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「打ち上げ時にマーベルライバルでスローシェーダーコンパイルを修正」

Mar 26,25(11 か月前)
「打ち上げ時にマーベルライバルでスローシェーダーコンパイルを修正」

Netease Gamesのエキサイティングな新しいヒーローシューターである *Marvel Rivals *の周りの話題は否定できません。ゲーマーは、このジャンルに対するユニークなテイクのためにこのマルチプレイヤータイトルに群がりますが、いくつかのしゃっくりに遭遇することはありません。プレイヤーが直面する最もイライラする問題の1つは、PCでゲームを開始する際のシェーダーのゆっくりとした編集です。この問題に取り組む方法に飛び込み、より速くアクションに戻ることができます。

マーベルライバルがゆっくりとコンパイルされている場合はどうすればよいですか

シェーダーをゆっくりとコンパイルする方法についての記事の一部として、マーベルのロードロード画面。

インターネット接続を必要とするゲームでは、起動するのに少し時間がかかることは珍しくありません。シームレスなゲームプレイのためにすべてが整っていることを確認する必要があります。ただし、PCの *マーベルライバル *プレイヤーは、ゲームがシェーダーをコンパイルするのに数分かかり、フラストレーションで親指をいじるのにかかるため、異常に長い待機に直面しています。

なじみのない人にとって、シェーダーは、3Dシーンで色、光、闇などの要素を管理する不可欠なプログラムであり、ゲームの視覚的完全性に不可欠です。プレイヤーがすべてを正しく行っているにもかかわらず、これらのシェーダーはそれらを人質にしています。幸いなことに、コミュニティは解決策を思いつきました。

* Marvel Rivals * Subredditの最近のSmile-4946という名前のユーザーは、シェーダーがコンパイルに5分近くかかった後、修正を共有しました。これがあなたがそれを実装する方法です:

  • nvidiaコントロールパネルを開き、グローバル設定に移動します。
  • シェーダーキャッシュサイズをVRAM以下の値に設定します。

設定には、5 GB、10 GB、および100 GBの3つのオプションのみが提供されます。 VRAM容量に最も近いものを選択してください。この方法を適用した後、ユーザーは、シェーダーコンピレーションの時間が数秒に低下しただけでなく、「VRAMメモリから外出」エラーも消えたと報告しました。

一部のゲーマーは自分の設定を微調整するのをためらうかもしれませんが、NetEaseからの恒久的な修正を待つことは最良の選択肢ではないかもしれません。現在のところ、開発者はこの問題についてコメントしておらず、レーダー上にあるかどうかは不明です。ゲームを開始するたびに貴重な数分を無駄にしたくない場合は、このソリューションを試してみてください。

そして、それは、発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする *マーベルライバル *を修正する方法です。この簡単な調整で、よりスムーズなゲームプレイとより速いロード時間をお楽しみください。

*Marvel Rivalsは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | S.で入手できます。

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