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모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

Mar 18,25(3개월 전)
모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

Mastering Civilization 7은 날카로운 전략을 요구하며, 선택한 지도자는 그 전략의 초석입니다. 이 포괄적 인 가이드는 독특한 능력과 의제를 간략하게 설명하는 문명 7 에서 확인 된 모든 리더를 자세히 설명합니다. 정복 할 준비!

Civ 7 의 모든 지도자와 능력

현재 20 명의 지도자가 문명을 위해 확인되었습니다. 이 테이블은 더 많은 정보를 사용할 수있게되면 업데이트됩니다.

지도자 독특한 능력 속성 의제
아미나 Zazzau의 Warrior-Queen : 도시의 +1 자원 용량. 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금. 평원과 사막의 모든 유닛의 +5 전투 강도. 경제적, 군사주의 전사의 사막 : 플레이어가 Amina보다 평원이나 사막 타일에 더 많은 정착지를 가지고 있다면 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 없으면 관계를 소량으로 증가시킵니다.
Ashoka, World Conqueror (설립자 콘텐츠 팩) Devaraja : 5 가지 과잉 행복마다 도시에서 +1 생산. +당신이 설립하지 않은 정착지의 10% 생산. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여합니다. +10 축하 행사 기간 동안 모든 부대에 대한 지구에 대한 전투 강도. 외교적, 군사주의 후회없이 : 리더가 가장 많은 타일을 제어하는 ​​리더와 중간 정도의 관계를 줄이고, 리더가 가장 적은 것을 제어하는 ​​중간 정도의 관계를 증가시킵니다.
Ashoka, World Remancer Dhammaraja : 5 가지 과도한 행복마다 도시의 +1 음식. 축하하는 동안 모든 정착지에서 10% 음식. 모든 건물은 모든 개선에 대해 +1의 행복을 얻습니다. 외교, 확장 주의자 슬픔없이 : 행복 수익률이 가장 높은 플레이어와 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 플레이어가 가장 낮은 사람과 함께 중간 정도의 관계를 줄입니다.
아우구스투스 Imperium Maius : 모든 도시의 수도에서 +2 생산. 도시에서 문화 건물을 구입할 수 있습니다. 마을의 건물 구매에 대한 +50% 금. 문화적, 확장 주의자 RESTITUTOR ORBIS : 다른 플레이어 제국의 각 도시마다 중간 정도의 관계를 줄입니다. 다른 플레이어 제국의 각 도시 (자본 제외)에 대해 중간 정도의 관계를 증가시킵니다.
벤자민 프랭클린 첫 번째 미국인 : 도시의 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학. 생산 건물 건설을위한 +50% 생산. 시작하거나 지원 한 적극적인 노력의 연령당 +1 과학. 한 번에 동일한 유형의 두 가지 노력을 활성화 할 수 있습니다. 외교, 과학 시민의 미덕 : 정부를 공유하는 플레이어와의 관계 이익을 증가시킵니다. 정부를 공유하지 않는 플레이어와의 관계를 줄입니다.
캐서린 대왕 북쪽의 별 : 나이 당 +2 나이 당 +2 위대한 작품. 훌륭한 작품을 가진 건물은 추가 슬롯을 얻습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 25%에 해당했습니다. 문화적, 과학 DUSHA : 플레이어가 가장 위대한 작품을 소유 한 플레이어와 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 가장 적은 사람과 함께 중간 정도의 관계를 증가시킵니다 (캐서린은 훌륭한 일을해야합니다).
샬레 마뉴 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 4 분의 1의 행복을받습니다. 축하에 들어갈 때 2 개의 기병대 (잠금 해제)를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대를위한 +5 전투 강도. 군사적, 과학 Golden Shepherd : 플레이어가 가장 많은 축하 행사를 트리거하여 중간 정도의 관계를 증가시킵니다 (소량의 관계); 플레이어가 가장 적은 수 (타이에 대한 소량)를 트리거하여 중간 정도의 관계를 줄입니다.
공자 KEJU : 모든 도시의 +25% 성장률. 전문가의 +2 과학. 팽창 주의자, 과학 GUANXI : 제국에서 가장 많은 전문가를 갖기 위해 중간 정도의 관계를 증가시킵니다.
