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Alle bisher bestätigten Zivilisation 7 Führer und Fähigkeiten (Civ 7)

Mar 18,25(Vor 3 Monaten)
Alle bisher bestätigten Zivilisation 7 Führer und Fähigkeiten (Civ 7)

Die Beherrschung der Zivilisation 7 erfordert eine kluge Strategie, und Ihr auserwählter Führer ist der Eckpfeiler dieser Strategie. Dieser umfassende Leitfaden beschreibt jeden bestätigten Führer in der Zivilisation 7 und beschreibt ihre einzigartigen Fähigkeiten und Agenden. Bereiten Sie sich auf die Eroberung vor!

Alle Führer und Fähigkeiten in Civ 7

Derzeit wurden 20 Führer für die Zivilisation 7 bestätigt. Diese Tabelle wird aktualisiert, wenn weitere Informationen verfügbar sind.

Führer Einzigartige Fähigkeit Attribute Agenda
Amina Warrior-Queen von Zazzau: +1 Ressourcenkapazität in Städten. +1 Gold pro Alter für jede Ressource, die Städten zugewiesen ist. +5 Kampfstärke an allen Einheiten in Ebenen und Wüsten. Wirtschaftlich, militaristisch Wüste der Krieger-Queen: Verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wenn der Spieler mehr Siedlungen in Ebenen oder Wüstenfliesen hat als Amina; Erhöht die Beziehung um eine geringe Menge, wenn der Spieler keine hat.
Ashoka, World Conqueror (Gründer Content Pack) Devaraja: +1 Produktion in Städten pro 5 überschüssiges Glück. +10% Produktion in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden. Die Erklärung eines formellen Kriegs gewährt eine Feier; +10 Kampfstärke gegen Distrikte für alle Einheiten während einer Feier. Diplomatisch, militaristisch Ohne Bedauern: verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Anführer die meisten Fliesen kontrolliert, und erhöht die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Anführer die wenigsten kontrolliert.
Ashoka, Weltschütterin Dhammaraja: +1 Essen in Städten pro 5 überschüssiges Glück. +10% Essen in allen Siedlungen während einer Feier. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für alle Verbesserungen. Diplomatisch, Expansionist Ohne Trauer: Erhöht die Beziehung mit mittlerer Menge mit dem Spieler mit der höchsten Glücksrendite; verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler den niedrigsten hat.
Augustus Imperium Maius: +2 Produktion in der Hauptstadt für jede Stadt. Kann Kulturgebäude in Städten kaufen. +50% Gold für den Kauf von Gebäuden in Städten. Kultureller, Expansionist Restitutor Orbis: Verringert die Beziehung um eine mittlere Menge für jede Stadt in anderen Spielern. Erhöht die Beziehung um einen mittleren Betrag für jede Stadt (ohne Kapital) in anderen Spielern.
Benjamin Franklin Der erste Amerikaner: +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden in Städten. +50% Produktion zum Bau von Produktionsgebäuden. +1 Wissenschaft pro Alter aus aktiven Bemühungen, die Sie begonnen oder unterstützt haben. Kann zwei Bemühungen des gleichen Typs gleichzeitig aktiv haben. Diplomatisch, wissenschaftlich Bürgertugend: Erhöht die Beziehungsgewinne mit Spielern, die eine Regierung teilen; verringert die Beziehung zu Spielern, die keine Regierung teilen.
Catherine der Große Star of the North: +2 Kultur pro Alter auf großartige Werke. Gebäude mit großartigen Arbeiten erhalten einen zusätzlichen Slot. Die in Tundra festgelegten Städte gewinnen Wissenschaft in Höhe von 25% ihrer Kultur pro Runde. Kulturell, wissenschaftlich Dusha: Verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler die großartigen Werke besitzt. Erhöht die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler die wenigsten hat (Catherine muss eine großartige Arbeit besitzen).
Karl der Große Vater von Europa: Militär- und Wissenschaftsgebäude erhalten eine Glücksgüter für Quartale. Gewinne 2 Kavallerieeinheiten (nach dem Entsperren) beim Eintritt in eine Feier; +5 Kampfstärke für Kavallerieeinheiten während einer Feier. Militaristisch, wissenschaftlich Der Goldene Hirte: Erhöht die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler die meisten Feierlichkeiten auslöst (kleine Menge für Krawatten); verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler die wenigsten auslöst (kleine Menge für Krawatten).
Konfuzius Keju: +25% Wachstumsrate in allen Städten. +2 Wissenschaft von Spezialisten. Expansionist, wissenschaftlich Guanxi: Erhöht die Beziehung um einen mittleren Betrag, um die meisten Spezialisten in einem Imperium zu haben.
