Os 10 melhores jogos do Indie Souls revelaram

Os fãs da série Soulsborne ficaram surpresos quando a Fromoftware anunciou que seu mais recente projeto, *The Duskbloods *-um jogo multiplayer on-line com uma estética quase-vitoriana que ecoa o amado *Bloodborne *-será exclusivo do Nintendo Switch 2, com preço de US $ 449.99. Embora essas notícias possam enviar muitos fãs ao desespero, não há necessidade de sucumbir ao abismo. Desde o lançamento inovador do original * Dark Souls * em 2011, numerosos desenvolvedores tentaram capturar ou reinventar a fórmula exclusiva do Software. Enquanto alguns tropeçaram, outros subiram para o desafio admiravelmente.
Você provavelmente está familiarizado com títulos notáveis como *nioh *, *mentiras de p *e *mito negro: wukong *. No entanto, algumas das experiências mais inventivas de almas vêm de desenvolvedores independentes que, apesar dos recursos limitados, conseguiram criar jogos que ressoam com a essência das obras -primas da FromSoftware. Sua criatividade e paixão produziram jogos que satisfazem os desejos dos entusiastas do Soulsborne sem a necessidade de um Switch 2.
Aqui está uma lista com curadoria dos 10 melhores jogos do Indie Souls em que você pode mergulhar hoje:
Almas mais velhas
Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN
A fórmula de Soulsborne abrange exploração, combate baseado em habilidades, tradição enigmática, narrativa ambiental e batalhas épicas de chefes. * Almas mais velhas* concentra-se neste último, oferecendo uma experiência de chefe de correntes. Neste jogo, você assume o papel de um guerreiro solitário navegando em uma citadela inspirada em *Bloodborne *, cheia de monstros projetados de forma criativa. Seu sistema de combate 2D é dinâmico, fazendo com que cada luta pareça mais do que apenas uma questão de cronometrar o botão corretamente, mesmo que esse seja o mecânico principal.
Blasfemo
Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN
Os fãs da atmosfera de *Bloodborne *se sentirão em casa em *Blasphemous *, uma 2D Metroidvania situada no mundo assustadoramente bonito de Cvstodia. Aqui, um cruzado mascarado descobre os horrores de Eldritch dentro de um cenário inspirado no catolicismo romano, na Renaissance Itália e na Espanha da era da Inquisição. Os desenhos de caráter e chefe do jogo, que continuam no * Blasphemous 2 * e seu * mea culpa * dlc, são incomparáveis em sua capacidade de evocar a beleza perturbadora da iconografia cristã antiga.
Túnica
Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN
Inspirando -se das próprias influências de Fromoftware, * Tunic * reflete o senso de curiosidade e admiração dos jogos * Zelda * original. Não se deixe enganar por seu protagonista de Fox antropomórfico e encantador; * A túnica* apresenta um design interconectado e deliberadamente obtuso, semelhante aos títulos do Software. Sem marcadores objetivos e diálogo enigmático no jogo, deixa os jogadores reunindo a misteriosa história de fundo de seu mundo, como a série *Dark Souls *e *Elden Ring *.
Caudas de ferro
Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021
Embora *caudas de ferro *e sua sequência *caudas de ferro 2: bigodes do inverno *possuem uma estética encantadora do livro de imagens, eles se mergulham em temas escuros que lembram *Game of Thrones *ou *The Witcher *, completo com sangue, sangue e narrativas de traição. Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses jogos compartilham o talento do Software para criar ambientes imersivos e atmosféricos, apesar de sua abordagem distinta de contar histórias.
Concha mortal
Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN
* Mortal Shell* se destaca com seu mecânico único de habitar diferentes "conchas" com construções predefinidas, permitindo que os jogadores enfrentem chefes usando estilos de jogo variados. Seu design inimigo, particularmente o chefe final, rivaliza com os grandes de Bloodborne *, e seu combate atinge um equilíbrio entre desafios e encontros épicos, um feito da Software refinado em títulos posteriores como *Dark Souls 3 *e *Bloodborne *.
Pecador: sacrifício por redenção
Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate
* Sinner: Sacrifício por Redenção* Vira a curva de progressão tradicional, exigindo que os jogadores se subo, tornando cada luta subsequente mais desafiadora. Esse mecânico inovador aumenta a repetibilidade, pois os jogadores devem criar estratégias de quais habilidades para sacrificar antes de enfrentar cada chefe, modeladas após os sete pecados capitais. A liberdade de escolher a ordem das batalhas chefes acrescenta profundidade e planejamento estratégico.
Nove sols
Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024
Inspirado por *Sekiro: Shadows morre duas vezes *, *nove sols *combina o cyberpunk com a mitologia do leste asiático em um jogo de plataformas de ação 2D. Seu sistema de combate prioriza a defesa sobre o ataque, concentrando -se em esquivar -se, bloquear e aparar. Essa abordagem cria um desafio baseado em ritmo que recompensa a observação e o tempo cuidadosos, como *Sekiro *.
Não mIex
Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021
* Unslight* captura a essência das relações de caráter nos jogos de Soulsborne, integrando um mecânico sensível ao tempo em sua narrativa e jogabilidade. Situado em um mundo de autômatos, cada NPC possui uma fonte de alimentação limitada, e sua remoção do jogo após o esgotamento acrescenta urgência e força os jogadores a criar estratégias cuidadosamente de sua progressão.
Outro tesouro de caranguejo
Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo
Em *outro tesouro de caranguejo *, você joga como um crustáceo de Bob Esponja, navegando em uma missão subaquática melancólica. O mecânico exclusivo do jogo se concentra em personalizar sua concha defensiva com lixo humano encontrado no fundo do oceano. Cada concha oferece ataques diferentes e durabilidade limitada, conviando jogadores a adaptar seu estilo de jogo durante toda a jornada.
Exanima
Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015
* Exanima* combina elementos de* Dark Souls* e* superando-o* em um jogo de sobrevivência baseado em física ambientado em masmorras infestadas de demônios. Apesar de estar em desenvolvimento por mais de uma década, sua versão de acesso inicial oferece entretenimento substancial. Os controles mecânicos do jogo tornam cada encontro com suspense, remanescente das primeiras experiências nos mundos de Fromsoftware como Lordran ou Drangeic.
Respostas dos resultadosEstas são as nossas 10 melhores escolhas para os melhores jogos indie almas. No entanto, existem inúmeras outras jóias por aí, como a *porta da morte *, *pilhe o rio *, *penas *e *devoção escura *. Perdemos o seu favorito? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo. Para experiências mais desafiadoras, não deixe de conferir nossa lista dos melhores jogos que não são do Indie Souls.
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