Friedrich, Baroque (디럭스 콘텐츠 팩) Hohenfriedberger Marsch : 처음으로 정착지를 포착하는 데 큰 도움이됩니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 장치를 얻습니다. 문화적, 군사주의 파리의 감수성 : 수도의 경이로움 당 중간 정도의 관계를 증가시킨다. 수도의 건물 당 관계를 소량으로 줄입니다.
프리드리히, 비스듬한 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬 (+1 명령 반경)으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 장치를 얻습니다. 군사적, 과학 무기로! : 제국이 가장 적은 군사 유닛을 가진 제국과 중간 정도의 관계를 줄입니다. 제국이 가장 많이있는 소량으로 관계를 증가시킵니다.
해리엇 터 브먼 Combahee Raid : +50%의 스파이 활동 시작에 영향을 미칩니다. 그녀를 상대로 선언 한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻습니다. 단위는 식생의 운동 처벌을 무시합니다. 외교적, 군사주의 진실성 : 선언 된 각 공식 전쟁에 대해 한 번 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 선언 된 각 깜짝 전쟁에 대해 중간 정도의 관계를 한 번 줄입니다.
Hatshepsut 아문의 하느님의 아내 : 수입 된 모든 자원에 대한 +1 문화. +항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 및 불가사의 건설을위한 15% 생산. 문화적, 경제 Iteru의 경이 : Hatshepsut보다 더 불가사 한 경우 관계를 소량으로 줄입니다. 더 적은 양이있는 경우 중간 정도의 관계를 증가시킵니다.
Himiko, High Shaman (설립자 콘텐츠 팩) Amaterasu의 Miko : 행복 건물에서 나이 당 +2 행복. +행복 건물 건물 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화이지만 -10% 과학; 이러한 효과는 축하 행사 중에 두 배가됩니다. 문화적, 외교 Shaman Queen : 건설 된 과학 및 금 건물로 정착 당 소량으로 관계를 줄입니다. 문화 및 행복 건물에 대한 정착 당 소량으로 관계를 증가시킵니다.
히미코, WA의 여왕 Wei의 친구 : 독특한 노력, Wei의 친구 (그녀와 동맹국의 동맹국에게 +25%의 과학을 보조금)를 얻습니다. Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 그녀가 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대한 +4 연령당 과학. 외교, 과학 Yamatai : 건설 된 문화 및 행복 건물로 정착 당 소량으로 관계를 줄입니다. 건설 된 과학 및 금 건물로 정착 당 소량으로 관계를 증가시킵니다.
이븐 바투 타 여행의 경이로움 : 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 모든 유닛의 시력 증가. 독특한 노력, 무역지도를 얻습니다 (점차 다른 지도자들의 탐험 영역을 드러냅니다). 팽창 주의자, 와일드 카드 멀리 떨어진 곳 : 플레이어가 전쟁 타일의 가장 안개를 발견 한 플레이어와의 관계를 대량으로 증가시킵니다 (유대 중간 양); 플레이어가 가장 적은 것을 발견하면서 소량으로 관계를 줄입니다.
여자 이름 금 7 개 도시 : 자연의 경이로움을 발견 할 때마다 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서 두 배가되었습니다). +100% 타일 타일, 자연 경이로움, 해군 구매에 대한 +50% 금, 해군 유닛의 경우 -1 금 유지 보수. 경제, 확장 주의자 Wonderlust : 플레이어의 국경에서 자연의 경이로움 당 많은 양으로 관계를 줄입니다. 아무것도 소유하지 않으면 관계를 소량으로 증가시킵니다.
호세 리잘 Pambansang Bayani : 내러티브 사건으로부터 보상을받을 때, 연령당 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 축하 행사에 대한 행복 증가. 추가적인 이야기 이벤트가 있습니다. 문화적, 외교 KAPWA : 가장 활발한 노력이 시작된 플레이어의 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 가장 활발한 제재가 시작된 플레이어의 중간 금액만큼의 관계를 줄입니다 (유대를위한 소량).