Friedrich, Barock (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch: Ernimmt eine großartige Arbeit, um zum ersten Mal eine Siedlung zu erfassen. Gewinne eine Infanterieeinheit beim Bau eines Kulturgebäudes. Kulturell, militaristisch Pariser Sensibilität: Erhöht die Beziehung pro gebautes Wunder in der Kapital um einen mittleren Betrag; verringert die Beziehung pro Gebäude im Kapital um einen geringen Betrag.
Friedrich, schräg Berlin Academy: Armeekommandanten beginnen mit der Verdienstbelohnung (+1 Befehlsradius). Gewinne eine Infanterieeinheit beim Bau eines wissenschaftlichen Gebäudes. Militaristisch, wissenschaftlich Zu Waffen!: Verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei das Imperium die wenigsten militärischen Einheiten hat; Erhöht die Beziehung um eine geringe Menge, wobei das Imperium am meisten hat.
Harriet Tubman Combahee RAID: +50% Einfluss auf die Einleitung von Spionageaktionen. Gewinne 5 Kriegsunterstützung für alle gegen sie erklärten Kriege. Einheiten ignorieren Bewegungsstrafen aus der Vegetation. Diplomatisch, militaristisch Richtigkeit: Erhöht die Beziehung einmal für jeden formellen Krieg um einen mittleren Betrag; verringert die Beziehung um einen mittleren Betrag, der einmal für jeden überraschenden Krieg deklariert wurde.
Hatshepsut Gottes Frau von Amun: +1 Kultur für jede importierte Ressource. +15% Produktion zum Bau von Gebäuden und Wundern in Städten neben navigierbaren Flüssen. Kulturell, wirtschaftlich Wunder von iTeru: verringert die Beziehung um eine geringe Menge, wenn sie mehr Wunder besitzt als Hatshepsut; Erhöht die Beziehung um mittelgroße Menge, wenn sie weniger besitzt.
Himiko, High Shaman (Gründer Content Pack) Miko von Amaterasu: +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden. +50% Produktion zum Bau von Glücksgebäuden. +20% Kultur, aber -10% Wissenschaft; Diese Effekte werden während einer Feier verdoppelt. Kulturell, diplomatisch Shaman Queen: verringert die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit gebauten Wissenschaft und Goldgebäuden; Erhöht die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit Kultur- und Glücksgebäuden.
Himiko, Königin von WA Freundin von Wei: Ernimmt ein einzigartiges Unterfangen, Freund von Wei (Zuschüsse +25% Wissenschaft für sie und einen Verbündeten in einer Bündnis). Kann Bemühungen kostenlos unterstützen. +4 Wissenschaft pro Alter für jeden Führer, mit dem sie freundlich oder hilfsbereit ist. Diplomatisch, wissenschaftlich Yamatai: verringert die Beziehung um eine geringe Menge pro Siedlung mit konstruierten Kultur- und Glücksgebäuden; Erhöht die Beziehung um einen geringen Betrag pro Siedlung mit gebauten Wissenschaft und Goldgebäuden.
Ibn Battuta Die Wunder des Reisens: Gewinne mehrere Attributpunkte nach dem ersten Bürger in jedem Alter. Erhöhter Anblick für alle Einheiten. Ernimmt ein einzigartiges Bestreben, Handelskarten (enthüllt allmählich die untersuchten Gebiete anderer Führer). Expansionist, Wildcard Weit und breit: Erhöht die Beziehung um einen großen Betrag, wobei der Spieler den Nebel von Kriegskacheln aufdeckt (mittlere Menge für Krawatten); verringert die Beziehung um eine geringe Menge, wobei der Spieler die wenigsten entdeckt.
Isabella Sieben Goldstädte: Gewinne jedes Mal 300 Gold, wenn er ein natürliches Wunder entdeckt (verdoppelt in entfernten Ländern). +100% Fliesenausbeute aus natürlichen Wunder, +50% Gold für den Kauf von Marineeinheiten und -1 Goldwartung für Marineeinheiten. Wirtschaftlicher, expansionist Wonderlust: Verringert die Beziehung um einen großen Betrag pro natürliches Wunder in den Grenzen des Spielers; Erhöht die Beziehung um eine geringe Menge, wenn Sie keine besitzen.
Jose Rizal Pambansang Bayani: Wenn Sie von einem erzählerischen Ereignis belohnt werden, gewinnt er zusätzliche Kultur und Gold pro Alter. Erhöhte Feierdauer und Glück gegenüber Feierlichkeiten. Hat zusätzliche narrative Ereignisse. Kulturell, diplomatisch Kapwa: Erhöht die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den aktivsten Bemühungen. verringert die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den aktivsten Sanktionen (kleiner Betrag für Krawatten).
