Ev > Oyunlar > Pano > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
Apr 22,2025
Uygulama Adı Three Kingdoms chess:象棋
Geliştirici A9APP
Kategori Pano
Boyut 46.5 MB
Son Sürüm 1.2.0
Şu tarihte mevcut:
4.4
İndirmek(46.5 MB)

Üç krallığın temasını birleştiren, çeşitli oyun modları ekleyen bir satranç oyunu, oyuncuların tüm seviyeleri fethetmelerine, tüm kahramanlara meydan okumasına ve hızlı bir şekilde satranç son oyunlarına hakim olmasına olanak tanır. Çin kökenli bir satranç türü olan Xiangqi, zengin bir tarihe sahip popüler iki oyunculu bir strateji oyunudur. Basit ama ilgi çekici parçaları onu sevgili bir eğlence haline getirdi.

Satranç parçaları

Xiangqi, iki takıma ayrılan 32 satranç parçasına sahiptir: kırmızı ve siyah. Her takım, yedi tipte kategorize edilen 16 adet içerir:

Kırmızı satranç parçaları:

  • 1 yakışıklı
  • 2 Rooks
  • 2 at
  • 2 top
  • 2 aşama
  • 2 Shi
  • 5 Asker

Siyah satranç parçaları:

  • 1 Genel
  • 2 Rooks
  • 2 at
  • 2 top
  • 2 Fil
  • 2 Taksiler
  • 5 Piyon

Yakışıklı/Genel

"Yakışıklı" kırmızı takımı temsil ederken, "genel" siyah takımı ifade eder. Bu liderler oyunda çok önemli hedeflerdir. "Dokuz saray" içinde hareket edebilirler, bir kerede bir kareyi dikey veya yatay olarak hareket ettirebilirler. Yakışıklı ve general doğrudan aynı dikey çizgide karşı karşıya olamaz veya hareket eden oyuncu kaybedecektir.

Shi/taksiler

Kırmızı takımın "shi" ve siyah takımın "taksileri" dokuz saray ile sınırlı. Çapraz olarak hareket ederler, her seferinde bir kare.

Faz/fil

Kırmızı "faz" ve siyah "fil" diyagon olarak hareket eder, bir seferde iki kare, "fil uçuş alanı" olarak bilinir. Hareketleri "nehir sınırı" nın kendi taraflarıyla sınırlıdır ve nehri geçemez. Bir parça yollarının merkezini engellerse, "filin gözünü takma" olarak adlandırılan hareket edemezler.

Rook (Jū)

Rook, "Araba Düz Yolu" olarak bilinen engelsiz dikey veya yatay bir çizgi boyunca herhangi bir sayıda kareyi hareket ettirebilen en güçlü parçadır. Tek bir Rook, "bir araba ve on çocuk" takma adını kazanarak 17 puana kadar kontrol edebilir.

Top

Bir parça yakalamadığında top gibi hareket eder. Yakalamak için, "bölünmeyi bombardımur" veya "dağın üzerinden" olarak bilinen başka bir parçanın üzerine atlamalıdır.

Atış

At, önce bir kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir, sonra diyagonal olarak, "At Yürüyüş Günü" olarak bilinir. Pozisyonunun etrafında sekiz puana ulaşabilir, dolayısıyla "Majesty'nin sekiz tarafı". Engellenirse, at "berbat at bacakları" adı verilen bir durum olan atlayamaz.

Askerler/Piyon

Kırmızı "Askerler" ve Siyah "piyonlar" her seferinde bir kare sadece ilerler. Nehri geçmeden önce yana doğru hareket edemezler. Geçtikten sonra, güçlerini önemli ölçüde artırarak sola veya sağa hareket etme yeteneği kazanarak "nehir üst arabasını geçen küçük piyonlar" sözüne yol açarlar.

Oynama

Oyuncular sırayla parçalarını hareket ettirerek Sun Tzu'nun "savaş sanatına teslim olma" gibi Sun Tzu'nun "Savaş Sanatı" ndan stratejik ilkeleri somutlaştırıyorlar. Amaç, rakibin generalini (yakışıklı) "checkmate" veya "tuzak" ı. Önce kırmızı takım hareket eder ve oyuncular bir galibiyet, kayıp veya çekiliş belirlenene kadar değişir. Xiangqi savaşlarına katılmak, saldırı, savunma, feins ve genel oyun dinamiklerinin karmaşıklıkları ile oyuncuların stratejik düşüncelerini geliştirir.

Yorum Gönder