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Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos

May 01,25(3 meses atrás)

O diretor da Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento de seu estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seus próximos projetos. Conhecidos por suas observações sinceras, incluindo o memorável comentário de “Foder the Oscar”, Fares discutiu a jornada de Hazelight sobre os amigos por segundo podcast. Os fãs do último sucesso do estúdio, Split Fiction, ficarão emocionados ao saber que o time já está discutindo idéias para o próximo jogo.

Fares expressou sua abordagem de pensamento avançado, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabou com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'.” Ele destacou a excepcional recepção de ficção dividida, observando-a como o bem-sucedido Game Hazelight produzido por data. No entanto, sua emoção agora está totalmente direcionada para o novo projeto, no qual a equipe começou a trabalhar cerca de um mês atrás.

Jogar

Enquanto as tarifas permaneceram de boca fechada sobre os detalhes do novo jogo, ele garantiu aos fãs que mais detalhes seriam compartilhados nos próximos anos. A reputação da Hazelight de jogos inovadores cooperativos continua a crescer, mas a paciência será fundamental, pois o próximo título ainda está em seus estágios iniciais. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", explicou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."

Uma história de dois estúdios

Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois. As tarifas enfatizaram que o papel da EA foi puramente favorável, com zero influência nas decisões criativas da Hazelight. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.

Apesar da reputação mista da EA na indústria, as tarifas elogiaram sua parceria, observando: “Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.

A ficção dividida cimentou ainda mais o status de Hazelight como desenvolvedor líder, alcançando elogios da crítica com um 9/10 da IGN e vendendo 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse desempenho impressionante supera o de ele leva dois, que venderam 20 milhões de cópias até outubro de 2024, ressaltando o sucesso e o crescimento contínuos da Hazelight na indústria de jogos.

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