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"Fix Slow Shader Compilation in Marvel -Konkurrenten beim Start"

Mar 26,25(Vor 11 Monaten)

Das Buzz um *Marvel Rivals *, Netease Games 'aufregender neuer Helden -Shooter, ist unbestreitbar. Spieler strömen in diesen Multiplayer -Titel, weil er das Genre einzigartig ist, aber nicht ohne ein paar Schluckaufe zu begegnen. Einer der frustrierendsten Probleme, mit denen Spieler konfrontiert sind, ist die langsame Zusammenstellung von Shader, wenn sie das Spiel auf dem PC starten. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie Sie dieses Problem angehen und schneller zur Aktion zurückkehren können.

Was zu tun ist, wenn Marvel -Rivalen langsam Shader zusammenstellen

Marvel -Konkurrenten laden den Bildschirm als Teil eines Artikels zum Fixieren von Shadern, die langsam zusammenstellen.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele eine Internetverbindung benötigen, um etwas länger zu dauern. Sie müssen sicherstellen, dass für ein nahtloses Gameplay alles vorhanden ist. * Marvel -Konkurrenten * Spieler auf dem PC stehen jedoch ungewöhnlich lang, da das Spiel einige Minuten dauert, um Shader zu kompilieren, sodass sie frustriert mit ihren Daumen twiddeln.

Für die Unbekannten sind Shader wichtige Programme, die Elemente wie Farbe, Licht und Dunkelheit in 3D -Szenen verwalten, was für die visuelle Integrität des Spiels von entscheidender Bedeutung ist. Obwohl Spieler alles richtig machen, halten diese Shader sie als Geisel. Glücklicherweise hat die Gemeinschaft eine Lösung entwickelt.

Ein Benutzer namens neuer Smile-4946 auf den * Marvel Rivals * Subreddit teilte einen Fix, nachdem ihre Shader fast fünf Minuten zusammengestellt hatten. So können Sie es implementieren:

  • Öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld und navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  • Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert, der niedriger oder gleich Ihrem VRAM ist.

Die Einstellungen bieten nur drei Optionen: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie diejenige, die Ihrer VRAM -Kapazität am nächsten liegt. Nachdem diese Methode angewendet hatte, berichteten die Benutzer, dass die Shader -Kompilierungszeit nicht nur auf nur wenige Sekunden gesunken war, sondern auch der Fehler „Out of VRAM -Speicher“ verschwand.

Während einige Spieler möglicherweise zögern, ihre Einstellungen zu optimieren, ist es möglicherweise nicht die beste Option, auf eine dauerhafte Lösung von Netease zu warten. Der Entwickler hat bis jetzt nicht zu diesem Thema kommentiert, sodass es sich nicht sicher ist, ob es sich nur auf seinem Radar befindet. Wenn Sie nicht jedes Mal, wenn Sie das Spiel starten, kostbare Minuten verschwenden möchten, probieren Sie diese Lösung aus.

Und so reparieren Sie * Marvel -Rivalen *, die Shader langsam zum Start zusammenstellen. Genießen Sie mit dieser einfachen Anpassung ein glatteres Gameplay und schnellere Ladezeiten.

*Marvel Rivals ist ab sofort auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | S.*erhältlich

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