Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します
Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係に取り組み、彼らの今後のプロジェクトについてのエキサイティングなニュースを共有しました。記憶に残る「f ***ザオスカー」のコメントを含む彼の率直な発言で知られている、運賃は、1秒のポッドキャストあたりの友人でのヘイゼライトの旅について議論しました。スタジオの最新ヒットであるSplit Fictionのファンは、チームが次のゲームのアイデアをすでにブレインストーミングしていることを知ることに興奮しています。
Faresは、彼の前向きなアプローチを表明し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやり遂げたようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています。しかし、彼の興奮は現在、約1か月前にチームが取り組み始めた新しいプロジェクトに完全に向けられています。
運賃は新しいゲームの詳細について緊密なままでしたが、彼はファンに今後数年間で詳細が共有されることを保証しました。革新的な協同組合ゲームに対するヘイゼライトの評判は成長し続けていますが、次のタイトルはまだ初期段階にあるため、忍耐が重要になります。 「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。 Faresは、EAの役割は純粋に支持的であり、Hazelightの創造的な決定に影響を与えていないことを強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は明らかにしました。 「私たちは「これをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
業界でのEAの複雑な評判にもかかわらず、運賃は彼らのパートナーシップを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わなければならない。誰も私を信じない。 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、主要な開発者としてのヘイゼライトの地位をさらに固め、IGNから9/10で批評家の称賛を得て、48時間以内に100万コピー、わずか1週間で200万部を販売しました。この印象的なパフォーマンスは、2024年10月までに2,000万部を売却した2つのコピーがかかり、ゲーミング業界でのヘーゼライトの継続的な成功と成長を強調しています。
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