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トップ10のインディーソウルスのようなゲームが明らかになりました

May 25,25(6 か月前)
トップ10のインディーソウルスのようなゲームが明らかになりました

Soulsborneシリーズのファンは、Softwareから最新のプロジェクト「The Duskbloods *)が、最愛の *Bloodborne *をエコーし​​ている準Victorian美学を備えたオンラインマルチプレイヤーゲームを発表したときに、驚くことでした。このニュースは多くのファンを絶望するかもしれませんが、深byに屈する必要はありません。 2011年にオリジナルの * Dark Souls *の画期的なリリース以来、多くの開発者がSoftwareのユニークなフォーミュラからキャプチャまたは再発明しようとしました。つまずいた人もいれば、挑戦に見事に上昇した人もいます。

*nioh *、 *lies of p *、 *black Myth:wukong *などの注目すべきタイトルに精通している可能性があります。しかし、最も独創的なソウルスのような体験のいくつかは、リソースが限られているにもかかわらず、FromSoftwareの傑作の本質に共鳴するゲームを作成したインディー開発者から来ています。彼らの創造性と情熱は、スイッチ2を必要とせずにソウルスボーン愛好家の渇望を満たすゲームを生み出しました。

これは、あなたが今日飛び込むことができるトップ10のインディーソウルスのようなゲームのキュレーションリストです:

長男

開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください

Soulsborneフォーミュラには、探検、スキルベースの戦闘、不可解な伝承、環境ストーリーテリング、壮大なボスの戦いが含まれます。 *長男*は後者に焦点を当て、ボスラッシュの体験を提供します。このゲームでは、創造的に設計されたモンスターで満たされた広大な *Bloodborne *Inspired Citadelをナビゲートする唯一の戦士の役割を引き受けます。その2D戦闘システムは動的であり、たとえそれがコアメカニックであっても、ボタンを正しく押すだけでなく、それぞれの戦いを感じるだけではありません。

冒とく

開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください

*Bloodborne *の不気味な雰囲気のファンは、Cvstodiaの忘れられないほど美しい世界に設定された2D MetroidvaniaであるBlasphemous *で家にいるように感じます。ここでは、マスクされた十字軍が、ローマカトリック、ルネッサンスイタリア、および審問時代のスペインに触発された環境の中で、エルドリッチの恐怖を明らかにします。ゲームのキャラクターとボスのデザインは、 * Blasphemous 2 *とその * Mea culpa * dlcに続き、古代のキリスト教の図像の不安な美しさを呼び起こす能力において比類のないものです。

チュニック

開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください

ソフトウェア自身の影響からインスピレーションを得る *チュニック *は、元の * Zelda * Gamesの好奇心と不思議の感覚を反映しています。魅力的で擬人化されたキツネの主人公に惑わされないでください。 * Tunic*は、FromSoftwareのタイトルと同様に、相互に接続された意図的に鈍いレベルのデザインを特徴としています。客観的なマーカーや故意のゲーム内の対話がないため、プレイヤーは *Dark Souls *シリーズや *Elden Ring *のように、その世界の神秘的なバックストーリーをつなぎ合わせます。

鉄の尾

開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日

*鉄の尾 *とその続編 *鉄2:冬のひげ *魅力的な絵本の美学を誇っていますが、彼らは *玉座のゲーム *または *The Witcher *を思い起こさせる暗いテーマを掘り下げます。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションをしているこれらのゲームは、明確なストーリーテリングのアプローチにもかかわらず、没入型の大気環境を作るためのソフトウェアのコツから共有しています。

致命的なシェル

開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください

* Mortal Shell*は、プリセットビルドを備えた異なる「シェル」に住むユニークなメカニックで際立っており、さまざまなプレイスタイルを使用してプレイヤーがボスに取り組むことができます。その敵のデザイン、特に最終的なボスであるライバル *Bloodborne *の素晴らしいもの、そしてその戦闘は、挑戦と壮大な出会いのバランスを取ります。

罪人:redいのための犠牲

開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲

*罪人:redいのための犠牲*プレイヤーにレベルダウンを要求し、その後の戦いをより挑戦的にすることにより、伝統的な進行曲線をひっくり返します。この革新的なメカニックは、再生可能性を向上させます。プレイヤーは、7つの致命的な罪をモデルにした各ボスに直面する前に犠牲にする能力を戦略化する必要があるためです。ボス戦の順序を選択する自由は、深さと戦略的計画を追加します。

9つのソル

開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日

*Sekiroに触発された:Shadows Die Die Twice *、 *Nine Sols *は、2Dアクションプラットフォーマーでサイバーパンクと東アジアの神話をブレンドします。その戦闘システムは、攻撃よりも防御を優先し、回避、ブロッキング、および受け取りに焦点を当てています。このアプローチは、 *sekiro *と同じように、注意深い観察とタイミングに報いるリズムベースの課題を作成します。

見苦しい

開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日

*見苦しい*時間に敏感なメカニックを物語とゲームプレイに統合することにより、Soulsborne Gamesのキャラクター関係の本質を捉えています。オートマトンの世界に設定された各NPCの電源は限られており、枯渇時にゲームからの除去は緊急性を高め、プレーヤーに進行を慎重に戦略化するように強制します。

別のカニの宝物

開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください

*別のカニの宝 *では、あなたはモロースの水中クエストをナビゲートするスポンジボブ風の甲殻類として遊んでいます。このゲームのユニークなメカニックは、海底にある人間のゴミで防御的なシェルをカスタマイズすることに集中しています。各シェルは、さまざまな攻撃と限られた耐久性を提供し、旅を通してプレイスタイルを適応させるように強制されます。

エキサニマ

開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日

* Exanima*は、Dark Soulsの要素*を組み合わせて、* Demon Infested Dungeonsに設定された物理ベースのサバイバルゲームでそれを乗り越えます。 10年以上にわたって開発されているにもかかわらず、その早期アクセスバージョンはかなりのエンターテイメントを提供します。ゲームの気難しいコントロールは、すべての出会いをサスペンスにし、ロードランやドラングリックのようなソフトウェアの世界での初期の経験を思い起こさせます。

最高のインディーソウルスのようなものは何ですか? --------------------------------------------
回答結果

これらは、最高のインディーソウルスのようなゲームのトップ10ピックです。ただし、 *死のドア *、 *Loot River *、 *Featherfall *、および *Dark Devotion *など、他にも数え切れないほどの宝石があります。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。より挑戦的な体験については、最高の非インディーソウルスのようなゲームのリストを必ずチェックしてください。

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