
Nome do aplicativo | Three Kingdoms chess:象棋 |
Desenvolvedor | A9APP |
Categoria | Quadro |
Tamanho | 46.5 MB |
Última versão | 1.2.0 |
Disponível em |


Um jogo de xadrez que combina o tema dos três reinos, adicionando vários modos de jogabilidade, permite que os jogadores conquistem todos os níveis, desafiem todos os heróis e dominem rapidamente o Chess Endgames. Xiangqi, um tipo de xadrez originário da China, é um popular jogo de estratégia de dois jogadores com uma história rica. Suas peças simples, mas envolventes, tornaram -a um passatempo amado.
Peças de xadrez
O Xiangqi apresenta 32 peças de xadrez, dividido em duas equipes: vermelho e preto. Cada equipe compreende 16 peças, categorizadas em sete tipos:
Peças de xadrez vermelho:
- 1 bonito
- 2 Rooks
- 2 cavalos
- 2 canhões
- 2 fases
- 2 shi
- 5 soldados
Peças de xadrez preto:
- 1 Geral
- 2 Rooks
- 2 cavalos
- 2 canhões
- 2 elefantes
- 2 táxis
- 5 peões
Bonito/Geral
O "bonito" representa a equipe vermelha, enquanto o "geral" significa a equipe negra. Esses líderes são alvos fundamentais no jogo. Eles podem se mover dentro dos "nove palácios", movendo um quadrado de cada vez, vertical ou horizontalmente. O bonito e o general não podem se enfrentar diretamente na mesma linha vertical, ou o jogador que se move perderá.
Shi/táxis
O "shi" da equipe vermelha e os "táxis" da equipe negra estão confinados aos nove palácios. Eles se movem na diagonal, um quadrado de cada vez.
Fase/elefante
A "fase" vermelha e a preta "elefante" se move na diagonal, dois quadrados de cada vez, conhecidos como "elefante voador". O movimento deles é restrito ao seu próprio lado da "fronteira do rio" e não pode atravessar o rio. Se uma peça bloquear o centro de seu caminho, eles não podem se mover, referidos como "conectar os olhos do elefante".
Rook (Jū)
A torre é a peça mais poderosa, capaz de mover qualquer número de quadrados ao longo de uma linha vertical ou horizontal sem obstrução, conhecida como "Carra Straight Road". Uma única torre pode controlar até 17 pontos, ganhando o apelido de "um carro e dez crianças".
Canhão
O canhão se move como a torre quando não captura uma peça. Para capturar, ele deve pular sobre outra peça, conhecida como "Descobrir a partição" ou "sobre a montanha".
Cavalo
O cavalo se move em forma de "L", movendo -se primeiro a um quadrado horizontal ou verticalmente, depois na diagonal, conhecido como "dia de caminhada de cavalos". Pode alcançar oito pontos em torno de sua posição, daí "oito lados de Majestade". Se bloqueado, o cavalo não pode pular, uma situação chamada "pernas de cavalo de baixa qualidade".
Soldados/peões
Os "soldados" vermelhos e os peões pretos "seguem em frente apenas, um quadrado de cada vez. Antes de atravessar o rio, eles não podem se mover de lado. Após o cruzamento, eles ganham a capacidade de se mover para a esquerda ou para a direita, aumentando significativamente seu poder, levando ao ditado "Pequenos peões atravessando o carrinho do rio".
Jogabilidade
Os jogadores se revezam movendo suas peças, incorporando os princípios estratégicos da "Art of War" de Sun Tzu, como "render -se a outros sem lutar". O objetivo é "checkmate" ou "prender" o general do oponente (bonito). A equipe vermelha se move primeiro, e os jogadores alternam até que uma vitória, perda ou empate seja determinada. O envolvimento em batalhas Xiangqi melhora o pensamento estratégico dos jogadores através das complexidades de ataque, defesa, fins e dinâmica geral de jogos.
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