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Top 10 Indie -Seelenspiele enthüllt

May 25,25(Vor 1 Monaten)
Top 10 Indie -Seelenspiele enthüllt

Die Fans der Soulsborne-Serie waren überrascht, als von SOFTWARE bekannt gab, dass ihr neuestes Projekt *The Duskbloods *-ein Online-Multiplayer-Spiel mit einer quasi-victorianischen Ästhetik, die den geliebten *Bloodborne *-ausschließlich zum Nintendo-Switch 2, bei $ 449.99 wiedergibt. Während diese Nachrichten viele Fans in Verzweiflung bringen könnten, müssen der Abgrund nicht erliegen. Seit der bahnbrechenden Veröffentlichung der ursprünglichen * Dark Souls * im Jahr 2011 haben zahlreiche Entwickler versucht, die einzigartige Formel von Software zu erfassen oder neu zu erfinden. Während einige gestolpert sind, sind andere bewundernswert auf die Herausforderung gestiegen.

Sie sind wahrscheinlich mit bemerkenswerten Titeln wie *nioh *, *Lügen von P *und *Black Myth: Wukong *vertraut. Einige der erfinderischsten seelenähnlichen Erfahrungen stammen jedoch von Indie -Entwicklern, die trotz begrenzter Ressourcen Spiele geschafft haben, die mit der Essenz von den Meisterwerken von Software in Resonanz stehen. Ihre Kreativität und Leidenschaft haben Spiele produziert, die das Verlangen von Soulsborne -Enthusiasten befriedigen, ohne dass ein Switch 2 erforderlich ist.

Hier ist eine kuratierte Liste der Top 10 Indie -Seelenspiele, in die Sie heute eintauchen können:

Älteste Seelen

Entwickler: Fallen Flag Studio | Verlag: United Label, CI Games | Erscheinungsdatum: 29. Juli 2021 | Rezension: Lesen Sie IGNs älteste Seelenbewertung

Die Soulsborne-Formel umfasst Erkundung, Fähigkeitskampf, kryptische Überlieferungen, Umweltgeschichtenerzählen und epische Boss-Schlachten. * Die ältesten Seelen* konzentriert sich auf Letzteres und bietet eine Erfahrung mit Boss-Rush. In diesem Spiel übernehmen Sie die Rolle eines einsamen Kriegers, der eine weitläufige, bloßborne *-inspirierte Zitadelle mit kreativ gestalteten Monstern gefüllt hat. Das 2D -Kampfsystem ist dynamisch und lässt jeden Kampf mehr als nur eine Frage des Timings anfühlen. Ihre Taste drückt korrekt, auch wenn dies der Kernmechaniker ist.

Blasphemisch

Entwickler: Die Spielküche | Verlag: Team17 | Erscheinungsdatum: 10. September 2019 | Rezension: Lesen Sie IGNs blasphemische Bewertung

Fans der unheimlichen Atmosphäre von *Bloodborne *werden sich in *blasphemisch *zu Hause fühlen, einem 2D -Metroidvania in der eindringlich schönen Welt von Cvstodia. Hier stellt ein maskierter Kreuzfahrer Eldritch-Horrors in einem von römischem Katholizismus, Renaissance Italien und Spanien inspirierten Umgebung auf. Die Charakter- und Boss -Designs des Spiels, die in * blasphemous 2 * und seine * mea culpa * dlc weiterhin sind, sind bei ihrer Fähigkeit, die beunruhigende Schönheit der alten christlichen Ikonographie hervorzurufen, beispiellos.

Tunika

Entwickler: Tunic Team | Verlag: Finji | Erscheinungsdatum: 16. März 2022 | Bewertung: Lesen Sie die Tunika -Bewertung von IGN

Wenn Sie sich von den eigenen Einflüssen von Software inspirieren lassen, spiegelt Tunika das Original * Zelda * Games 'Gefühl für Neugier und Staunen wider. Lassen Sie sich nicht von seinem charmanten, anthropomorphen Protagonisten in die Irre geführt. * Tunic* Features miteinander verbunden, absichtlich stumpfes Level -Design ähnlich wie aus den Titeln von SOFTWARE. Ohne objektive Marker und kryptische Dialog im Spiel, lassen die Spieler die mysteriöse Hintergrundgeschichte seiner Welt zusammenzusetzen, ähnlich wie die Serie *Dark Souls *und *Elden Ring *.

Eisenschwänze

Entwickler: Odd Bug Studio | Verlag: United Label | Erscheinungsdatum: 17. September 2021

Obwohl *Tails of Iron *und seine Folge *Tails of Iron 2: Whisker of Winter *eine charmante Bilderbuchästhetik aufweisen, tauchen sie in dunkle Themen ein, die an *Game of Thrones *oder *The Witcher *erinnern, komplett mit Blut, Gore und Erzählungen von Verraten. Diese Spiele von Doug Cockle, The Voice of Geralt of Rivia, erzählt von Software, die trotz ihres ausgeprägten Ansatzes für Geschichtenerzählen eingehende, atmosphärische Umgebungen basteln.

