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"El editor independiente lucha mientras Oblivion remasterizado eclipsa su lanzamiento"
El inesperado lanzamiento de Shadow-Drop de * The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado * el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Mientras los fanáticos estaban encantados, los desarrolladores independientes, particularmente aquellos que habían planeado sus lanzamientos de juego durante el mismo día, se encontraron en una posición desafiante.
Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus pensamientos sobre las redes sociales sobre el impacto de tales lanzamientos importantes. Él declaró: "Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que consigue un soplo de nueva vida y me introdujeron a una nueva generación de jugadores". Sin embargo, destacó las dificultades de estas pose de los juegos de sombras "masivos" para los juegos independientes, explicando ", pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo más o menos se ve enterrado. No tenemos el efectivo ni los músculos para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluyendo cuando se liberan en base a otras comunicaciones, etc., a la máxima atención a la máxima atención a la máxima atención de la máxima atención.
Antonsson mencionó específicamente * Post Trauma * por Red Soul Games, un juego de terror de rompecabezas inspirado en los clásicos de la era de PS2, que Raw Fury lanzó el 22 de abril. Expresó empatía por el equipo de desarrollo, diciendo: "Amo el juego que cayó pero siente el dolor por nuestro equipo y especialmente el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, quién ha derramado su corazón y su alma en su juego".
La frustración de Raw Fury fue evidente en un tweet que publicaron el día del lanzamiento: "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!"
Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la sombra de * Oblivion Remastered * ha sido un éxito rotundo. El juego vio un fuerte lanzamiento en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de sus extravagantes caras de personajes, errores nostálgicos y memes queridos.
El impacto de * Oblivion remasterizado * se ha sentido incluso por otros juegos que Microsoft ha promovido fuertemente. Esta semana, Kepler Interactive, el editor de *Clair Obscur: Expedition 33 *, reconoció el efecto 'Barbenheimer' de lanzar la misma semana que *Oblivion Remastered *. Ambos juegos debutaron directamente en Xbox Game Pass Ultimate.
Para Fury Raw, la fecha de lanzamiento para *Post Trauma *se estableció sin ningún conocimiento previo de *Oblivion Remastered *shadow-Drop. Este evento imprevisto puede simplemente atribuirse como uno de esos sucesos impredecibles en la industria del juego.
Para aquellos que se sumergen en *Oblivion Remastered *, ofrecemos una guía integral que incluye un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, cosas para hacer primero, cada código de trucos de PC y mucho más.
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