Clair Obscur: Expedition 33 neueste Updates

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine Vielzahl von grafischen Einstellungen, die von niedrig bis episch reichen. Konsolenspieler haben die Möglichkeit, zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi zu wählen. Bemerkenswerterweise ist das Spiel für den PS5 Pro optimiert, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Enthusiasten können das Spiel im Vorgriff auf seinen weltweiten Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Erfolge und Trophäen enthalten, einschließlich einzigartiger Herausforderungen wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einen Minimapo. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Auswahl die Erkundung verbessern und mit der Erzählung des Spiels übereinstimmen soll, bei der die Spieler Teil einer Expedition in unbekanntes Gebiet sind. Meurisse bemerkte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat" und betonte den immersiven Ansatz des Spiels, um Spieler so verloren und unsicher zu machen wie ihre Gegenstücke im Spiel.
Lesen Sie More: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent (PC Gamer)
21. März
⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, startete das Projekt 2019 aus einer persönlichen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Inspiriert von Titeln wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software wollte Broche ein Spiel erstellen, das strategischen Kampf mit qualifizierten Mechaniken verbindet, um andere Fans des Genres zufrieden zu stellen.
Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse wurde auf Clair Obscur ausgearbeitet: Expedition 33s einzigartiges Gameplay, das rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, unvorhersehbaren feindlichen Angriffen kombiniert. Das Spiel huldigt die JRPG-Traditionen, fällt jedoch mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf. Sandfall Interactive soll ein visuell und mechanisch unterschiedliches Erlebnis bieten, das aus klassischen Final Fantasy Games und der von Sekiro inspirierten Echtzeit-Defensivmechanik zusammen mit Action Point-basierten Fähigkeiten berücksichtigt wird, die an Deckbuilder erinnern.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG (Game8)
3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatten Gaming Media Outlets die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33. Die Kritiker waren beeindruckt von dem innovativen, rundenbasierten Kampfsystem des Spiels, das die Mechanik seiner Vorgänger aufbaut und weiterentwickelt, was zu ikonischen JRPGs huldigt.
Lesen Sie mehr: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs (Epic Games Store News).
30. Januar
⚫︎ Noch vor seinem offiziellen Start wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, das dafür bekannt ist, dass Spiele wie Sonic und die bevorstehenden Ausbilder in Filme verwandelt werden. Während Details zum Regisseur und der Besetzung noch nicht bekannt sind, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film (Gamerant)
2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ist stark von klassischen RPGs auf rendebasierter RPG inspiriert. Der Kreativdirektor Guillaume Broche nennt Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als bedeutende Einflüsse. Broche, ein engagierter Fan des Genres, versuchte, ein Spiel mit High-Fidelity-Grafiken zu erstellen, das in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe integriert wird. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und einzigartige Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche äußerte sich über den positiven Empfang des Spiels und ermutigte die Spieler, mit Creative Builds zu experimentieren, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33, um eine dauerhafte Wirkung zu hinterlassen, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Name auf die französische künstlerische Bewegung des 17. bis 18. Jahrhunderts, Clair Obscur, und seine Erzählung, die vom Roman La Horde du Construction beeinflusst wird. Broche betonte das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Das Spiel versucht, den rundenbasierten RPG-Kampf zu modernisieren und Cues von Souls Games, Devil May Cry und Nier zu übernehmen.
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