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Todos los líderes y habilidades de civilización 7 confirmados hasta ahora (Civ 7)

Dominar la civilización 7 exige una estrategia astuta, y su líder elegido es la piedra angular de esa estrategia. Esta guía completa detalla a cada líder confirmado en la civilización 7 , que describe sus habilidades y agendas únicas. ¡Prepárate para conquistar!
Todos los líderes y habilidades en Civ 7
Actualmente, 20 líderes han sido confirmados para la civilización 7 . Esta tabla se actualizará a medida que haya más información disponible.
Líder | Habilidad única | Atributos | Orden del día |
---|---|---|---|
Amina | Warrior-Queen de Zazzau: +1 Capacidad de recursos en ciudades. +1 oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. +5 Fuerza de combate en todas las unidades en llanuras y desierto. | Económico, militarista | Desierto de la reina guerrera: disminuye la relación en una cantidad media si el jugador tiene más asentamientos en llanuras o azulejos del desierto que Amina; aumenta la relación en una pequeña cantidad si el jugador no tiene ninguno. |
Ashoka, World Conqueror (Pack de contenido de fundadores) | Devaraja: +1 producción en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de producción en asentamientos no fundados por usted. Declarar una guerra formal otorga una celebración; +10 Combate la fuerza contra los distritos para todas las unidades durante una celebración. | Diplomático, militarista | Sin arrepentimiento: disminuye la relación en una cantidad media con el líder que controla la mayoría de los mosaicos, y aumenta la relación en una cantidad media con el líder que controla la menor cantidad. |
Ashoka, Renuncer mundial | Dhammaraja: +1 comida en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de comida en todos los asentamientos durante una celebración. Todos los edificios obtienen una adyacencia de felicidad +1 para todas las mejoras. | Diplomático, expansionista | Sin tristeza: aumenta la relación en una cantidad media con el jugador con el mayor rendimiento de la felicidad; disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que tiene el más bajo. |
Augusto | Imperium Maius: +2 Producción en la capital para cada ciudad. Puede comprar edificios culturales en las ciudades. +50% de oro para comprar edificios en ciudades. | Cultural, expansionista | Restitutor Orbis: disminuye la relación en una cantidad media para cada ciudad en los imperios de otros jugadores; Aumenta la relación en una cantidad media para cada ciudad (excluyendo capital) en los imperios de otros jugadores. |
Benjamin Franklin | El primer estadounidense: +1 ciencia por edad en edificios de producción en ciudades. +50% de producción para construir edificios de producción. +1 ciencia por edad de los esfuerzos activos que comenzó o apoyó. Puede tener dos esfuerzos del mismo tipo activo a la vez. | Diplomático, científico | Virtud cívica: aumenta las ganancias de la relación con los jugadores que comparten un gobierno; disminuye la relación con los jugadores que no comparten un gobierno. |
Catherine la Gran | Estrella del norte: +2 cultura por edad en grandes obras exhibidas. Los edificios con excelentes obras obtienen una ranura adicional. Las ciudades se establecieron en Tundra ganaron ciencia igual al 25% de su cultura por turno. | Cultural, científico | Dusha: disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que posee las obras más grandes; Aumenta la relación en una cantidad media con el jugador que tiene la menor cantidad (Catherine debe poseer un gran trabajo). |
Cargamagno | Padre de Europa: los edificios militares y científicos reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Gana 2 unidades de caballería (una vez desbloqueadas) al ingresar a una celebración; +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | Militarista, científico | The Golden Shepherd: aumenta la relación en una cantidad media con el jugador que desencadena la mayor cantidad de celebraciones (pequeña cantidad para lazos); disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que desencadena la menor cantidad (pequeña cantidad para lazos). |
Confucio | Keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | Expansionista, científico | Guanxi: aumenta la relación por una cantidad media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
Friedrich, Barroque (paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: Obtiene un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtiene una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. | Cultural, militarista | Sensibilidad parisina: aumenta la relación por maravilla construida en el capital en una cantidad media; Disminuye la relación por edificio en la capital en una pequeña cantidad. |
Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito (+1 radio de comando). Obtiene una unidad de infantería al construir un edificio de ciencias. | Militarista, científico | ¡A los brazos!: Disminuye la relación en una cantidad media con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; aumenta la relación en una pequeña cantidad con el imperio que más tiene. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar acciones de espionaje. Obtiene 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas contra ella. Las unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación. | Diplomático, militarista | Veracidad: aumenta la relación en una cantidad media una vez por cada guerra formal declarada; disminuye la relación en una cantidad media una vez por cada guerra sorpresa declarada. |
Hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción para construir edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | Cultural, económico | Maravillas de iteru: disminuye la relación en una pequeña cantidad si posee más maravillas que hatshepsut; aumenta la relación en una cantidad media si posee menos. |
Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia; Estos efectos se duplican durante una celebración. | Cultural, diplomático | Chaman Queen: disminuye la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos; Aumenta la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
Himiko, reina de wa | Amigo de Wei: gana un esfuerzo único, amigo de Wei (otorga +25% de ciencia a ella y un aliado en una alianza). Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder con el que es amigable o servicial. | Diplomático, científico | Yamatai: disminuye la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de cultura y felicidad construidos; Aumenta la relación en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
Ibn Battuta | Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtiene un esfuerzo único, los mapas comerciales (gradualmente revela las áreas exploradas de otros líderes). | Expansionista, comodín | A lo largo y amplio: aumenta la relación en una gran cantidad con el jugador que descubre la mayor niebla de las fog de la guerra (cantidad media para lazos); disminuye la relación en una pequeña cantidad con el jugador descubriendo la menor cantidad. |
Isabela | Siete ciudades de oro: gana 300 de oro cada vez que descubren una maravilla natural (duplicada en tierras distantes). +100% de. | Económico, expansionista | Wonderlust: disminuye la relación en una gran cantidad por maravilla natural en las fronteras del jugador; aumenta la relación en una pequeña cantidad si no posee ninguna. |
José Rizal | Pambansang Bayani: Al obtener recompensas de un evento narrativo, gana cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | Cultural, diplomático | Kapwa: aumenta la relación por una cantidad media para el jugador con los esfuerzos más activos iniciados; Disminuye la relación en una cantidad media para el jugador con las sanciones más activas iniciadas (pequeña cantidad para lazos). |
Lafayette | Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, la reforma (otorga un puesto de política social adicional a ambos participantes). Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos (aumentado aún más en tierras distantes). | Cultural, diplomático | Cuartos franceses: aumenta la relación por una pequeña cantidad para el jugador con la mayoría de los distritos urbanos con todas las ranuras de construcción llenas; disminuye la relación en una pequeña cantidad para el jugador con la menor cantidad. |
Maquiavelo | IL Príncipe: Gana +3 influencia por edad. Gane 50 oro por edad cuando se aceptan propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando se rechazan. Ignora los requisitos de relación para declarar guerras formales. ¿Puede recaudar unidades militares de las ciudades-estado de las que no es un soberano? | Diplomático, económico | La araña: aumenta la relación en una cantidad media entre sí si no en guerra. |
Napoleón, emperador | Empereur des Francais: gana una sanción única, el sistema continental (reduce el límite de ruta comercial del líder objetivo para todos los demás líderes en 1, causa una sanción de relación masiva y cuesta más rechazar). +8 oro por edad para cada líder con el que es hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos de forma gratuita. | Diplomático, económico | TBD |
Napoleón, revolucionario | La Grande Armee: +1 Movimiento para todas las unidades terrestres. Derrotar a una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | Cultural, militarista | TBD |
Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Mountain King: aumenta la relación por una cantidad media para el jugador con la menor cantidad de montañas en su territorio; disminuye la relación en una cantidad media para el jugador con la mayoría. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad-estado de la que es soberina. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de las que es soberina. | Diplomático, económico | Suzerain del mundo: disminuye la relación en una gran cantidad cuando un jugador se dispersa como independiente; Aumenta la relación por una pequeña cantidad si el jugador no tiene un proyecto activo de "ser amigo independiente". |
Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Promociones gratuitas en su primer comandante del ejército. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales (se duplicó durante cualquier guerra formal que declara). | Militarista, científico | Van Minh: disminuye la relación en una cantidad media con el jugador que tiene la mayor cantidad de promociones en todos los comandantes (pequeña cantidad para lazos); Aumenta la relación en una cantidad media con el jugador que tiene la menor cantidad (pequeña cantidad para lazos). |
Xerxes, rey de reyes | Crusher of Rebellions: +3 Fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos (duplicado en asentamientos no fundados por él). +1 Límite de liquidación por edad. | Económico, militarista | Señor del fuego: disminuye la relación en una cantidad media cuando un jugador no está en guerra; Aumenta la relación en una pequeña cantidad cuando un jugador está en guerra. |
Xerxes, el Achaemenid (paquete de contenido de lujo) | Silk Road: +1 Límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 de oro por edad al crear una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | Cultural, económico | Lord of Coin: disminuye la relación en una cantidad media si el jugador tiene un número mayor o igual de rutas comerciales; aumenta la relación en una pequeña cantidad si el jugador tiene menos. |
Esta es una lista completa de los líderes Civ 7 actualmente confirmados. Para obtener más consejos y estrategias de Civilization 7 , consulte [TTPP] (por ejemplo, el escapista u otro sitio relevante de noticias de juegos).
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