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「忘却のリマスターが彼らのリリースを覆い隠しているので、インディー出版社は苦労しています」

May 22,25(11 か月前)

4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivionが再マスターされた * The Elder Scrolls IV:Oblivionの予期しない影を落とすリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。ファンは興奮していましたが、インディー開発者、特に同じ日にゲームの打ち上げを計画していた人々は、自分自身が挑戦的なポジションにいることに気づきました。

Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、このような主要なリリースの影響についてソーシャルメディアについての考えを表明しました。彼は、「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見て個人的に興奮しています」と述べました。しかし、彼はこれらの「大規模な」影のドロップがインディーゲームにもたらす困難を強調し、「インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこれらの種類の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれ埋葬されます。

Antonssonは、4月22日にRaw FuryがリリースしたPS2 ERA Classicsに触発されたパズルホラーゲームであるRed Soul Gamesのポストトラウマ *に特に言及しました。

Raw Furyの不満は、リリースの日に投稿したツイートで明らかでした。

Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 * Oblivion Remastered *の影を落とすことは大きな成功を収めています。このゲームでは、Steamで強力な発売が見られ、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーは風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、愛されているミームの復活を楽しんでいます。

* Oblivionのリマスター *の影響は、Microsoftが大幅に促進した他のゲームによってさえ感じられています。今週、 *Clair Obscur:Expedition 33 *の出版社であるKepler Interactiveは、 *Oblivion Remastered *と同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateで直接デビューしました。

RAW Furyの場合、 *Oblivion Remastered *のShadow-Dropの予知なしで *Post Trauma *のリリース日は設定されました。この予期せぬイベントは、ゲーム業界で予測不可能な出来事の1つとして単にチョークアップされている可能性があります。

*Oblivion Remastered *に飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。

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