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Top 10 des jeux indie comme des âmes révélées

May 25,25(il y a 2 mois)
Top 10 des jeux indie comme des âmes révélées

Les fans de la série Soulsborne ont été surpris lorsque Nomoftware a annoncé que leur dernier projet, * The Duskbloods * - un jeu multijoueur en ligne avec une esthétique quasi victorienne qui fait écho au bien-aimé * Bloodborne * - sera exclusif au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Bien que cette nouvelle puisse envoyer de nombreux fans dans le désespoir, il n'est pas nécessaire de succomber à l'abîme. Depuis la version révolutionnaire des * Dark Souls originaux * en 2011, de nombreux développeurs ont tenté de capturer ou de réinventer la formule unique de FromSoftware. Alors que certains ont trébuché, d'autres ont admirablement relevé le défi.

Vous connaissez probablement des titres notables tels que * Nioh *, * mensonges de P * et * Mythe noir: Wukong *. Cependant, certaines des expériences des âmes les plus inventives proviennent de développeurs indépendants qui, malgré des ressources limitées, ont réussi à créer des jeux qui résonnent avec l'essence des chefs-d'œuvre de FromSoftware. Leur créativité et leur passion ont produit des jeux qui satisfont les envies des amateurs de Soulsborne sans avoir besoin d'un Switch 2.

Voici une liste organisée des 10 meilleurs jeux indépendants dans lesquels vous pouvez plonger aujourd'hui:

Âmes aînées

Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN

La formule Soulsborne englobe l'exploration, le combat des compétences, la tradition cryptique, la narration environnementale et les batailles de boss épiques. * Les âmes aînées * se concentrent sur ce dernier, offrant une expérience de boss-rush. Dans ce jeu, vous assumez le rôle d'un guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire, * Bloodborne *, remplie de monstres conçus de manière créative. Son système de combat 2D est dynamique, ce qui fait que chaque combat se sent plus qu'une question de synchronisation de votre bouton appuye correctement, même si c'est le mécanicien de base.

Blasphématoire

Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN

Les fans de l'atmosphère étrange de * Bloodborne * se sentiront chez eux dans * blasphématoires *, un metroidvania 2D se déroulant dans le monde envoûtant de Cvstodia. Ici, un croisé masqué découvre les horreurs Eldritch dans un cadre inspiré du catholicisme romain, de l'Italie de la Renaissance et de l'Espagne de l'ère Inquisition. Les conceptions du personnage et des boss du jeu, qui se poursuivent dans * blasphématoire 2 * et son * mea culpa * dlc, sont sans précédent dans leur capacité à évoquer la beauté troublante de l'iconographie chrétienne ancienne.

Tunique

Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN

S'inspirant des propres influences de FromSoftware, * tunique * reflète le sens de la curiosité et de l'émerveillement original * Zelda * jeux. Ne soyez pas induit en erreur par son charmant protagoniste de Fox anthropomorphe; * TUNIC * Fonctionne une conception de niveau interconnectée et délibérément obtus similaire aux titres de FromSoftware. Sans marqueurs objectifs et dialogue cryptique dans le jeu, il laisse les joueurs rassembler la mystérieuse trame de fond de son monde, un peu comme la série * Dark Souls * et * Elden Ring *.

Queue de fer

Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021

Bien que * Tails of Iron * et sa suite * Tails of Iron 2: Whiskers of Winter * se vante d'une charmante esthétique du livre d'images, ils se plongent dans des thèmes sombres rappelant * Game of Thrones * ou * The Witcher *, avec sang, gore et récits de trahison. Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux partagent le talent de FromSoftware pour l'élaboration d'environnements immersifs et atmosphériques malgré leur approche de narration distincte.

Coquille mortelle

Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN

* Mortal Shell * se démarque avec son mécanicien unique d'inhabiter différents "coquilles" avec des constructions prédéfinies, permettant aux joueurs de s'attaquer aux boss en utilisant des styles de jeu variés. Son design ennemi, en particulier le boss final, rivalise avec les grands de Bloodborne *, et son combat établit un équilibre entre le défi et les rencontres épiques, un exploit de software raffiné dans des titres ultérieurs comme * Dark Souls 3 * et * Bloodborne *.

Pécheur: sacrifice pour la rédemption

Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review

* Sinner: Sacrifice for Redemption * Flips la courbe de progression traditionnelle en obligeant les joueurs à descendre, ce qui rend chaque combat ultérieur plus difficile. Ce mécanicien innovant améliore la rejouabilité, car les joueurs doivent élaborer des stratégies pour les capacités de sacrifice avant de faire face à chaque boss, modélisé après les sept péchés mortels. La liberté de choisir l'ordre des batailles de boss ajoute de la profondeur et de la planification stratégique.

Neuf sols

Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024

Inspiré par * Sekiro: les ombres meurent deux fois *, * Nine Sols * mélange le cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est dans un plateforme d'action 2D. Son système de combat hiérarchise la défense sur l'offensive, en se concentrant sur l'esquive, le blocage et la parade. Cette approche crée un défi basé sur le rythme qui récompense l'observation et le timing minutieux, un peu comme * Sekiro *.

Non condamné

Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021

* Non nommé * Capture l'essence des relations de caractère dans les jeux Soulsborne en intégrant un mécanicien sensible au temps dans son récit et son gameplay. Situé dans un monde d'automates, chaque PNJ a une alimentation électrique limitée, et leur retrait du jeu lors de l'épuisement ajoute de l'urgence et oblige les joueurs à élaborer soigneusement leur progression.

Un autre trésor d'un crabe

Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN

Dans * un autre trésor d'un crabe *, vous jouez comme un crustacé de l'outil éponge naviguant dans une quête sous-marine morose. Le mécanicien unique du jeu se concentre sur la personnalisation de votre coquille défensive avec des ordures humaines trouvées au fond de l'océan. Chaque coquille offre différentes attaques et durabilité limitée, les joueurs convaincants à adapter leur style de jeu tout au long du voyage.

Exanima

Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015

* Exanima * combine des éléments de * Dark Souls * et * s'en remettre * dans un jeu de survie basé sur la physique dans des donjons infestés de démons. Bien qu'il soit en développement depuis plus d'une décennie, sa version d'accès précoce offre un divertissement substantiel. Les commandes capricieuses du jeu rendent chaque rencontre avec suspense, rappelant les premières expériences dans les mondes de FromSoftware comme Lordran ou Drangleic.

Quelle est la meilleure âme indie comme? ---------------------------------- que les de fer
Résultats des réponses

Ce sont nos 10 meilleurs choix pour les meilleurs jeux indépendants. Cependant, il existe d'innombrables autres joyaux, tels que * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall *, et * Dark Devotion *. Avons-nous manqué votre favori? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous. Pour des expériences plus difficiles, assurez-vous de consulter notre liste des meilleurs jeux non indies comme des âmes.

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