라파예트 두 세계의 영웅 : 독특한 노력을 얻고 개혁 (두 참가자 모두에게 추가 사회 정책 슬롯을 부여). 모든 전통에 대한 전투 강도를 높였지만 정부는 정책이 없었다. 정착지 연령당 문화와 행복이 증가합니다 (먼 땅에서는 증가). 문화적, 외교 프랑스 분기 : 모든 건물 슬롯이 채워진 대부분의 도시 지역을 가진 플레이어의 관계를 소량으로 증가시킵니다. 플레이어가 가장 적은 플레이어의 소량으로 관계를 줄입니다.
Machiavelli Il Princip : 나이 당 +3의 영향을받습니다. 외교적 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골을 얻습니다. 공식 전쟁을 선포하기위한 관계 요구 사항을 무시합니다. 그는 도시 국가에서 군대를 부과 할 수 있습니다. 외교적, 경제 거미 : 전쟁이 아닌 경우 서로에 대한 중간 정도의 관계를 증가시킵니다.
나폴레옹, 황제 EMPEREUR DES FRANCAIS : 독특한 제재, 대륙 시스템을 얻습니다 (대상 지도자의 무역 경로 제한을 다른 모든 지도자에게 1으로 줄이고, 대규모 관계 페널티를 유발하며, 더 많은 비용을 기각합니다). 그가 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 금. 무료로 노력을 거부 할 수 있습니다. 외교적, 경제 TBD
나폴레옹, 혁명적 La Grande Armee : 모든 육상 유닛의 +1 운동. 적 유닛을 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. 문화적, 군사주의 TBD
파차 쿠티 Earth Shaker : 모든 건물은 산에 인접한 음식을 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제, 확장 주의자 Mountain King : 영토에서 산이 가장 적은 플레이어의 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 플레이어가 가장 큰 금액으로 관계를 줄입니다.
Tecumseh (Tecumseh and Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe : +1 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 +1 식량 및 생산. +1 전투 강도는 그가 Suzerain의 모든 도시 국가에 대한 그의 모든 부대에 대한 강도. 외교적, 경제 세계의 Suzerain : 플레이어가 독립적으로 분산 될 때 많은 양의 관계를 감소시킵니다. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트가 없으면 관계를 소량으로 증가시킵니다.
트렁크 트랙 Hai Ba Trung : 첫 번째 군 사령관에 대한 +3 무료 프로모션. 그녀의 지휘관은 +20%의 경험을 얻습니다. 열대 타일에 대한 도시의 10% 과학 (그녀가 선언하는 공식적인 전쟁 중 두 배). 군사적, 과학 VAN MINH : 플레이어가 모든 사령관에 걸쳐 가장 많은 양의 프로모션을 보유한 선수와 함께 중간 정도의 관계를 감소시킵니다 (유대를위한 소량). 플레이어가 가장 적은 양 (타이에 대한 소량)을 가진 플레이어와 중간 정도의 관계를 증가시킵니다.
크세르 크세스, 왕의 왕 반란의 분쇄기 : 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛을위한 +3 전투 강도. 처음으로 정착지를 점령 한 +100 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금 (그에 의해 설립되지 않은 정착지의 두 배). 연령당 +1 결제 한도. 경제적, 군사주의 화재의 군주 : 플레이어가 전쟁에 있지 않을 때 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 전쟁 중일 때 관계를 소량으로 증가시킵니다.
Xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : +1 다른 모든 지도자와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 독특한 개선에서 +1 연령당 문화 및 금. 문화적, 경제 동전의 제왕 : 플레이어가 무역 경로가 크거나 같은 경우 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 적은 경우 관계를 소량으로 증가시킵니다.

이것은 현재 확인 된 CIV 7 리더의 전체 목록입니다. 더 많은 문명 7 가지 팁과 전략을 보려면 [TTPP] (예 : Escapist 또는 다른 관련 게임 뉴스 사이트)를 확인하십시오.

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