Dom > Zawody sportowe > Tablica > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
Apr 22,2025
Nazwa aplikacji Three Kingdoms chess:象棋
Wywoływacz A9APP
Kategoria Tablica
Rozmiar 46.5 MB
Najnowsza wersja 1.2.0
Dostępne na
4.4
Pobierać(46.5 MB)

Gra w szachy, która łączy temat trzech królestw, dodając różne tryby rozgrywki, pozwala graczom pokonać wszystkie poziomy, rzucić wyzwanie wszystkim bohaterom i szybko opanować szachy. Xiangqi, rodzaj szachów pochodzących z Chin, to popularna gra strategiczna z dwoma graczami z bogatą historią. Jego proste, ale angażujące utwory sprawiły, że jest to ukochana rozrywka.

Kawałki szachowe

Xiangqi ma 32 szachy, podzielone na dwie drużyny: czerwony i czarny. Każda drużyna składa się z 16 sztuk, podzielonych na siedem rodzajów:

Czerwone szachy:

  • 1 przystojny
  • 2 wieży
  • 2 konie
  • 2 armaty
  • 2 fazy
  • 2 Shi
  • 5 żołnierzy

Czarne szachy:

  • 1 Generał
  • 2 wieży
  • 2 konie
  • 2 armaty
  • 2 słonie
  • 2 taksówki
  • 5 pionków

Przystojny/ogólny

„Przystojny” reprezentuje czerwony zespół, a „generał” oznacza czarny zespół. Ci liderzy są kluczowymi celami w grze. Mogą poruszać się w „dziewięciu pałacach”, poruszając jeden kwadrat na raz albo pionowo lub poziomo. Przystojni i ogólne nie mogą stawić czoła bezpośrednio na tej samej linii pionowej, a gracz, który się porusza, przegra.

Shi/taksówki

„SHI” Czerwonego Drużyny i „taksówki” czarnej drużyny ograniczają się do dziewięciu pałaców. Poruszają się po przekątnej, jeden kwadrat na raz.

Faza/słonia

Czerwona „faza” i czarny „słonia” poruszają się po przekątnej, dwa kwadraty jednocześnie, znane jako „latające pole słonia”. Ich ruch jest ograniczony do własnej strony „granicy rzeki” i nie może przekroczyć rzeki. Jeśli kawałek blokuje środek ich ścieżki, nie może się poruszać, określany jako „podłączenie oka słonia”.

Rook (jū)

Wibrator jest najpotężniejszym elementem, który jest w stanie poruszać dowolną liczbę kwadratów wzdłuż pionowej lub poziomej linii bez przeszkody, znanej jako „prosta droga samochodowa”. Pojedynczy wież może kontrolować do 17 punktów, zdobywając pseudonim „One Car and Dat Nothing”.

Armata

Armaty porusza się jak wieżca, gdy nie uchwyca kawałka. Aby uchwycić, musi przeskoczyć kolejny kawałek, znany jako „ostrzał partycji” lub „Over the Mountain”.

Koń

Koń porusza się w kształcie „L”, najpierw poruszając jeden kwadratowy poziom poziomo lub pionowo, a następnie po przekątnej, znany jako „Day Walking Day”. Może osiągnąć osiem punktów wokół swojej pozycji, stąd „osiem stron Majesty”. Jeśli zostanie zablokowany, koń nie może skakać, sytuacja zwana „gównianymi nogami konia”.

Żołnierze/pionki

Czerwone „żołnierze” i czarne pionki ”poruszają się tylko do przodu, jeden kwadrat na raz. Przed przekroczeniem rzeki nie mogą się poruszać na boki. Po przejściu zyskują zdolność poruszania się w lewo lub w prawo, znacznie zwiększając swoją moc, co prowadzi do powiedzenia „małe pionki przekraczające górny wózek rzeki”.

Rozgrywka

Gracze na zmianę poruszają swoje utwory, ucieleśniając strategiczne zasady z „Art of War” Sun Tzu, takich jak „poddanie się innym bez walki”. Celem jest „sprawdzanie” lub „zatrzymanie” generała przeciwnika (przystojnego). Czerwona drużyna porusza się najpierw, a gracze na przemian, aż do ustalenia wygranej, straty lub losowania. Angażowanie się w bitwy Xiangqi zwiększa strategiczne myślenie graczy poprzez złożoność ataku, obrony, folii i ogólnej dynamiki gry.

Publikuj komentarze