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Activision bestätigt die Verwendung von AI in Call of Duty: Black Ops 6 nach der Gegenreaktion von AI Slop
Activision, das Kraftwerk hinter Call of Duty, hat offiziell die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt. Dieser Auftrag erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans das Unternehmen beschuldigt hatten, die Verwendung von AI zu verwenden, um das zu erstellen, was sie als "AI Slop" bezeichneten, und sich insbesondere auf einen Zombie Santa -Ladebildschirm im Spiel konzentriert.
Die Kontroverse brach im Dezember nach dem Nachladen von Staffel 1 aus, als die Fans von Keen-Eyed-Fans mehrere Anomalien in den Ladebildschirmen von Black Ops 6 entdeckten, und Kunst, die verwendet wurden, um die Ereignisse der Zombies-Community zu erklären. Der Schwerpunkt der Gegenreaktion war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit einem Zombie-Weihnachtsmann, der sechs Finger zu haben schien-ein häufiger Fehler in Bildern mit Ai-Generierten, die oft mit der richtigen Rendern von Händen zu kämpfen haben.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.
Ein weiteres Bild, das die Augenbrauen angehoben hat, war eine behandschuhte Hand, mit der ein neuer Zombies -Community -Event veranschaulicht wurde. Dieses Bild schien sechs Finger ohne Daumen zu zeigen, was auf bis zu sieben Ziffern auf der Hand hindeutete, was den Verdacht der KI -Verwendung weiter anfuhr.

Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das Zombie Santa Image führte zu einer umfassenderen Untersuchung anderer Bilder in Black Ops 6. Redditor Shaun_Ladee wies auf drei Bilder aus bezahlten Bundles hin, die Unregelmäßigkeiten auf die KI -Beteiligung aufwiesen.
Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind… BYU/SHAUN_LADEE Incodzombies
Als Reaktion auf den Outcry von Lüfter und die neuen AI-Offenlegungsregeln für Steam hat Activision die Steam-Seite von Black Ops 6 mit einer vagen Anweisung aktualisiert: „Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln.“
Diese Offenlegung folgt einem Bericht von WIRED im Juli, in dem festgestellt wurde, dass Activision im vergangenen Jahr eine „Kosmetik“ für Call of Duty: Modern Warfare 3 verkaufte. Diese Kosmetik war Teil des im Dezember 2023 veröffentlichten Wrath -Bündel von Yokai und wurde für 1.500 Kabeljaupunkte verkauft, was ungefähr 15 US -Dollar entspricht. Das Geschäft hat die Verwendung von KI zum Zeitpunkt des Verkaufs nicht offengelegt.
Die Verwendung von AI-generierten Inhalten erfolgt zu einer Zeit, als Microsoft, das Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar im vergangenen Jahr erwarb, 1.900 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft gesenkt hat . Laut Wired beinhalteten diese Entlassungen viele 2D -Künstler, wobei verbleibende Konzeptkünstler Berichten zufolge gezwungen waren, KI in ihre Arbeit einzubeziehen. Ein anonymer Activision -Künstler sagte der Website: "Viele 2D -Künstler wurden entlassen. Die verbleibenden Konzeptkünstler mussten dann KI verwenden, um ihre Arbeit zu unterstützen." Darüber hinaus mussten die Mitarbeiter eine KI -Schulung absolvieren, wobei die Verwendung im gesamten Unternehmen befördert wurde.
Generative AI bleibt ein heiß diskutiertes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die beide erhebliche Entlassungen erlebt haben. Kritiker argumentieren, dass die Verwendung von AI ethische und Rechte aufwirft und häufig Inhalte, die das Publikum genießt, nicht produziert. Ein Beispiel ist der Versuch von Keywords Studios, ein experimentelles Spiel mit AI zu erstellen, das als das Unternehmen an die Anleger gescheitert war , dass AI "Talent nicht ersetzen konnte".
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