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Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre Rare's Long in Development Everwild
Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, diz o Xbox Boss
Mais de cinco anos após seu anúncio inicial no evento X019 da Microsoft, o destino da Everwild da Rare continua sendo um tópico de muita especulação. A ausência do jogo das apresentações subsequentes do Xbox e dos rumores de reinicialização em turbilhão alimentou a incerteza. No entanto, o chefe do Xbox Phil Spencer confirmou que o projeto está em andamento.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou seu entusiasmo pela Everwild, destacando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE para avaliar o progresso do jogo. Ele mencionou a Everwild ao lado de outros títulos antecipados, enfatizando o tempo concedido aos desenvolvedores, apesar da agenda de lançamentos movimentados da Microsoft, impulsionada significativamente pelas aquisições da Bethesda e Activision Blizzard.
Os comentários de Spencer enfatizam o compromisso da Microsoft em fornecer aos desenvolvedores tempo suficiente para o desenvolvimento. Isso é enfatizado ainda mais por sua menção às próximas visitas a outros estúdios, como a Coalizão (Gears of War).
O desenvolvimento de Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O estúdio nomeou Gregg Mayles, um designer veterano com uma história em títulos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves.
O extenso portfólio de jogos no desenvolvimento da Microsoft inclui títulos como The Perfect Dark Reboot, The Next Halo Partners e o novo jogo de fábula do Playground, ao lado do Elder Scrolls 6 da Bethesda e do lançamento anual de Call of Duty da Activision. Isso contrasta com o prolongado tempo de desenvolvimento dado à Everwild e outros títulos.
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