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Activision conferma l'uso AI in Call of Duty: Black Ops 6 After "Ai Slop".

May 15,25(1 mesi fa)
Activision conferma l'uso AI in Call of Duty: Black Ops 6 After

Activision, la centrale elettrica dietro Call of Duty, ha ufficialmente riconosciuto l'uso dell'IA generativa nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno accusato la compagnia di usare l'IA per creare ciò che hanno definito "AI Slop", concentrandosi in particolare su uno schermo di carico di Babbo Natale di zombi nel gioco.

La controversia è scoppiata a dicembre dopo l'aggiornamento ricaricato della Stagione 1, quando i fan con gli occhi acuti hanno notato diverse anomalie negli schermi di caricamento di Black Ops 6, carte chiamanti e arte utilizzate per spiegare gli eventi della comunità degli zombi. Il punto focale del contraccolpo era lo schermo di caricamento di "Necroclaus", con un Babbo Natale di zombi che sembrava avere sei dita: un errore comune nelle immagini generate dall'IA, che spesso lottano con il rendering correttamente.

La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.

Un'altra immagine che sollevava le sopracciglia era una mano guantata utilizzata per illustrare un nuovo evento della comunità di zombi. Questa immagine sembrava mostrare sei dita senza pollice, suggerendo fino a sette cifre sulla mano, alimentando ulteriormente i sospetti dell'uso di intelligenza artificiale.

L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

L'immagine di Zombie Santa ha portato a un esame più ampio di altre immagini all'interno di Black Ops 6. Redditor Shaun_Ladee ha sottolineato tre immagini da bundle a pagamento che mostravano irregolarità che suggeriscono il coinvolgimento dell'IA.

Tra la controversia di Babbo Natale a 6 dita, ho esaminato alcuni schermi di caricamento inclusi nei bundle a pagamento ... BYU/Shaun_Ladee Incodzombies

In risposta alle proteste dei fan e alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiornato la pagina Steam di Black Ops 6 con una vaga dichiarazione: "Il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

Questa divulgazione segue un rapporto di Wired a luglio, che ha rivelato che Activision ha venduto un "cosmetico generato da AI" per Call of Duty: Modern Warfare 3 dell'anno scorso. Questo cosmetico faceva parte del pacchetto di Wrath di Yokai, rilasciato nel dicembre 2023, e venduto per 1.500 punti COD, equivalenti a circa $ 15. Il negozio non ha rivelato l'uso dell'IA al momento della vendita.

L'uso di contenuti generati dall'IA arriva in un momento in cui Microsoft, che ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi l'anno scorso, ha tagliato 1.900 dipendenti dalla sua attività di gioco . Secondo Wired , questi licenziamenti includevano molti artisti 2D, con i restanti concept artisti, secondo quanto riferito, costretti a incorporare l'intelligenza artificiale nel loro lavoro. Un artista di Activision anonimo ha detto al sito: "Molti artisti 2D sono stati licenziati. I concept artisti rimanenti sono stati quindi costretti a usare l'IA per aiutare nel loro lavoro". Inoltre, i dipendenti erano presumibilmente tenuti a sottoporsi alla formazione AI, con il suo uso promosso in tutta l'azienda.

L'intelligenza artificiale generativa rimane un argomento fortemente dibattuto nelle industrie di videogiochi e intrattenimento, entrambi i quali hanno sperimentato licenziamenti significativi. I critici sostengono che l'uso di AI solleva problemi etici e dei diritti e spesso non riesce a produrre contenuti di cui il pubblico gode. Un esempio è il tentativo di Key Words Studios di creare un gioco sperimentale usando l'IA, che ha fallito mentre la società ha riferito agli investitori che l'IA non era "incapace di sostituire i talenti".

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