"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"

Guard Crush Games, gli sviluppatori di talento dietro le strade di Rage 4, hanno collaborato ancora una volta con l'editore Dotemu per una nuova esperienza di battito. Questa volta, stanno introducendo il primo IP originale di Dotemu, chiamato Absolum, con splendide animazioni disegnate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora immersiva composta dal famoso Gareth Coker. Con una tale potenza di talento, Absolum è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi, come evidenziato dalla mia vasta sessione pratica con il gioco.
Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up-up-up progettato per offrire una profonda rigiocabilità. Presenta percorsi ramificati, missioni, personaggi diversi e capi stimolanti, tutti ambientati in un mondo fantastico meravigliosamente realizzato. Durante il mio playthrough, ho esplorato il gioco con due classi distinte: il robusto karl simile a quello nano e l'agile, simile a Ranger Galandra. Il gameplay prevede la lotta alle creature malvagie, la distruzione degli ambienti nella speranza di trovare oggetti che richiedono la salute come carote, esplorare gli edifici per tesori o affrontare agguati e affrontare i boss con formidabili barre di salute. Il ciclo della morte e della rinascita è fondamentale per il gioco, migliorando il suo valore di replay. Inoltre, sebbene non avessi la possibilità di sperimentarlo, Absolum supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.
Per coloro che ricordano con affetto i giochi di battiti a due giocatori degli anni '80 e dei primi anni '90, come l'ascia d'oro sulla Genesi Sega, Absolum offre un'esperienza nostalgica ma fresca. L'arte e l'animazione in stile cartone animato del sabato mattina del gioco evocano quei ricordi, mentre il suo sistema di combattimento a due tiri, sebbene semplice, consente di vari attacchi contro diversi nemici. I meccanici di Roguelite modernizzano il genere, aggiungendo strati di strategia e rigiocabilità.
Risultati dei risultatiMentre progredisci in Absolum, incontrerai power-up nascosti e visibili. Questi includono armi o incantesimi attivi equipaggiabili attivati da trigger e bottoni facciali e oggetti passivi che risiedono nel tuo inventario. Ogni corsa introduce oggetti randomizzati, aggiungendo un elemento di ricarica a rischio alle tue scelte. Ad esempio, durante una corsa, ho raccolto due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ma ho ridotto la mia salute della stessa percentuale, rendendo un'esperienza di gioco elettrizzante ma rischiosa. Fortunatamente, puoi abbandonare qualsiasi oggetto in qualsiasi momento se i compromessi diventano troppo onerosi.
Absolum - Primi screenshot
10 immagini
Fedele alla sua natura roguelite, a morte in assoluto, torni in un regno con un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco su articoli o power-up per corse future. Questa funzione, sebbene non completamente implementata nella costruzione iniziale che ho giocato, promette di aggiungere profondità alla strategia del gioco.
Il mio incontro con il primo grande boss, un gigantesco troll che brandiva una mazza gigante e convocando i folletti più piccoli, era intenso. Anche se non sono riuscito a catturare filmati di questo incontro, posso condividere immagini di un altro boss formidabile. Il potenziale per la cooperativa a due giocatori, un segno distintivo dei classici battiti, migliorerebbe senza dubbio l'esperienza dividendo l'attenzione del boss e aggiungendo al divertimento per cui questi giochi sono noti.
Con il suo accattivante stile artistico, l'animazione coinvolgente, il gameplay tradizionale a scorrimento laterale e l'innovativo loop di Roguelite, Absolum mette in mostra un potenziale immenso. Insieme alla comprovata esperienza dello sviluppatore nel genere, il gioco è sulla buona strada per essere un'aggiunta significativa alla categoria Beat-'-Up. Per i fan che piangono il declino dei giochi cooperativi di divano, Absolum promette di essere un rinfrescante risveglio. Man mano che lo sviluppo continua, prevedo con impazienza giocare una build più raffinata e il mio ottimismo per il successo di Absolum rimane elevato.
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