Permainan PC Muncul Semula di Jepun Dipacu Telefon Pintar

Adegan Permainan PC Jepun "Melambung dalam Saiz ” Selepas Pertumbuhan KonsistenPerjudian PC Menjana 13% daripada Permainan Keseluruhan Jepun Pasaran
Walaupun pertumbuhannya dari 2022 hanya meningkat secara berperingkat kira-kira $300 juta USD , boom yang konsisten telah menerajui PC segmen pasaran permainan untuk membentuk 13% daripada saiz pasaran permainan Jepun yang dikuasai mudah alih. Walaupun angka mungkin kedengaran rendah dari segi dolar,** seperti yang dinyatakan oleh Dr. Sekan Toto, "yen Jepun sangat lemah sejak beberapa tahun lalu dan masih," bermakna pemain boleh berbelanja lebih dari segi mata wang negara.
Pasaran permainan Jepun sebahagian besarnya dipengaruhi oleh permainan mudah alih, yang kerdil saiz segmen PC berdasarkan data lanjut yang dikongsi oleh penganalisis industri. Untuk dimasukkan ke dalam konteks, pasaran permainan mudah alih Jepun—termasuk jualan dalam talian seperti transaksi mikro—meningkat kepada $12 bilion USD, kira-kira 1.76 trilion Yen, pada 2022. "Telefon pintar kekal sebagai platform permainan terbesar Jepun," Dr. Sekan Toto mengulangi dalam laporan. Untuk konteks lanjut, pasaran "permainan mudah alih anime" Jepun yang berkembang menyumbang 50% daripada hasil global, menurut laporan "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" oleh Sensor Tower.
Penganalisis industri berpendapat bahawa pertumbuhan ketara dalam "pasaran PC & Komputer Riba Permainan" di Jepun boleh dikaitkan dengan "keutamaan pelanggan untuk peralatan permainan berprestasi tinggi dan peningkatan populariti esport." Laporan agregat oleh Statista Market Insights menunjukkan bahawa Jepun mungkin menjangkakan hasil untuk pasaran permainan PCnya meningkat kepada 3.14 bilion Euro tahun ini, kira-kira 3.467 bilion USD. "Dalam pasaran pasaran PC & Komputer Riba Permainan, bilangan pengguna dijangka mencecah 4.6 juta pengguna menjelang 2029," seperti yang dinyatakan dalam cerapan data syarikat.
"Jepun sebenarnya mempunyai sejarah yang kaya dengan permainan PC awal yang bermula pada komputer buatan sendiri sekitar awal 1980-an," kata Dr. Sekan Toto dalam salah satu kajiannya. "Memang betul bahawa tidak lama kemudian, konsol dan telefon pintar kemudiannya mengambil alih, tetapi permainan PC benar-benar tidak pernah mati di Jepun dan watak khususnya sentiasa dibesar-besarkan pada pandangan saya." Antara faktor yang beliau sebutkan yang berada di sebalik ledakan PC Gaming Jepun adalah yang berikut:
⚫︎ Layar tetapi sedia ada PC buatan sendiri hits pertama seperti Final Fantasy 14 atau Kantai Collection
⚫︎ Steam mempunyai kedai yang bertambah baik secara drastik hadapan untuk penonton Jepun dan telah mengembangkannya kehadiran
⚫︎ Hitungan telefon pintar semakin hadir pada PC juga, dalam beberapa kes pada hari pertama
⚫︎ Platform permainan PC tempatan yang dipertingkatkan; serta kehadiran Steam yang diperluas dan bahagian hadapan kedai yang dipertingkatkan untuk penonton Jepun
Xbox, Square Enix dan Gergasi Permainan Lain Kembangkan Segmen PC
Permainan popular yang terus menguasai Jepun biasanya dikaitkan dengan adegan eSukan, yang juga telah menyaksikan peningkatan populariti di negara ini sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Permainan ini termasuk StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends. Beberapa tahun kebelakangan ini juga telah menyaksikan pembangun dan penerbit permainan yang berpengaruh membawa permainan mereka ke platform PC, melonjakkan tumpuan baharu untuk menyasarkan Pemain PC Jepun.