Lafayette Held zweier Welten: Ernimmt ein einzigartiges Bestreben, Reform (gewährt einen zusätzlichen Slot für sozialpolitische Slot für beide Teilnehmer). Erhöhte Kampfstärke für jede Tradition, aber keine Politik, die in der Regierung geschlagen wurde. Erhöhte Kultur und Glück pro Alter in Siedlungen (in entfernten Ländern weiter zugenommen). Kulturell, diplomatisch Französisches Quartier: Erhöht die Beziehung für den Spieler mit den meisten städtischen Bezirken mit allen Bauenschlitzen um einen geringen Betrag. verringert die Beziehung um einen kleinen Betrag für den Spieler mit den wenigsten.
Machiavelli IL Principe: Gewinne +3 Einfluss pro Alter. Gewinne 50 Gold pro Alter, wenn diplomatische Aktionsvorschläge angenommen werden, oder 100 Gold pro Alter, wenn sie abgelehnt werden. Ignoriert die Beziehungsanforderungen für die Erklärung formeller Kriege. Kann Militäreinheiten von Stadtstaaten erheben, er ist kein Oberhaupt. Diplomatisch, wirtschaftlich Die Spinne: Erhöht die Beziehung um einen mittleren Betrag für einander, wenn nicht im Krieg.
Napoleon, Kaiser Empereur des Francais: Gewinne eine einzigartige Sanktion, kontinentales System (reduziert die Handelsroutengrenze des gezielten Führers auf alle anderen Führer um 1, führt zu einer massiven Beziehungsstrafe und kostet mehr abgelehnt). +8 Gold pro Alter für jeden Führer, mit dem er unfreundlich oder feindlich ist. Kann Bemühungen kostenlos ablehnen. Diplomatisch, wirtschaftlich TBD
Napoleon, revolutionär La Grande Armee: +1 Bewegung für alle Landeinheiten. Das Besiegen einer feindlichen Einheit liefert Kultur, die 50% ihrer Kampfstärke entspricht. Kulturell, militaristisch TBD
Pachacuti Erdschüttler: Alle Gebäude erhalten eine Nahrung der Berge. Spezialisten neben Bergen kosten keine Haltungswartung. Wirtschaftlicher, expansionist Mountain King: Erhöht die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler mit den wenigsten Bergen in ihrem Territorium; verringert die Beziehung um einen mittleren Betrag für den Spieler am meisten.
Tecumseh (Tecumseh und Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 Lebensmittel und Produktion pro Alter in Siedlungen für jeden Stadtstaat, von dem er Oberin ist. +1 Kampfstärke für alle seine Einheiten für jeden Stadtstaat, von dem er Oberin ist. Diplomatisch, wirtschaftlich Obergrenze der Welt: verringert die Beziehung um einen großen Betrag, wenn ein Spieler als unabhängig dispert. Erhöht die Beziehung um einen geringen Betrag, wenn der Spieler kein aktiver „unabhängiges“ Projekt hat.
Trung Trac Hai Ba Trung: +3 freie Werbeaktionen für ihren ersten Armeekommandant. Ihre Kommandanten sammeln +20% Erfahrung. +10% Wissenschaft in Städten über tropische Fliesen (verdoppelt während eines formellen Kriegs, den sie erklärt). Militaristisch, wissenschaftlich Van minh: verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler die größte Menge an Werbeaktionen über alle Kommandeure hinweg hat (geringe Menge für Krawatten); Erhöht die Beziehung um eine mittlere Menge, wobei der Spieler die wenigste hat (kleiner Betrag für Krawatten).
Xerxes, König der Könige Brecher der Rebellionen: +3 Kampfstärke für Einheiten, die in neutralem oder feindem Territorium angreifen. +100 Kultur und Gold pro Alter beim ersten Erfassen einer Siedlung zum ersten Mal. +10% Gold in allen Siedlungen (verdoppelt in Siedlungen, die nicht von ihm gegründet wurden). +1 Abwicklungsgrenze pro Alter. Wirtschaftlich, militaristisch Lord of Fire: Verringert die Beziehung um eine mittlere Menge, wenn ein Spieler nicht im Krieg ist. Erhöht die Beziehung um eine geringe Menge, wenn ein Spieler im Krieg ist.
Xerxes, The Achäemenid (Deluxe Content Pack) Seidenstraße: +1 Handelsroutenlimit bei allen anderen Führungskräften. +50 Kultur und 100 Gold pro Alter bei der Schaffung einer Handelsroute oder -straße. +1 Kultur und Gold pro Alter bei einzigartigen Gebäuden und einzigartigen Verbesserungen. Kulturell, wirtschaftlich Herr der Münze: Verringert die Beziehung um einen mittleren Betrag, wenn der Spieler eine größere oder gleiche Anzahl von Handelsrouten hat; Erhöht die Beziehung um eine geringe Menge, wenn der Spieler weniger hat.

Dies ist eine vollständige Liste der derzeit bestätigten Civ 7 -Führungskräfte. Weitere Tipps und Strategien für Zivilisation 7 finden Sie unter [TTPP] (z. B. den Eskapisten oder eine andere relevante Gaming -Nachrichten -Site).

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