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Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート

May 02,25(4 か月前)
Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに低いものから叙事詩までさまざまなグラフィカルな設定を提供するように設定されています。コンソールゲーマーには、パフォーマンスモードと品質モードを選択するオプションがあります。特に、このゲームはPS5 Proで最適化されていますが、特定の詳細はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界中の発売を見越してゲームを事前ロードできます。このゲームには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどのユニークな課題を含む、56の成果とトロフィーが登場します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33が最小限を放棄し、代わりにプレイヤーを導くためにコンパスを選ぶことを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択は探査を強化し、プレイヤーが未知の領域への遠征の一部であるゲームの物語と一致するように設計されていると説明しました。 Meurisseは、「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べ、ゲームの対応者と同じくらい失われ不確実なプレイヤーを感じさせるゲームの没入型アプローチを強調した。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年にターンベースのRPGに対する個人的な情熱からプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのタイトルに触発されたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを融合させ、ジャンルの他のファンを満足させることを望んでいるゲームを作成することを目指しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

Clair Obscur:Expedition 33のユニークなゲームプレイで詳しく説明したプロデューサーのFrancois Meurisseは、ターンベースの戦略と挑戦的で予測不可能な敵の攻撃を組み合わせています。このゲームは、JRPGの伝統に敬意を表していますが、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Sandfall Interactiveは、クラシックなファイナルファンタジーゲームから描画し、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルとともに、セキロに触発されたリアルタイムの防御力学を取り入れ、視覚的および機械的に明確な体験を提供することを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

リリースに先立ち、ゲームメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33が映画に適応するように設定されているClair Obscur:Expedition 33が設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe The Preot Dredgeなどのゲームを映画に変えることで知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGに大きなインスピレーションを受けており、クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響を挙げています。このジャンルの熱心なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的な深さと統合する高忠実度のグラフィックを備えたゲームを作成しようとしました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、ユニークなトラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームの前向きなレセプションに喜びを表明し、プレイヤーに「ゲームを破る」ためにクリエイティブなビルドを試してみることを奨励しました。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同様に、永続的な影響を残すことを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、その名前が17世紀から18世紀のフランスの芸術運動クレアの不明瞭さを参照し、その物語は小説La Horde du Contreventに影響を与えることを明らかにしました。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムに対するゲームのコミットメントを強調しました。このゲームは、ターンベースのRPG戦闘の近代化を目指しており、Souls Games、Devil May Cry、Nierからの手がかりを得ています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)

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