Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오와의 관계를 다루고 다가오는 프로젝트에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 기억에 남는“F *** the Oscars”의견을 포함하여 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fress는 2 초당 Podcast 당 친구에 대한 Hazelight의 여정에 대해 논의했습니다. 스튜디오의 최신 히트 곡인 Split Fiction의 팬들은 팀이 이미 다음 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다는 사실을 알게되어 기쁩니다.
요새는 자신의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다.“개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 저는 '좋아요, 다음 일이 있습니다.”그는 헤어질이 가장 좋은 게임이 지금까지 생산 된 게임으로 주목하면서 스플릿 소설의 예외적 인 수신을 강조했습니다. 그러나 그의 흥분은 이제 팀이 약 한 달 전에 일하기 시작한 새로운 프로젝트에 대한 전적으로 전적으로 지향되었습니다.
새로운 게임의 세부 사항에 대해 Fares가 꽉 끼는 상태를 유지했지만 팬들에게 앞으로 몇 년 동안 더 많은 세부 사항이 공유 될 것이라고 보증했습니다. 혁신적인 협동 조합 게임에 대한 Hazelight의 명성은 계속 커지고 있지만 다음 타이틀이 여전히 초기 단계에 있기 때문에 인내심이 핵심이 될 것입니다. Fares는“다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 꽤 일찍이기 때문입니다. “Hazelight에서 우리는 3-4 년 이상 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍,이 점을 알고 있습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 공동 작업하여 Way Out 및 It Take Take입니다. 요금은 EA의 역할이 순전히지지되었으며, Hazelight의 창조적 결정에 대한 영향이 전혀 없음을 강조했습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다."라고 그는 밝혔다. “우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 업계에서 혼합 된 명성에도 불구하고, 요금은 그들의 파트너십을 칭찬했다. 나는 그들이 우리와 함께 우리와 함께하는 일에 대해 무엇을 존중할 수 없다는 것을 알지 못한다.
Split Fiction은 주요 개발자로서 Hazelight의 지위를 더욱 강화하여 IGN에서 9/10으로 비판적 호평을 얻었으며 48 시간 이내에 1 백만 장, 단 1 주일 만에 2 백만 부를 판매했습니다. 이 인상적인 성능은 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 IT의 2 점을 능가하여 Hazelight의 게임 산업에서의 지속적인 성공과 성장을 강조했습니다.
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