Sfide di aggiornamento Nvidia RTX 5080: Potenziare vecchi PC con DLSS 4

Ogni nuova uscita di schede grafiche suscita entusiasmo, e la RTX 5080 di Nvidia, con la sua tecnologia all'avanguardia DLSS 4, promette di elevare grafica e frame rate a livelli senza precedenti. Tuttavia, il mio vecchio PC da gioco mi ha fatto riflettere prima di procedere.
La mia fidata RTX 3080 ha offerto per anni 60 fps fluidi a 4K con impostazioni massime, ma le sue prestazioni sono gradualmente scese a 30 fps, costringendomi ad abbassare le impostazioni. Come giocatore che apprezza l'arte nei giochi, questo era frustrante: volevo vivere ogni dettaglio come previsto. Il mio vecchio sistema poteva gestire la RTX 5080?
Sorprendentemente, la Nvidia GeForce RTX 5080 ha funzionato con la mia configurazione datata. Il mio alimentatore da 1000 watt ha facilmente soddisfatto le richieste di potenza, passando senza problemi dalla RTX 3080.
Tuttavia, sono emerse delle difficoltà. La mia configurazione non era ideale, e le prestazioni pure a volte sembravano deludenti. Nonostante le mie riserve su DLSS 4, la sua tecnologia di generazione multi-frame si è rivelata trasformativa, conquistandomi alla fine.

Installazione della RTX 5080 – Un'odissea di quattro ore
Il mio PC, sebbene non antico, monta un AMD Ryzen 7 5800X e 32 GB di RAM su una scheda madre Gigabyte X570 Aorus Master, un dettaglio che si è rivelato cruciale. Sostituire la scheda grafica sembrava semplice, ma sono stato subito smentito.
Ho erroneamente pensato che i cavi PCIe a 8 pin della RTX 3080 fossero sufficienti per la RTX 5080, collegandoli a due dei suoi tre adattatori. Predictabilmente, la scheda non dava segni di vita all'accensione. Frustrante.
Con il PC già smontato, ho cercato cavi PCIe a 12 pin e, con mia sorpresa, ho trovato un set Corsair PCIe Gen 5 Type 4 da 600 watt disponibile tramite DoorDash da un Best Buy fuori stato per 44 dollari. Fame di potenza, davvero.
Un'ora dopo, i cavi sono arrivati. Ho collegato tutto, e la GPU ha preso vita, a malapena. I monitor rimanevano scuri, e una luce VGA rossa brillava sulla mia scheda madre. Un'altra ora ha rivelato il problema: la ventola del chipset voluminosa della X570 impediva alla RTX 5080 di inserirsi completamente nello slot PCIe x16. Nessuna forza poteva risolvere il problema. Esasperante.
Sconfitto, ho optato per uno slot PCIe x8 per la Nvidia GeForce RTX 5080, una delle migliori GPU di Nvidia. Quindi, con una CPU più vecchia e uno slot PCIe compromesso, come si è comportata?

Prestazioni della RTX 5080 su un PC datato
Dopo 30 benchmark su cinque giochi, le prestazioni pure della RTX 5080 erano nella media sulla mia configurazione. Ma con DLSS 4 attivato, i risultati erano sbalorditivi, offrendo gli alti frame rate promessi da Nvidia. Come appassionato dell'arte dei giochi, la necessità di DLSS 4 per PC più vecchi come il mio è dolceamara: è l'unica strada possibile.
Per i non iniziati, DLSS 4 utilizza il super sampling per migliorare le prestazioni e la qualità dell'immagine. Unico della serie RTX 50, la generazione multi-frame sfrutta l'AI per creare fino a tre frame per ogni frame renderizzato, anche se limitata ai giochi supportati. Alcuni titoli consentono override tramite l'app Nvidia.
Ho testato la RTX 5080 con Monster Hunter Wilds, un gioco che ha messo in evidenza i limiti della mia RTX 3080. A 4K, preset Ultra, e impostazioni RT High con DLSS disattivato, ho raggiunto solo 51 fps. Abilitando DLAA e la generazione di frame standard (2x), sono arrivato a 74 fps, superando il mio obiettivo di 60 fps. Passando alla modalità Ultra Performance, ho raggiunto 124 fps. (La generazione multi-frame (4x) non è ancora supportata nativamente, anche se esiste un workaround.)
In Avowed’s Living Lands, la mia RTX 3080 faticava, raggiungendo a malapena 35 fps a Ultra, 4K, RT acceso con DLSS disattivato. Con DLAA e generazione multi-frame, è salita a 113 fps, un aumento del 223%. La modalità Ultra Performance ha raddoppiato il risultato, lasciandomi sbalordito.
Oblivion: Remastered, remake di un gioco di quasi 20 anni, era ancora più impegnativo. A Ultra, 4K, RT Ultra con DLSS disattivato, ho avuto una media di 30 fps, scendendo a 20 fps. DLAA con generazione multi-frame ha raggiunto 95 fps, e la modalità Ultra Performance ha toccato 172 fps. Quei Daedra non avevano scampo.
Marvel Rivals, un titolo competitivo, si è comportato bene. Come main Magik, la precisione è fondamentale. A Ultra, 4K con DLSS disattivato, ho ottenuto 65 fps e 45ms di latenza. Con DLSS Native e generazione multi-frame, ho raggiunto 182 fps ma 50ms di latenza. La modalità Performance con generazione di frame standard ha offerto 189 fps e 28ms di latenza, ideale per il gioco competitivo.
Infine, il benchmark di Black Myth Wukong a Cinematic, 4K, DLSS 40% con RT Very High ha prodotto 42 fps senza generazione di frame. Abilitando la generazione di frame standard, ho raggiunto 69 fps. La generazione multi-frame potrebbe teoricamente spingere fino a 123 fps sulla mia configurazione.
Le prestazioni pure della GPU hanno deluso a causa dei miei componenti datati e dei modesti miglioramenti di potenza pura della serie RTX 50. Tuttavia, DLSS 4 ha ribaltato drasticamente la situazione.

Nessun bisogno di un aggiornamento completo del PC con una nuova GPU
DLSS 4 e la generazione multi-frame hanno dei limiti. La tecnologia genera frame artificiali, portando occasionalmente a sfocature delle texture o artefatti sullo schermo dell'inventario. Sacrifica un po' di fedeltà per prestazioni più fluide, imitando la realtà. Sebbene ottima per port mal ottimizzati, spero che gli sviluppatori non vi facciano troppo affidamento.
La mia esperienza mostra che una nuova GPU può fare meraviglie anche su configurazioni non ottimali. Ho considerato di rimuovere la ventola della scheda madre per usare lo slot PCIe x16, ma le prestazioni di DLSS 4 hanno reso ciò non necessario.
Non è necessario rinnovare completamente il PC per la RTX 5080. Un nuovo alimentatore (minimo 850W) e cavi potrebbero bastare. Le GPU sono costose e scarse, quindi non affrettatevi ad aggiornare tutto: il vostro attuale sistema è probabilmente sufficiente.
La longevità della mia configurazione è incerta, ma DLSS 4 e la generazione multi-frame ne hanno prolungato la vita, dandomi il tempo di godermi i giochi come mai prima.
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