
Nome dell'app | Three Kingdoms chess:象棋 |
Sviluppatore | A9APP |
Categoria | Asse |
Misurare | 46.5 MB |
Ultima versione | 1.2.0 |
Disponibile su |


Un gioco di scacchi che combina il tema dei tre regni, aggiungendo varie modalità di gioco, consente ai giocatori di conquistare tutti i livelli, sfidare tutti gli eroi e padroneggiare rapidamente gli endgames degli scacchi. Xiangqi, un tipo di scacchi che originava in Cina, è un popolare gioco di strategia a due giocatori con una storia ricca. I suoi pezzi semplici ma coinvolgenti lo hanno reso un passatempo amato.
Pezzi di scacchi
Xiangqi presenta 32 pezzi di scacchi, divisi in due squadre: rosso e nero. Ogni squadra comprende 16 pezzi, classificati in sette tipi:
Pezzi di scacchi rossi:
- 1 bello
- 2 torre
- 2 cavalli
- 2 cannoni
- 2 fasi
- 2 Shi
- 5 soldati
Pezzi di scacchi neri:
- 1 generale
- 2 torre
- 2 cavalli
- 2 cannoni
- 2 elefanti
- 2 taxi
- 5 pedine
Bello/generale
Il "bello" rappresenta la squadra rossa, mentre il "generale" indica la squadra nera. Questi leader sono obiettivi fondamentali nel gioco. Possono muoversi all'interno dei "nove palazzi", muovendosi un quadrato alla volta in verticale o in orizzontale. Il bel e il generale non possono affrontarsi direttamente sulla stessa linea verticale, o il giocatore che si muove perderà.
Shi/Taxi
I "SHI" della squadra rossa e i "taxi" della squadra nera sono confinati ai nove palazzi. Si muovono in diagonale, un quadrato alla volta.
Fase/Elefante
La "fase" rossa e il "elefante nero" si muovono in diagonale, due quadrati alla volta, noto come "campo volante di elefante". Il loro movimento è limitato al proprio lato del "confine del fiume" e non può attraversare il fiume. Se un pezzo blocca il centro del loro percorso, non può muoversi, indicato come "collegare l'occhio dell'elefante".
Rook (Jū)
La torre è il pezzo più potente, in grado di spostare qualsiasi numero di quadrati lungo una linea verticale o orizzontale senza ostruzione, nota come "strada dritta per auto". Una singola torre può controllare fino a 17 punti, guadagnando il soprannome di "una macchina e dieci bambini".
Cannone
Il cannone si muove come il torre quando non cattura un pezzo. Per catturare, deve saltare su un altro pezzo, noto come "bombardare la partizione" o "sopra la montagna".
Cavallo
Il cavallo si muove in una forma "L", prima muovendo un quadrato orizzontale o verticalmente, quindi in diagonale, noto come "Giorno del cavallo a piedi". Può raggiungere otto punti attorno alla sua posizione, quindi "otto lati di maestà". Se bloccato, il cavallo non può saltare, una situazione chiamata "Crappy Horse Gambe".
Soldati/pedine
I "soldati" rossi e le "pegni" neri si muovono solo in avanti, un quadrato alla volta. Prima di attraversare il fiume, non possono muoversi lateralmente. Dopo aver attraversato, acquisiscono la capacità di spostarsi a sinistra o a destra, migliorando in modo significativo il loro potere, portando al detto "piccole pedine che attraversano il carrello del fiume".
Gameplay
I giocatori a turno muovono i loro pezzi, incarnando i principi strategici della "Art of War" di Sun Tzu, come "arrendersi agli altri senza combattere". L'obiettivo è "checkmate" o "intrappolare" il generale dell'avversario (bello). La squadra rossa si muove per primo e i giocatori si alternano fino a quando non viene determinato una vittoria, una perdita o un sorteggio. Impegnarsi in battaglie Xiangqi migliora il pensiero strategico dei giocatori attraverso le complessità di attacchi, difesa, finte e dinamiche di gioco complessive.
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