Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco
Il regista di Hazelight Josef Fares ha recentemente affrontato la relazione del suo studio con EA e ha condiviso entusiasmanti notizie sui loro prossimi progetti. Conosciuta per le sue candide osservazioni, tra cui il memorabile commento di "F *** The Oscar", le tariffe hanno discusso del viaggio di Hazelight sugli amici al secondo podcast. I fan dell'ultimo successo dello studio, Split Fiction, saranno entusiasti di apprendere che la squadra sta già facendo un brainstorming di idee per il loro prossimo gioco.
Le tariffe hanno espresso il suo approccio lungimirante, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come," OK, ecco la prossima cosa. "" Ha messo in evidenza l'eccezionale accoglienza della finzione divisa, rilevandolo come il gioco più accolto ha prodotto fino ad oggi. Tuttavia, la sua eccitazione è ora completamente diretta verso il nuovo progetto, su cui il team ha iniziato a lavorare circa un mese fa.
Mentre le tariffe sono rimaste strette per le specifiche del nuovo gioco, ha assicurato ai fan che più dettagli sarebbero stati condivisi nei prossimi anni. La reputazione di Hazelight per i giochi cooperativi innovativi continua a crescere, ma la pazienza sarà la chiave poiché il prossimo titolo è ancora nelle sue prime fasi. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha spiegato Fares. "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più. È troppo presto, ma lo sappiamo solo: siamo molto, molto, molto entusiasti qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorare su questo mese fa."
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su diversi titoli di successo, tra cui una via d'uscita e ci sono due. Le tariffe hanno sottolineato che il ruolo di EA è stato puramente di supporto, con zero influenza sulle decisioni creative di Hazelight. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha chiarito. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.
Nonostante la reputazione mista di EA nel settore, le tariffe hanno elogiato la loro partnership, notando: "Detto questo, devo dire, sono un buon partner. Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono come" Sì, sì. È EA. " Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa ha ulteriormente cementato lo status di nocciola come sviluppatore leader, raggiungendo il plauso critico con un 9/10 da IGN e vendendo 1 milione di copie entro 48 ore e 2 milioni di copie in una sola settimana. Questa impressionante performance supera quella che ne richiede due, che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024, sottolineando il continuo successo e la crescita di Habingight nel settore dei giochi.
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