Sterbliche Hülle

Entwickler: Kaltes Symmetrie | Verlag: PlayStack | Erscheinungsdatum: 18. August 2021 | Bewertung: Lesen Sie die sterbliche Shell -Bewertung von IGN von IGN

* Sterbliche Schale* fällt mit seinem einzigartigen Mechaniker auf, verschiedene "Schalen" mit voreingestellten Builds zu bewohnen, sodass die Spieler Bosse unter Verwendung verschiedener Playstilen angehen können. Sein feindliches Design, insbesondere der endgültige Chef, Rivals *Bloodborne *'s Great, und sein Kampf sind ein Gleichgewicht zwischen Herausforderung und epischen Begegnungen, eine Leistung von Software, die in späteren Titeln wie *Dark Souls 3 *und *Bloodborne *verfeinert wurde.

Sünder: Opfer für Erlösung

Entwickler: Dark Star | Verlag: Neon Doctrine | Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2018 | Rezension: IGNs Sünder lesen: Opfer für die Erlösung Review

* Sünder: Opfer für die Erlösung* Umleuchten die traditionelle Progressionskurve, indem sie die Spieler dazu veranlassen, sich zu verringern, wodurch jeder nachfolgende Kampf schwieriger wird. Dieser innovative Mechaniker verbessert die Wiederholbarkeit, da die Spieler Strategien geben müssen, welche Fähigkeiten sie opfern müssen, bevor sie jedem Chef konfrontiert sind, modelliert den sieben tödlichen Sünden. Die Freiheit, die Reihenfolge der Boss -Schlachten zu wählen, fügt Tiefe und strategische Planung hinzu.

Neun Sols

Entwickler: Redcandlegames | Verlag: Redcandlegames | Erscheinungsdatum: 29. Mai 2024

Inspiriert von *Sekiro: Shadows sterben zweimal *, *Neun Sols *mischt Cyberpunk mit der ostasiatischen Mythologie in einem 2D -Action -Plattformer. Sein Kampfsystem priorisiert die Verteidigung vor der Offensive und konzentriert sich auf das Ausweichen, Blockieren und Parying. Dieser Ansatz schafft eine rhythmusbasierte Herausforderung, die sorgfältige Beobachtung und Timing belohnt, ähnlich wie *Sekiro *.

Verunreinigt

Entwickler: Studio Pixel Punk | Verlag: Humble Games | Erscheinungsdatum: 30. September 2021

* Entsäuert* fängt die Essenz von Charakterbeziehungen in Seelenborne-Spielen ein, indem er einen zeitsensitiven Mechaniker in seine Erzählung und sein Gameplay integriert. Jeder NPC spielt in einer Welt der Automaten und verfügt über eine begrenzte Stromversorgung. Die Entfernung des Spiels nach Depletion verleiht die Dringlichkeit und zwingt die Spieler, ihren Fortschritt sorgfältig zu strategieren.

Ein anderer Krabbenschatz

Entwickler: Aggro Crab | Verlag: Aggro Crab | Erscheinungsdatum: 25. April 2024 | Bewertung: Lesen Sie IGNs Treasure Review's Treasure Review

In *einem anderen Krabbenschatz *spielst du als SpongeBob-artiger Krebsträger, der eine morose Unterwasserquest navigiert. Das einzigartige Mechaniker des Spiels dreht sich um das Anpassen Ihrer Defensivschale mit menschlichem Müll auf dem Meeresboden. Jede Shell bietet unterschiedliche Angriffe und begrenzte Haltbarkeit und zwingende Spieler, ihre Playstyle während der gesamten Reise anzupassen.

Exanima

Entwickler: Bare Mettle Entertainment | Verlag: Bare Mettle Entertainment | Erscheinungsdatum: 29. April 2015

* Exanima* kombiniert Elemente von* Dark Souls* und* über sie hinweg* in einem physikbasierten Überlebensspiel in dämonischen Dungeons. Obwohl es über ein Jahrzehnt in der Entwicklung ist, bietet seine Early Access -Version eine erhebliche Unterhaltung. Die pingeligen Kontrollen des Spiels machen jede Begegnung spannend und erinnern an frühe Erfahrungen in den Welten von Software wie Lordran oder Drangleic.

Was ist die beste indie -seelenähnliche? --------------------------------------- den eines anderen
Answerseergebnisse

Dies sind unsere Top 10 Picks für die besten Indie -Seelenspiele. Es gibt jedoch unzählige andere Edelsteine ​​da draußen, wie z. Haben wir deinen Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten. Weitere herausfordernde Erlebnisse finden Sie in unserer Liste der besten nicht-indie-seelenähnlichen Spiele.

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