"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"
Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças com você. Entre essas memórias, * o ancião Scrolls IV: Oblivion * se destaca vividamente para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Durante meu tempo na revista Official Xbox, enquanto *o Elder Scrolls III: Morrowind *no Xbox não capturou meu interesse, *Oblivion * - planejado originalmente como um título de lançamento para o segundo Xbox - me cativou instantaneamente. Antes de seu lançamento, dedicamos várias histórias de capa a *Oblivion *, e as capturas de tela sozinhas eram de tirar o fôlego. Anspirei todas as oportunidades para visitar a Bethesda em Rockville, Maryland, para esses recursos.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, e as críticas exclusivas ainda eram uma norma, aproveitei a chance mais uma vez. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos e consecutivos de 11 horas imersos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, morando no mundo deslumbrante de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, registrei 44 horas em uma compilação de envio usando um kit de depuração do Xbox 360. Isso levou ao meu sincero 9,5 de 10 revisões para o OXM, que eu ainda estou. * Oblivion* foi um jogo incrível, cheio de missões envolventes como a Irmandade das Trevas, surpresas inesperadas, como o unicórnio e muito mais. Ter que começar de novo com a versão final de varejo não me impediu; Eu investi ansiosamente mais 130 horas no jogo.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

Veja 6 imagens 



O lançamento remasterizado de * The Elder Scrolls IV: Oblivion * nas plataformas modernas é algo em que estou emocionado. Para os jogadores que cresceram com *Skyrim *, esta versão remasterizada marca seu primeiro jogo "novo" principal do Elder Scrolls desde *Skyrim *estreou há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda está provavelmente anos, os jogadores mais jovens experimentam *Oblivion *de novo.
However, I must admit that *Oblivion* might not resonate the same way for today's gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game now, and while Bethesda has updated it this year instead of waiting for the 20th anniversary, the game's impact has been built upon by other titles, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, and *Starfield*. Além disso, o impacto visual de * Oblivion * em 2006, quando foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD, não tem a mesma reverência hoje. A remasterização parece melhor que o original, mas não se destaca tão dramaticamente quanto antes. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, diferentemente dos remakes completos como *Resident Evil *, que são reconstruídos desde o início para combinar com os padrões contemporâneos.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele utilizou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo dos jogos de mundo aberto, oferecendo um soco visual e experimental para consolar os jogadores acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Sem mencionar, * Fight Night Rodada 3 * Lançado pela EA em fevereiro de 2006 também foi incrivelmente bonito.)
Minhas memórias de * Oblivion * são abundantes, cheias de descoberta e aventura. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Depois de iniciar a linha de missão principal, o Oblivion Gates começará a aparecer, por isso é melhor lidar com eles desde o início.
O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode ser incomparável, embora talvez * os rolos 6 * trarão algo semelhante se esperarmos o suficiente. Jogando *Oblivion remasterizado *não se sentirá tão revolucionário quanto naquela época, especialmente para aqueles que cresceram com *Skyrim *. No entanto, se você é um jogador pela primeira vez ou um veterano com centenas de horas registradas, o mundo medieval totalmente realizado de *Oblivion *, com suas surpresas e aventuras, continua sendo o meu favorito na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto por algum tempo.
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