Xbox -Chef Phil Spencer gibt Update auf Seltene Long in Development Everwild aus
Seltenes Everwild: Noch in der Entwicklung, sagt Xbox Boss
Über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei Microsofts X019 -Veranstaltung bleibt das Schicksal von Seltenes Everwild ein Thema vieler Spekulationen. Die Abwesenheit des Spiels von nachfolgenden Xbox -Showcases und der wirbelnden Neustartgerüchte haben die Unsicherheit angeheizt. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch bestätigt, dass das Projekt noch nicht abgeschlossen ist.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Begeisterung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Selten auf, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er erwähnte Everwild neben anderen erwarteten Titeln und betonte die Zeit, die Entwickler trotz Microsofts vollen Veröffentlichungsplan gewährt, die durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard erheblich verstärkt wurden.
Die Kommentare von Spencer betonen Microsofts Engagement für Entwickler, ausreichend Zeit für die Entwicklung zu bieten. Dies wird durch seine Erwähnung bevorstehender Besuche in anderen Studios wie Coalition (Gears of War) weiter unterstrichen.
Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen konfrontiert, einschließlich eines verweigerten Neustarts und dem Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Das Studio hat seitdem Gregg Mayles, einen erfahrenen Designer mit einer Geschichte über Titel wie Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves, ernannt.
Während zunächst ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen beschrieben wird, schlägt die längere Entwicklung des Spiels potenzielle Änderungen in seinem Kerndesign vor. Der letzte Trailer, ab Juli 2020, bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Das umfangreiche Portfolio von Microsoft an Entwicklungsspielen umfasst neben Bethesdas Elder Scrolls 6 und Activisions jährliche Call of Duty-Release. Dies steht im Gegensatz zu der verlängerten Entwicklungszeit, die Everwild und andere Titel gegeben hat.
bietet die Aussage von Spencer Fans die Gewissheit, dass sie gespannt auf die Veröffentlichung des ehrgeizigen Projekts von Selten warten.
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