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"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

May 13,25(Hace 10 meses)

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que experimentaron la efectividad de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos con usted. Entre esos recuerdos, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca vívidamente para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. Durante mi tiempo en la revista oficial de Xbox, mientras *The Elder Scrolls III: Morrowind *en Xbox no capturó mi interés, *Oblivion *— Originalmente planeado como un título de lanzamiento para la segunda Xbox, me cautivó al instantemente. Antes de su lanzamiento, dedicamos múltiples historias de portada a *Oblivion *, y solo las capturas de pantalla fueron impresionantes. Aproveché ansiosamente todas las oportunidades para visitar Bethesda en Rockville, Maryland, para estas características.

Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, y las revisiones exclusivas seguían siendo una norma, aproveché la oportunidad una vez más. Regresé a Rockville y pasé cuatro días gloriosos y consecutivos de 11 horas inmersos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, viviendo en el impresionante mundo de Cyrodiil. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en una compilación de envío usando un kit de depuración Xbox 360. Esto llevó a mi sincera revisión de 9.5 de 10 para OXM, que todavía tengo. * Oblivion* fue un juego increíble, lleno de atractivas misiones como The Dark Brotherhood, sorpresas inesperadas como el Unicornio y mucho más. Tener que comenzar de nuevo con la versión minorista final no me disuadió; Investificé ansiosamente otras 130 horas en el juego.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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La liberación remasterizada de * The Elder Scrolls IV: Oblivion * en las plataformas modernas es algo que me encantan. Para los jugadores que crecieron con *Skyrim *, esta versión remasterizada marca su primer "nuevo" juego de Scrolls Elder Scrolls desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *los Scrolls Vi *, que todavía está a años de distancia, los jugadores más jóvenes experimentan *olvido *de nuevo.

Sin embargo, debo admitir que *Oblivion *podría no resonar de la misma manera para los jugadores de hoy que lo hizo para mí en marzo de 2006. Ahora es un juego de dos décadas, y aunque Bethesda lo ha actualizado este año en lugar de esperar el vigésimo aniversario, el impacto del juego ha sido construido por otros títulos, incluyendo Bethesda's Own *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Skyrim *. Además, el impacto visual de * Oblivion * en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD, no tiene el mismo asombro hoy. El remaster se ve mejor que el original, pero no se destaca tan dramáticamente como antes. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, a diferencia de los remakes completos como *Resident Evil *, que se reconstruyen desde cero para que coincidan con los estándares contemporáneos.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Utilizó completamente televisores HD y amplió el alcance de los juegos del mundo abierto, ofreciendo un golpe visual y experimental para consolas jugadores acostumbrados a 640x480 pantallas entrelazadas. (Sin mencionar, * Fight Night Round 3 * lanzado por EA en febrero de 2006 también fue increíblemente hermoso).

Mis recuerdos de * olvido * son abundantes, llenos de descubrimiento y aventura. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar, por lo que es mejor lidiar con ellas desde el principio.

El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * podría ser inigualable, aunque quizás * los Scrolls 6 * * traerán algo similar si esperamos lo suficiente. Jugar *Oblivion remasterizado *no se sentirá tan revolucionario como lo hizo en aquel entonces, especialmente para aquellos que crecieron con *Skyrim *. Sin embargo, ya sea que sea un jugador por primera vez o un veterano con cientos de horas registradas, el mundo de fantasía medieval totalmente realizado *Oblivion *, con sus sorpresas y aventuras, sigue siendo mi favorita en la serie Elder Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento se anticipó por algún tiempo.

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