"O editor independente luta quando o Oblivion remasterizou ofuscou sua libertação"
O inesperado lançamento de Drop de Shadow de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. Enquanto os fãs estavam emocionados, os desenvolvedores independentes, particularmente aqueles que planejaram o lançamento do jogo para o mesmo dia, se encontraram em uma posição desafiadora.
Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, expressou seus pensamentos nas mídias sociais sobre o impacto desses grandes lançamentos. Ele afirmou: "Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo obter uma nova vida e ser apresentada a toda uma nova geração de jogadores". No entanto, ele destacou as dificuldades que esses "enormes" quedas de sombras representam para jogos independentes, explicando ", mas da perspectiva de Índias e editores indie, esse é o problema com esse tipo de queda de sombras maciças. Tudo mais ou menos é enterrado.
Antonsson mencionou especificamente * pós -trauma * por Red Soul Games, um jogo de terror de quebra -cabeça inspirado nos clássicos da era do PS2, que o Raw Fury lançou em 22 de abril. Ele expressou empatia pelo time de desenvolvimento, dizendo: "Adoro o jogo que caiu, mas sente a dor por sua equipe e especialmente o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou o coração e o coração e para o seu jogo".
A frustração de Raw Fury ficou evidente em um tweet que eles postaram no dia do lançamento: "Graças a Deus Post Trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e de sua empresa controladora Microsoft, a sombra do * Oblivion Remastered * tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as conversas on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno de seus rostos peculiares de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.
O impacto do * Oblivion remasterizado * foi sentido por outros jogos que a Microsoft promoveu fortemente. Nesta semana, Kepler Interactive, editor do *Clair obscur: Expedition 33 *, reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que *Relimastou *. Ambos os jogos estrearam diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
Para a fúria crua, a data de lançamento para *pós-trauma *foi definida sem qualquer precisão do *Shadow-Drop de *Remasterou *de Remasterou *. Esse evento imprevisto pode ser simplesmente atribuído como uma daquelas ocorrências imprevisíveis na indústria de jogos.
Para aqueles que mergulham em *Oblivion Remastered *, oferecemos um guia abrangente que inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.
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