l'avenir, Obsidian a décrit trois mises à jour majeures prévues pour 2025. Le premier, déjà en direct avec la mise à jour 1.4, prépare le terrain. La mise à jour d'été améliorera la cuisine et l'artisanat, introduira de nouvelles interactions PNJ, ajoutera plus d'armes et d'armures et permettra des marqueurs de carte personnalisés. Enfin, la mise à jour d'automne promet des fonctionnalités très attendues telles que New Game Plus et le mode photo, ainsi qu'un nouveau type d'arme, des changements d'apparence dans le monde, des préréglages de personnages supplémentaires et un support linguistique élargi.
Obsidian s'engage à améliorer l'accessibilité du jeu pour les joueurs en Corée, au Japon et aux régions francophones. Ils travaillent activement sur des versions localisées et des améliorations continues pour assurer une expérience de qualité dans les langues préférées des joueurs.
AVOWED lancé le 18 février 2025 et est disponible sur PC, Xbox Series X | S et Game Pass. L'obsidienne taquine des développements plus passionnants à l'horizon. Pour un aperçu complet de toutes les nouvelles fonctionnalités et correctifs de bogues dans la mise à jour AVOWED 1.4, les notes de mise à pied complètes sont fournies ci-dessous. Pour plus d'informations, y compris les détails sur une quête secondaire secrète cruciale, cliquez sur [ici] (#).Remarque: les spoilers potentiels ont été mis en évidence en gras.
Mise à jour avouée 1.4 Notes de mise
Salutations envoyées,
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Sans plus tarder, les notes de marge 1.4 sont maintenant prêtes à en profiter!
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- L'équipe avouée
Caractéristiques et améliorations!
Arachnophobia Mode sûr : désormais disponible dans le menu d'accessibilité, ce mode remplace toutes les araignées par de petites sphères mangeant des épées. Bien que plus convivial en apparence, ils restent aussi mortels que jamais!
Faits saillants de la communauté :
- Le brouillard de la guerre s'efface automatiquement une fois que presque toutes les zones accessibles sur une carte sont explorées.
- La saisie des villes sur les cartes Overland révèle désormais la section de carte correspondante.
- Augmentation du rayon pour nettoyer le brouillard lors de l'exploration.
- Les bestioles peuvent désormais être tuées et peuvent laisser tomber le butin.
- Les joueurs peuvent attendre de passer du temps au camp de fête.
- Soul Pod Throwsables dissipe les illusions, sauf à l'entrée de Ryngrim.
- De nouveaux paramètres pour afficher des coffres sur le minimap et annuler les attaques de puissance avec l'arc et l'arquebus.
Améliorations de la réactivité mondiale :
- Les flèches tombent maintenant naturellement et touchent le sol.
- L'eau réagit maintenant avec des éclaboussures et des ondulations.
Ajustements d'économie et de butin :
- Les créatures tombent du butin lorsqu'ils sont tués.
- Ajout de plus d'armes préalables au pillage.
- Augmentation des récompenses monétaires pour les quêtes principales et l'exploration.
- Les petits conteneurs peuvent désormais contenir des éléments plus grands.
- Augmentation des taux de baisse des pièces de créature et des armes de niveau supérieur.
- Listes de butin mise à jour avec plus de matériel de mise à niveau.
Améliorations UI / UX :
- Ajout d'effets visuels et indicateurs d'interface utilisateur pour localiser les compagnons abattus pendant le combat.
- Invite d'interaction "Talk" activée pour les compagnons.
- Ajout de la prise en charge de la souris et du clavier sur Xbox.
- MISE À JOUR ART DE LA CHARGEMENT DE CHARGEMENT POUR LES MAPS SPÉCIFIQUES.
- Ajout de l'option graphique «Auto Detect» et support de génération de trame NVIDIA DLSS.
- Ajout d'un bouton "Read All" au journal.
Mises à jour de combat :
- Les ennemis deviennent choqués plus rapidement lorsqu'ils se tenaient dans l'eau.
- Les pièces de créature peuvent désormais mettre à niveau les grimoires.
Améliorations compagnons :
- Les compagnons gagnent des points de capacité tous les 3 niveaux, augmentant leur maximum de 8 à 11.
Comportement ennemi :
- La vitesse de sensibilisation ennemie s'adapte dynamiquement en fonction de la distance du joueur.
Mises à jour uniques des articles :
- Des statistiques mises à jour sur de nombreux articles uniques, notamment une augmentation des taux de régénération et des réductions de dommages.
Les enchantements remontent :
- Remplacé les enchantements de capacité de transport obsolètes par de nouveaux buffs de statistiques sur certains articles uniques.
Correction de bugs de clé
- Utilisation limitée du processeur pendant la compilation des shader pour améliorer la stabilité.
- Les waypoints fixes se coincent dans les ombres du passé .
- Les morceaux de totem assurés vont à l'inventaire du joueur au lieu de la réserve de fête.
- Problèmes résolus avec certains effets du totem et les interactions compagnons.
- Correction des problèmes d'interaction et d'interaction avec divers objets et quêtes en jeu.
- Abordé de nombreux problèmes de progression de quête et se bloque dans différents scénarios.
Correction de bugs supplémentaires
- Crass et stabilité : a abordé divers accidents et amélioration des performances sur différents systèmes et scénarios.
- Performances et optimisations : capacités et cinématiques spécifiques optimisées pour le gameplay plus lisse.
- Animation : animations corrigées et amélioration des lèvres et des gestes.
- Quêtes et conversations : Correction de nombreux problèmes de progression et de conversation de quêtes.
- UI / UX : réactivité de l'interface utilisateur améliorée et a résolu divers problèmes d'affichage.
- ART : des bogues visuels adressés et des interactions environnementales améliorées.
- Correction de combats / systèmes : Problèmes fixes avec les enchantements d'armes, les comportements compagnons et divers mécanismes de combat.
- Programmation Correction : Problèmes résolus avec les interactions des articles, les comportements ennemis et les mécanismes de jeu.
- Correction de localisation : erreurs de traduction corrigées et assuré de support de localisation approprié.
Pour une plongée plus profonde dans toutes les nouvelles fonctionnalités et correctifs de bogues dans la mise à jour AVOWED 1.4, veuillez consulter les notes de mise à pied complètes ci-dessus.
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