Sony Promete Correções para Marathon Após Fracasso de Concord, Previsto para 2026
A Sony reafirma seu compromisso com jogos live-service apesar de contratempos como o fracasso de Concord, confirmando que Marathon será lançado até abril de 2026, apesar do feedback misto do teste alfa.
O hero shooter live-service da PlayStation, Concord, tornou-se um de seus fracassos mais espetaculares, fechando dentro de semanas após relatos de venda de menos de 25.000 cópias. O fiasco custou à Sony centenas de milhões e levou ao fechamento da Firewalk Studios.
Quando perguntado sobre como o fracasso de Concord influencia o desenvolvimento de Marathon, Hermen Hulst, da Sony, reconheceu o feedback variado do alfa, mas prometeu lançar o extraction shooter da Bungie até março de 2026, jurando não repetir os erros passados.
"O live-service representa uma oportunidade tremenda, apesar dos desafios únicos", afirmou Hulst, citando o sucesso de Helldivers 2 versus o fracasso de Concord. "Concord entrou em um mercado supersaturado sem diferenciação suficiente."
"Implementamos processos rigorosos de validação para premissas criativas e comerciais durante o desenvolvimento", explicou ele. "Para Marathon, estamos aproveitando ciclos rigorosos de teste e análise de jogadores para refinar a experiência."
Hulst descreveu Marathon como o primeiro IP original da Bungie em mais de uma década: "Estamos comprometidos em entregar um título inovador e profundamente envolvente. O feedback variado dos testes é inestimável para melhorias iterativas antes do lançamento."
Marathon - Imagens de Gameplay


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O executivo não abordou a recente controvérsia de plágio artístico de Marathon, onde a Bungie admitiu que um ex-artista usou o trabalho da criadora independente Fern Hook sem permissão, levando a pedidos públicos de desculpas da liderança.
A estratégia de live-service da Sony produziu tanto triunfos quanto desastres. Após o colapso de Concord, a Sony cancelou o modo multijogador de The Last of Us e dois títulos não anunciados, incluindo um spin-off de God of War em desenvolvimento pela Bluepoint.
Originalmente planejando 10+ jogos live-service até 2026, a Sony posteriormente reduziu para seis títulos confirmados. A empresa recentemente formou o estúdio teamLFG enquanto desenvolve o multijogador de Horizon e Fairgames da Haven.
Hulst enfatizou o compromisso da Sony em construir "um portfólio diversificado de live-service", destacando o sucesso de MLB The Show, Destiny 2 e Helldivers 2, onde as microtransações agora impulsionam mais da metade da receita.
"Estamos investindo em novas experiências de live-service", disse Hulst, confirmando a janela de lançamento planejada de Marathon para março de 2026. "Helldivers 2 demonstra o que é possível quando a execução encontra a oportunidade."
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