"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
A abordagem multiplatform da Microsoft é evidentemente bem -sucedida, como evidenciado por seu forte desempenho no PlayStation 5, juntamente com sua presença no Xbox Series X e S e PC. A postagem do blog do PlayStation da Sony para abril de 2025 destaca os jogos mais vendidos na loja PlayStation, mostrando o domínio dos títulos da Microsoft.
Nos EUA e Canadá, os três principais pontos de download não-i-i-Free-to-Play no PS5 foram ocupados pela Microsoft Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Uma tendência semelhante foi observada na Europa, com a liderança do Forza Horizon 5 , seguida pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .
*Clair obscur: Expedition 33*, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado no Xbox ShowCases, também classificado em ambos os gráficos. Além disso, * Call of Duty: Black Ops 6 * da Activision de propriedade da Microsoft e * Indiana Jones e o Grande Círculo * da Bethesda, de propriedade da Microsoft, apareceram nos gráficos.Esses dados destacam que jogos de alta qualidade, independentemente de sua origem, podem alcançar os principais números de vendas. O sucesso desses títulos no PlayStation não é surpresa, dada a antecipação para o Forza Horizon 5 , o apelo dos Scrolls IV: Oblivion remasterizado entre plataformas e a popularidade contínua do Minecraft , impulsionada por seu filme viral.
A estratégia da Microsoft de ir multiplataforma está se tornando o novo padrão, como evidenciado pelo anúncio de * Gears of War: Reloaded * para PC, Xbox e PlayStation em agosto. A possibilidade de * halo * a seguir o exemplo parece cada vez mais provável.No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeira parte ao considerar lançamentos multiplataformas, incluindo o Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que todos os jogos do Xbox são possíveis candidatos à distribuição multiplataforma. Ele observou que essa estratégia é parcialmente motivada pela necessidade de aumentar a receita após a aquisição da Activision Blizzard de US $ 69 bilhões da Microsoft.
Spencer destacou o aspecto comercial de suas decisões, dizendo: "Nós administramos um negócio" e enfatizou as altas expectativas que a Microsoft tem para sua divisão de jogos. Ele vê a abordagem multiplataforma como uma maneira de fortalecer seus jogos e aumentar sua plataforma em consoles, PCs e serviços em nuvem.
### Lista de camadas da série de jogos XboxLista de camadas da série de jogos Xbox
O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, discutiu o potencial de levar o Halo para o PlayStation com a IGN, sugerindo que esse movimento poderia aumentar significativamente a receita. Ele reconheceu o status icônico de Halo dentro da marca Xbox, mas enfatizou as considerações de negócios que devem ser pesadas.
Moore observou que, embora um movimento como esse possa perturbar os fãs do Xbox Hardcore, a Microsoft deve se concentrar no futuro de seus negócios de jogos e no mercado de jogos em evolução. Ele ressaltou que a base de fãs central está encolhendo e envelhecendo, e a Microsoft precisa atender às novas gerações para impulsionar o crescimento futuro.
Em resumo, a estratégia multiplataforma da Microsoft não está apenas pagando, mas também moldando o futuro dos jogos, equilibrando o crescimento dos negócios com as necessidades de um mercado em mudança.
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