本物のシチリアの方言がマフィアのゲームプレイを強化

Mafia: The Old Country の開発者である Hangar 13 は、Steam ページの言語リストから最初にイタリア語が省略されていたことに対するファンの懸念に対処し、ゲームに本物のシチリア人の声優が登場することを認めました。 この決定は、歴史的正確性に対する開発者の取り組みを強調しています。
マフィア: 古い国 当初は反発に直面
ゲームの舞台は 1900 年代のシチリア島で、Steam ページにフルオーディオ付きの複数の言語がリストされ、特に以前の マフィア 作品で取り上げられた言語であるイタリア語が除外されていたため、当初混乱を引き起こしました。これは、マフィアの起源がイタリアであることを考えると、省略は失礼だと感じたファンからのかなりの反発を引き起こした。
格納庫 13 がその選択を明確にする
この批判に応えて、ハンガー 13 はツイートし、このシリーズの信頼性に対する取り組みを強調した。 ゲームでは、ゲームの歴史的設定を反映してシチリアの方言が使用されます。 イタリア語のサポートは、字幕とゲーム内 UI テキストの形で引き続き存在します。
現代イタリア語とは異なるシチリア語の使用により、文化的信頼性の層が追加されます。 「scusa」(イタリア語で「ごめんなさい」の意味)と「m'â scusari」(シチリア語)の違いに代表される、方言の独特の語彙とニュアンスが、ゲームの没入感に貢献しています。 ヨーロッパ、アフリカ、中東の交差点にあるシチリア島の独特な地理的位置は、ギリシャ語、アラビア語、ノルマンフランス語、スペイン語の影響を受けた豊かな言語のタペストリーをもたらし、その選択をさらに正当化しています。 この言語の多様性は、2K Games が約束する「本物のリアリズム」と完全に一致しています。
Mafia: The Old Country は、「1900 年代のシチリア島の残忍な暗黒街を舞台にした、骨の折れる群衆の物語」とされており、まだ正式なリリース日は決まっていません。 ただし、2K Games は、おそらく The Game Awards と同時期に、12 月にさらに詳細な情報を公開すると約束しています。 詳細については、この名誉あるゲーム イベントで発表される予定です。
Mafia: The Old Country の発表の詳細については、リンクされた記事を参照してください。
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