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Activision confirma el uso de AI en Call of Duty: Black Ops 6 después de la reacción de 'AI Slop'

Activision, la potencia detrás de Call of Duty, ha reconocido oficialmente el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de usar IA para crear lo que llamaron "AI SLOP", particularmente enfocándose en una pantalla de carga zombie Santa en el juego.
La controversia estalló en diciembre después de la actualización de la temporada 1 recargada, cuando los fanáticos de los ojos entusiastas vieron varias anomalías en las pantallas de carga de Black Ops 6, las tarjetas de llamadas y el arte utilizado para explicar los eventos comunitarios de Zombies. El punto focal de la reacción fue la pantalla de carga 'Necroclaus', con un Santa zombie que parecía tener seis dedos, un error común en imágenes generadas por IA, que a menudo luchan por interpretar las manos correctamente.
Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Otra imagen que levantó las cejas fue una mano enguantada utilizada para ilustrar un nuevo evento comunitario de los zombis. Esta imagen parecía mostrar seis dedos sin pulgar, lo que sugiere hasta siete dígitos en la mano, alimentando aún más las sospechas de uso de la IA.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen zombie de Santa condujo a un examen más amplio de otras imágenes dentro de Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee señaló tres imágenes de paquetes pagados que mostraban irregularidades sugerentes de participación de IA.
En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ... BYU/SHAUN_LADEE INCODZombies
En respuesta a la protesta de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision ha actualizado la página de Steam de Black Ops 6 con una declaración vaga: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta divulgación sigue a un informe de Wired en julio, que reveló que Activision vendió un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado. Este cosmético fue parte del paquete de ira de Yokai, lanzado en diciembre de 2023 y se vendió por 1,500 puntos de bacalao, equivalente a aproximadamente $ 15. La tienda no reveló el uso de IA al momento de la venta.
El uso de contenido generado por IA llega en un momento en que Microsoft, que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones el año pasado, redujo a 1,900 empleados de su negocio de juegos . Según Wired , estos despidos incluyeron muchos artistas 2D, con artistas conceptuales restantes obligados a incorporar IA en su trabajo. Un artista anónimo de Activision le dijo al sitio: "Muchos artistas 2D fueron despedidos. Los artistas conceptuales restantes se vieron obligados a usar IA para ayudar en su trabajo". Además, los empleados supuestamente debían someterse a una capacitación de IA, y su uso fue promovido en toda la empresa.
La IA generativa sigue siendo un tema muy debatido en las industrias de videojuegos y entretenimiento, los cuales han experimentado despidos significativos. Los críticos argumentan que el uso de la IA plantea problemas éticos y de derechos, y a menudo no produce contenido que el público disfruta. Un ejemplo es el intento de palabras clave de Studios de crear un juego experimental usando IA, que falló cuando la compañía informó a los inversores que AI "no podía reemplazar el talento".
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