Xbox Boss Phil Spencerの発行レアの開発におけるEverwildの最新情報
Rare's Everwild:まだ開発中です、とXboxのボスは言います
MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上後、Rare's EverwildのFateは多くの憶測のトピックであり続けています。その後のXboxショーケースと渦巻く再起動の噂からのゲームの不在は、不確実性を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは、プロジェクトが進行中であることを確認しました。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの熱意を表明し、ゲームの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、エバーワイルドが他の予想されるタイトルと並んで言及し、マイクロソフトの忙しいリリーススケジュールにもかかわらず、開発者に与えられた時間を強調し、ベセスダとアクティブ化ブリザードの買収によって大幅に後押しされました。
スペンサーのコメントは、開発者に開発に十分な時間を提供するというマイクロソフトのコミットメントを強調しています。これは、Coalition(Gears of War)など、他のスタジオへの今後の訪問についての彼の言及によってさらに強調されています。
Everwildの開発は、拒否された再起動の噂や2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任など、課題に直面しています。その後、スタジオは、ドンキーコングカントリー、バンジョーカズー、ビバピナタ、シーオブチーブスなどのタイトルの歴史を持つベテランデザイナーであるグレッグメイレスを任命しました。
最初は神のゲーム要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、ゲームの長期にわたる開発は、そのコアデザインの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月からの最後の予告編は、Everwildを単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
マイクロソフトの開発中の大規模なポートフォリオには、Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playgroundの新しいFableゲーム、BethesdaのElder Scrolls 6とActivisionの年次コールオブデューティリリースなどのタイトルが含まれます。これは、EverWildやその他のタイトルに与えられた開発時間の延長とは対照的です。
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