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A Activision confirma o uso da IA ​​em Call of Duty: Black Ops 6 após a reação de 'Ai Slop'

May 15,25(4 meses atrás)
A Activision confirma o uso da IA ​​em Call of Duty: Black Ops 6 após a reação de 'Ai Slop'

A Activision, a potência por trás de Call of Duty, reconheceu oficialmente o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de usar a IA para criar o que denominaram "AI Slop", particularmente focando em uma tela de carregamento de Papai Noel zumbi no jogo.

A controvérsia eclodiu em dezembro após a atualização recarregada da primeira temporada, quando os fãs de olhos interessantes avistaram várias anomalias nas telas de carregamento da Black Ops 6, cartões de chamada e arte usados ​​para explicar eventos da comunidade de zumbis. O ponto focal da reação era a tela de carregamento de 'Necroclaus', apresentando um Papai Noel zumbi que parecia ter seis dedos-um erro comum nas imagens geradas pela AI, que geralmente lutam com as mãos corretamente.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.

Outra imagem que levantou as sobrancelhas foi uma mão enluvada usada para ilustrar um novo evento da comunidade de zumbis. Essa imagem parecia mostrar seis dedos sem polegar, sugerindo até sete dígitos na mão, alimentando ainda mais suspeitas de uso de IA.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A imagem do Zombie Santa levou a um exame mais amplo de outras imagens no Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee apontou três imagens de pacotes pagos que exibiram irregularidades sugestivas de envolvimento da IA.

Em meio à controvérsia do Papai Noel, olhei para algumas telas de carregamento incluídas em pacotes pagos ... BYU/SHAUN_LADEE Incodzombies

Em resposta aos protestos dos fãs e às novas regras de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision atualizou a página de vapor do Black Ops 6 com uma declaração vaga: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Esta divulgação segue um relatório da Wired em julho, que revelou que a Activision vendeu um “cosmético gerado pela IA” para Call of Duty: Modern Warfare 3 no ano passado. Esse cosmético fazia parte do pacote de ira do Yokai, lançado em dezembro de 2023, e foi vendido por 1.500 pontos de bacalhau, equivalente a cerca de US $ 15. A loja não divulgou o uso da IA ​​no momento da venda.

O uso de conteúdo gerado pela IA ocorre em um momento em que a Microsoft, que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões no ano passado, cortou 1.900 funcionários de seu negócio de jogos . Segundo a Wired , essas demissões incluíram muitos artistas 2D, com os restantes artistas conceituais teriam forçado a incorporar a IA em seu trabalho. Um artista da Activision Anonymous disse ao site: "Muitos artistas 2D foram demitidos. Os artistas conceituais remanescentes foram forçados a usar a IA para ajudar em seu trabalho". Além disso, os funcionários supostamente foram obrigados a passar por treinamento de IA, com seu uso sendo promovido em toda a empresa.

A IA generativa continua sendo um tópico muito debatido nas indústrias de videogame e entretenimento, ambos experimentaram demissões significativas. Os críticos argumentam que o uso da IA ​​levanta questões éticas e de direitos e muitas vezes falha em produzir conteúdo que o público desfruta. Um exemplo é a tentativa do Keywords Studios de criar um jogo experimental usando a IA, que falhou como a empresa relatou aos investidores que a IA era "incapaz de substituir o talento".

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