Satu contoh seperti itu ialah Square Enix membawa Final Fantasy 16 ke PC lebih awal. dalam tahun. Gergasi permainan itu juga telah mengesahkan rancangannya untuk menyesuaikan pendekatan serampang dua mata untuk mengeluarkan permainan pada kedua-dua konsol dan PC.
Sementara itu, Microsoft, dengan lengan permainan konsol Xbox dan PC, terus mengembangkan kehadiran mereka dalam pasaran permainan Jepun. Eksekutif Xbox Phil Spencer dan Sarah Bond telah secara aktif mempromosikan dan mengembangkan Xbox dan Microsoft Gaming di negara ini, mendapatkan sokongan daripada penerbit utama seperti Square Enix, Sega dan Capcom, dengan Xbox Game Pass disebut sebagai pemacu utama untuk mendapatkan perkongsiannya.
-
Coffee GolfMencari cara yang cepat dan santai untuk memulakan hari anda? Cuba *Cabaran Golf Harian *-A permainan golf kecil yang menawan yang direka untuk menemani kopi pagi anda. Ia adalah perpaduan sempurna kesederhanaan dan keseronokan, menawarkan pengalaman baru setiap hari. Setiap hari membentangkan kursus baru untuk menguasai. Yo
-
Tiles Hop Fire: EDM Piano MixMengalami irama EDM & Piano dalam satu permainan! Jubin Hop Fire adalah permainan muzik yang menawan yang membolehkan anda memerintah irama dengan hanya satu tangan! Melantun jalan anda melalui hits genre-lentur sebagai muzik dengan mudah beralih antara melodi piano menenangkan dan edm edm bertenaga. Rasakan shi dinamik
-
Rugby World Championship 3Arcade Rugby dengan multiplayer dalam talian-permainan ragbi muktamad yang dibuat oleh peminat ragbi yang ghairah! Mengalami tindakan pantas dengan hanya berlari dan mencetak gol, atau menyelam lebih mendalam ke dalam mekanik canggih pilihan untuk melaksanakan drama fasa pertama dan urutan menendang strategik.
-
Word search - Word gamesPermainan kata yang santai semakin popular di seluruh dunia dan kini antara jenis teka-teki berasaskan logik yang paling disayangi. Permainan carian perkataan, khususnya, menawarkan cara yang baik untuk meningkatkan pemikiran logik. Matlamatnya adalah mudah namun mencabar: cari kata -kata yang dibuat dari huruf yang bertaburan dengan menghubungkannya di
-
Adobe Scan: PDF Scanner, OCR ModAdobe imbasan: Pengimbas PDF, Mod OCR adalah penyelesaian pengimbasan dokumen yang kuat yang mengubah cara anda menguruskan kertas kerja. Dengan alat intuitif dan ciri -ciri canggih, aplikasi ini menjadikan dokumen mendigitalkan dengan cepat, mudah, dan cekap. Sama ada anda mengendalikan kertas kerja rasmi, rekod peribadi, atau akadem
-
Music Video ShowMemperkenalkan pertunjukan video muzik, platform video utama dan komuniti kreatif yang menyatukan video yang menawan dari setiap sudut dunia sambil memberi anda alat untuk menyatakan gaya unik anda sendiri. Dengan perpustakaan lagu dan bunyi yang luas di hujung jari anda, mencipta DU dengan sempurna
-
Menguasai Teknik Parry di Avowed: Panduan
-
Stalker 2: Senarai Semua Artifak & Cara Mendapatkannya
-
Pokémon Jurulatih Akan Muncul Semula dalam Pokémon TCG pada tahun 2025
-
Clash of Clans Memperkenalkan Dewan Perbandaran 17: Kemas Kini Mengubah Permainan Dikeluarkan
-
Pecah: Ubisoft Memperkenalkan Usaha Permainan NFT Terselindung