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スマートフォン主導の日本で PC ゲームが復活

Nov 15,24(7 か月前)
スマートフォン主導の日本で PC ゲームが復活

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

モバイル ゲームが主流の日本のビデオ ゲーム市場では、PC セグメントが一貫して急速に成長しています。業界アナリストによる最近の調査結果によると、わずか数年で日本における PC ゲームの規模が「急上昇」しました。

日本の PC ゲーム シーンは「急上昇」しています。一貫した成長を経て、PC ゲームは日本のゲーム市場全体の 13% を占める

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

近年、日本の PC ゲーム市場規模は一貫した成長を遂げており、前年比での増加が報告されています。セグメントの収益。業界アナリストのセルカン・トト博士が結論付けているように、日本のコンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が共有したデータに基づくと、日本の PC ゲーム市場規模は過去 4 年間で急増しています。先週の東京ゲームショウ 2024 ショーケースに先立ち、CESA は、日本の PC ゲーム市場が 2023 年に 16 億ドル (約 2,344 億 8,600 万円) に達したことを明らかにしました。

2022 年からの成長は、約 3 億ドルずつしか増加しませんでした。 、一貫したブームにより、PC ゲーム市場セグメントは、モバイルが支配する日本のゲーム市場の規模の 13% を占めるまでに成長しました。この数字はドル換算で安く聞こえるかもしれませんが、セカン・トト博士が指摘しているように**、「日本円はここ数年、非常に弱かったし、今もそうだ」ということは、プレーヤーがより多くの金額を支出する可能性があることを意味します。

日本のゲーム市場は主にモバイル ゲームの影響を受けており、業界アナリストが共有したさらなるデータに基づくと、モバイル ゲームの規模は PC セグメントの規模を矮小化しています。状況を説明すると、日本のモバイルゲーム市場(少額取引などのオンライン販売を含む)は、2022年には120億ドル、約1兆7,600億円に成長しました。「スマートフォンは依然として日本最大のゲームプラットフォームである」とセカン・トト博士はレポートで繰り返し述べた。さらに詳しく説明すると、Sensor Tower の「2024 年日本モバイル ゲーム市場洞察」レポートによれば、日本の急成長している「アニメ モバイル ゲーム」市場は世界収益の 50% を占めています。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

(c) スタティスタ

業界アナリストは、日本の「ゲーミング PC およびラップトップ市場」の大幅な成長は「高性能ゲーム機器に対する顧客の好みと e スポーツの人気の高まり」に起因すると考えています。 Statista Market Insights の集計レポートによると、日本の PC ゲーム市場の収益は今年、31 億 4000 万ユーロ、約 34 億 6,700 万ドルに達すると予想されています。同社のデータ分析に記載されているように、「ゲーミング PC およびラップトップ市場において、ユーザー数は 2029 年までに 460 万ユーザーに達すると予想されます。

」実際、日本には初期の PC ゲームの豊かな歴史があります。それは 1980 年代初頭頃に自家製コンピュータで始まりました」とセカン・トト博士は研究の一つで述べています。 「その後すぐにコンソールとその後のスマートフォンが普及したのは正しいですが、実際には日本で PC ゲームが廃れることはなく、そのニッチな性格は私の見解では常に少し誇張されてきました。」日本の PC ゲーム ブームの背後にある要因として彼が挙げたのは次のとおりです:

⚫︎ ファイナルファンタジー 14 や艦隊これくしょんのような、稀ではあるが既存の国産 PC ファーストのヒット作
⚫︎ Steam のストアが大幅に改善されました日本の視聴者に向けて前面に押し出され、その存在感を拡大しています
⚫︎ スマートフォンのヒット作がPCでもますます増えており、場合によっては初日から存在することもあります
⚫︎ ローカルPCゲームプラットフォームの改善。 Steam の存在感が拡大し、日本のユーザー向けに店頭が改善されただけでなく

Xbox、スクウェア エニックス、その他の大手ゲーム会社が PC セグメントを拡大

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

人気のゲーム日本を席巻し続けるのは通常、eスポーツシーンと関連付けられており、同様に近年日本での人気が高まっています。これらのゲームには、StarCraft II、Dota 2、Rocket League、League of Legends が含まれます。近年では、影響力のあるゲーム開発者やパブリッシャーが自社のゲームを PC プラットフォームに持ち込んでおり、日本の PC ゲーマーをターゲットにすることに改めて焦点が当てられています。

その一例としては、スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー 16 をより早く PC に提供することが挙げられます。その年に。ゲーム巨人はまた、コンソールと PC の両方でゲームをリリースするという 2 本柱のアプローチを採用する計画を確認しました。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

一方、マイクロソフトは、 Xbox コンソールと PC のゲーム部門により、日本のゲーム市場での存在感を拡大し続けています。 Xbox 幹部のフィル スペンサーとサラ ボンドは、国内で Xbox とマイクロソフト ゲーミングを積極的に推進、拡大し、スクウェア エニックス、セガ、カプコンなどの大手パブリッシャーからの支援を確保しており、Xbox Game Pass がパートナーシップを確保するための主な原動力として挙げられています。 &&&]

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