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"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

May 13,25(2일 전)

Xbox 360 시대를 경험 한 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 그들은 당신과 사랑스러운 추억을 나눌 것입니다. 그 기억들 중에서 * The Elder Scrolls IV : Oblivion *은 나 자신을 포함한 많은 Xbox 360 소유자에게 생생하게 두드러집니다. 공식 Xbox 잡지에서의 시간 동안, *The Elder Scrolls III : Morrowind *는 Xbox의 관심을 사로 잡지 못했습니다. 출시로 이어지는 우리는 여러 커버 스토리를 *Oblivion *에 헌정했으며 스크린 샷 만 아슬 아슬했습니다. 나는 이러한 기능을 위해 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda를 방문 할 수있는 모든 기회를 간절히 얻었습니다.

시간이 *Oblivion *을 검토 할 때와 독점 리뷰가 여전히 표준이었을 때, 나는 다시 한 번 기회에 뛰어 들었다. 나는 록빌로 돌아와서 베데스다 지하실의 회의실에 몰입 한 4 개의 영광스럽고 연속적인 11 시간을 보냈다. 집으로 돌아 가기 전에 Xbox 360 디버그 키트를 사용하여 제출 빌드에 44 시간을 기록했습니다. 이로 인해 OXM에 대한 10 개 중 9.5 명이 진심으로 이어졌습니다. * Oblivion*은 Dark Brotherhood, Unicorn과 같은 예기치 않은 놀라움 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. 최종 소매 버전으로 다시 시작해야한다고해서 저를 막지 못했습니다. 나는 게임에 130 시간을 더 열심히 투자했다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

현대 플랫폼에서 Elder Scrolls IV : Oblivion *의 리마스터 릴리스는 내가 흥분한 것입니다. *Skyrim *으로 자란 게이머들 에게이 리마스터 버전은 13 년 전에 *Skyrim *이 데뷔 한 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시합니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​몇 년이 걸리는 노인 스크롤스 VI *를 간절히 기다리고 있지만, 젊은 게이머들은 *망각 *을 경험하게됩니다.

그러나 나는 *Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날의 게이머들과 같은 방식으로 공명하지 않을 수 있음을 인정해야합니다. 현재 2 년 된 게임이며 Bethesda는 올해 20 주년을 기다리는 대신 업데이트했지만 Bethesda의 Fallout 3 *, *, *, *Skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *, *skyrim *을 포함한 다른 타이틀에 의해 게임의 영향이 제작되었습니다. 또한, 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었던 2006 년 * Oblivion *의 시각적 영향은 오늘날 똑같은 경외심을 느끼지 않습니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 예전처럼 극적으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현대 표준과 일치하도록 처음부터 재건되는 *Resident Evil *과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위를 확장하여 640x480 인터레이스 디렉션에 익숙한 콘솔 게이머에게 시각적 및 경험적 펀치를 제공했습니다. (말할 것도없이, * Fight Night Round 3 * 2006 년 2 월 EA가 발표 한 것은 놀랍도록 아름답습니다.)

* Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부하고 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 생성되기 시작하므로 일찍 처리하는 것이 가장 좋습니다.

* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 타의 추종을 불허 할 수 있지만, 아마도 * Elder Scrolls 6 *는 우리가 충분히 오래 기다리면 비슷한 것을 가져올 것입니다. *Oblivion Remastered *는 그 당시처럼 혁명적 인 느낌이 들지 않습니다. 그러나 수백 시간 동안 수백 시간을 기록한 최초의 선수이든 베테랑이든, *Oblivion *의 완전히 실현 된 중세 판타지 세계는 놀라움과 모험으로 Elder Scrolls 시리즈에서 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 릴리스가 한동안 예상 되더라도 돌아 왔습니다.

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