Nine Sols: уникальная эстетика «таопанка», отличающая его от жанра Souls-like
Nine Sols: уникальная соул-игра о прыжках с платформы, сочетающая в себе восточную философию и киберпанк
2D-платформер Nine Sols от Red Candle Games на основе Souls выйдет на консолях Switch, PS и Xbox! Накануне выхода консольной версии игры продюсер Ян Шивэй поделился, чем эта игра отличается от других подобных работ.
Уникальный художественный стиль и боевая система «Девяти Солов» — ее яркие звезды
Черпайте вдохновение из восточной философии и хардкорного киберпанка

В связи с запуском Nine Sols на консолях в следующем месяце соучредитель и продюсер Стив Янг рассказывает о том, чем платформер Red Candle Games на основе Souls будет отличаться от других игр, выпущенных в этом году. Многие различные аспекты Nine Sols, включая игровой процесс, графику и сюжет, основаны на так называемом стиле «таопанк», который представляет собой сплав восточной философии (например, даосизма) и эстетики киберпанка.
Графика и художественный стиль игры взяты из манги/аниме 80-х и 90-х годов, таких как «Акира» и «Призрак в доспехах», двух получивших признание критиков научно-фантастических произведений, в которых широко используются элементы футуризма, шумных городов и неоновых огней. и брак людей и технологий. «Поскольку мы оба являемся поклонниками японского аниме и манги 1980-х и 1990-х годов, классика киберпанка, такая как «Акира» и «Призрак в доспехах», стала ключевым источником вдохновения для нашего искусства», — поделился Ян. «Эти работы глубоко повлияли на наш подход к визуальному стилю Nine Sols, сочетая футуристические технологии с ностальгическим и новым художественным стилем
».Эти художественные элементы также проникают в звуковой дизайн Nine Sols, по словам Яна, который далее рассказал, как в уникальной музыке игры используются современные инструменты для исполнения элементов традиционной восточной музыки. «Мы хотели, чтобы звук выделялся, поэтому смешали традиционные восточные звуки с современными инструментами, чтобы создать что-то действительно уникальное», - сказал он. «Эта комбинация придает Nine Sols особый стиль, делая атмосферу, укорененную в древних корнях, и в то же время футуристическую

Но помимо тщательно продуманного аудиовизуального представления мира «Тотапанк», боевая система «Девяти Солов» также является ярким примером уникального слияния этих элементов. «Мы думали, что нашли ритм, создавая среду, которая резонирует с даосскими философскими идеями, в то же время охватывая суровую энергию киберпанка. Но как только мы подумали, что можем передохнуть, — начинает Ян, — на подходе еще одна задача: игровой процесс. Разработка боевой системы. система оказалась одним из самых сложных препятствий, с которыми мы столкнулись»
.По словам Яна, студия изначально черпала вдохновение из классических инди-игр, таких как Hollow Knight, чтобы создать общий игровой процесс Nine Sols, «но быстро стало очевидно, что это не соответствует тону Nine Sols», — объяснил он. Разработчики Nine Sols уже знали, что не хотят идти «по пути других великих платформеров», потому что чувствовали, что это не соответствует тому, чего студия хотела достичь и создать — 2D-игре, ориентированной на отклонения. «Только когда мы вернулись к основной идее игры, мы нашли новое направление. Примерно в то же время мы наткнулись на систему парирования Sekiro, и она нас глубоко поразила», — сказал Ян.

Однако вместо того, чтобы использовать агрессивность боя, основанного на контр-движениях, команда Nine Sols решила черпать вдохновение из тихой интенсивности и сосредоточенности, основанных на даосской философии. Благодаря такому выбору боевого дизайна студия смогла реализовать боевую систему, которая «использует сильные стороны противника против него самого». Боевая система Nine Sols «вознаграждает игроков за парирование атак и поддержание баланса». Однако Ян сказал, что создание этого стиля, «ориентированного на отклонения», представляет для Red Candle Games свои собственные проблемы. «Это редко изучаемая механика в 2D-играх, и для ее правильного решения потребовалось бесчисленное количество итераций. К счастью, после долгих проб и ошибок все наконец сработало», — объясняет он.
«По мере того, как мы собирали все вместе, общее повествование также начало усиливаться. Такие темы, как природа против технологий, смысл жизни и смерти, естественным образом влились в историю», — пояснил он в своем блоге. «Как ни странно, такое ощущение, что Nine Sols прокладывает свой собственный путь, а мы просто направляем его, пока он находит свой голос
Надежная игровая механика Nine Sols, а также увлекательная графика и интересный сюжет действительно впечатлили Game8. Вы можете прочитать больше наших мыслей о Nine Sols в комментариях ниже!
-
The great controversy storyОтправьтесь в увлекательное путешествие через время с приложением The Great Controversy Story, прослеживая эпическую борьбу между добром и злом — от падения Иерусалима до Второго пришествия Иисуса. Откройте для себя яркие исторические рассказы, включ -
President onlineМногопользовательская карточная игра Наслаждайтесь классической игрой "Президент" с 3, 4 или до 7 игроков. Играйте в одиночку против высокореалистичных ИИ-оппонентов или соревнуйтесь с реальными игроками со всего мира. Будьте первым, кто избавится от -
Graffiti CreatorСоздатель пользовательского граффити Создайте собственный урбанистический шедевр Всегда хотели создавать яркое уличное искусство с индивидуальным подходом? Graffiti Creator позволяет разрабатывать персонализированные работы с элементами: Вашего имен -
Biblia Reina Valera - RVRУглубите свой духовный путь благодаря ежедневному вдохновению с бесплатным приложением Biblia Reina Valera - RVR! Разработанное для говорящих на испанском языке, это оффлайн-приложение Библии позволяет вам читать ежедневные стихи, отслеживать свой пр -
Bhabhi TholaПогрузитесь в азартную карточную игру Bhabhi Thola, происходящую из оживлённого региона Пенджаб в Индии, Пакистане и Бангладеш. Цель проста, но захватывающа: первым избавиться от всех своих карт. Но будьте осторожны — последний игрок, оставшийся с ка -
Travel DuckПрисоединяйтесь к Корги и Утке в путешествии по времени в головоломке «три в ряд»! Соберите вещи и приготовьтесь к приключению в головоломке «три в ряд»! Лучшие друзья Корги и Утка построили машину времени. Теперь они путешествуют сквозь время и прос
-
Покемоны тренера появятся в Pokémon TCG в 2025 году
-
Clash of Clans Представляем Town Hall 17: выпущено обновление, меняющее правила игры
-
Сталкер 2: список всех артефактов и способы их получения
-
Освоение техники парирования в Avowed: Guide
-
Shadow of the Depth: открытая бета-версия теперь доступна на Android