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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
El director de Hazelight, Josef Fares, se dirigió recientemente a la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre sus próximos proyectos. Conocido por sus comentarios sinceros, incluido el memorable comentario de "f *** the Oscar", Fares discutió el viaje de Hazelight en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos del último éxito del estudio, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Destacó la recepción excepcional de la ficción dividida, señalando que es la mayor vigilancia del juego que se ha producido hasta la fecha. Sin embargo, su emoción ahora está totalmente dirigida hacia el nuevo proyecto, en el que el equipo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes.
Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del nuevo juego, aseguró a los fanáticos que se compartirían más detalles en los próximos años. La reputación de Hazelight por los innovadores juegos cooperativos continúa creciendo, pero la paciencia será clave ya que el próximo título todavía está en sus primeras etapas. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Las tarifas enfatizaron que el papel de EA ha sido puramente de apoyo, con cero influencia sobre las decisiones creativas de Hazelight. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la mixta reputación de EA en la industria, Fares elogió su asociación, señalando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen socio. Nadie me cree. Lo que digo, son como, 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction ha consolidado aún más el estado de Hazelight como desarrollador líder, logrando la aclamación crítica con un 9/10 de IGN y vendiendo 1 millón de copias en 48 horas, y 2 millones de copias en solo una semana. Esta impresionante actuación supera la de ITS Toma dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024, lo que subraya el continuo éxito y crecimiento de Hazelight en la industria del juego.
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